Kullanıcı Adı:
Şifre:

RED DEAD REDEMPTION 2 [ PS ANA KONU ] [TÜRKÇE REHBER]
CheKD
Konu Sahibi

5 Eylül 2016; 21:26:30






______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

























































______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________




Hikayeyi çevirdiği ve paylaşmama izin verdiği için melkor23'e teşekkür ediyorum.

Hikaye Blackwater'da gerçekleşen soygun girişiminin ardından yaşananlar ile başlıyor. Bu soygun sonraları Blackwater katliamı diye geçecek. RDR1'de de çok az bahsediliyordu, özetle Blackwater'a yanaşan para yüklü bir vapurun haberini alan Micah, bu vapuru soymak için Dutch'ı ikna ediyor. Fakat soygun girişimi Dutch'ın Heidi McCourt adlı genç bir kızı vurması ile kontrolden çıkıyor ve sonrasında kendilerine pusu kuran Pinkerton ajanları ve Blackwater polisine karşı yoğun bir çatışmaya girişiyor Van der Linde çetesi. Bu çatışma esnasında 22 kanun kaçağı, 15 polis hayatını kaybediyor. Ölen sivillerin sayısı ise bilinmiyor. RDR1'deki Bonnie MacFarlane'in erkek kardeşi de ölen siviller arasında yer alıyor. Yine ilk oyundan hatırladığımız Landon Ricketts ise bu yaşananların ardından hayatta kalmayı başaran tek kişi, bu yüzden oldukça meşhur biri haline gelerek, adı West Elizabeth ve ötesinde efsane oluyor. Soygun esnasında elde edilen para ajanlardan kaçtıkları için çetenin Blackwater'daki sığınağına gizleniyor ve çete hemen akabinde Grizzlies West bölgesine kaçarak dağlarda saklanmaya başlıyor.


Yıl 1899,

Kanun kaçaklarının ve silahşörlerin devri sona erdi.

Amerika yasaların işlediği bir ülke halini aldı.

Öyle ki, batı bile buna karşı koyamadı ve dizginlendi.

Geriye ise birkaç çete kaldı, ancak onlar da avlanıyor ve ortadan kaldırılıyor.


Chapter 1

Çete kar fırtınasının içinde sıcak bir yer bulma arayışına girişir, bir müddet sonra terk edilmiş bir köy bulurlar. Dutch ve Arthur yiyecek bir şeyler getirmek için arayışa geçtiklerinde Micah ile karşılaşırlar. Micah yakınlarda bir ev olduğundan ve içerideki insanların eğlence gibi bir şey düzenlediğinden bahseder. Evin yakınına geldiğimizde Dutch konuşmayı kendisinin yapacağını, Arthur ve Micah'ın saklanmasını ister. Ancak Dutch'ın konuşmasının devam ettiği esnada Micah saklandığı arabanın üzerinde yanmış bir ceset görür ve Arthur'u uyarır. Aynı esnada adamlardan biri Dutch'ı tanıyarak saldırıya geçse de Dutch ve ekibi zarar görmeden bu durumdan kurtulurlar. Adamların O'Driscoll çetesinden olduğunu öğreniriz. Arthur sonrasında ahıra bakmak için gittiğinde kendisine sinsice saldıran biri ile dövüşür ve yere serer. Sorguladığında ise çete üyelerinin geri kalanının güneybatıda terk edilmiş bir maden kampında olduğunu ve bir tren soygunu girişimi hazırlığının olduğunu öğreniriz. Bu esnada evin içinden bir kadın çığlığı duyulur. Sarışın ve üstü başı dağılmış bir kadın yaşananlardan dolayı oldukça korkmuştur. Adamların üç gün önce geldiğini, kendisine saldırdığını, kocasını öldürdüğünü söyler. Onu sakinleştirerek yanımıza alırız, adı Sadie Adler'dır.

Ertesi gün Abigail,John'un iki gündür kayıp olduğunu ve bulması için Arthur'dan yardım ister. Ancak Arthur'un John'un bu davranışlarının her zaman yaşandığını ve onun salaklığının hiç düzelmediğini söyleyip geri çevirmek istese de Hosea araya girerek Javier ve Arthur'u John'u bulması için gönderir. Javier, John'un en son nehir yukarı, kuzeye doğru çıktığı söyler. Arthur ise tek bildiğimiz bu, kuzeye gitti ve geri dönmedi diyerek cevap verir. Arthur, John'un çeteyi terk ettiğini ima etse de Javier öyle bir şey olmadığını söyler. Ancak Arthur, bunun John'un ilk kez yaptığı bir şey olmadığını belirterek John'un aslında çeteyi daha önce de terk ettiğini öğrenmiş oluruz. İzleri takip ederken aynı zamanda Blackwater'da yaşananlardan konuşurlar. Davey ve John'un da ateş edenler arasında olduğunu, ki Davey vurularak hayatını kaybetti ve John'da bir şekilde kaçmaya çalıştı. Sean ise ne olduğunu anlamamıştı bile ve yakalandı. Geçen konuşmaların ardından John'u bir uçurum kenarında buluyoruz. John ve Arthur'un pek de birbirlerini sevmediklerini John'un "bunu söyleyeceğim aklımdan geçmezdi ama seni gördüğüme çok sevindim Arthur Morgan" sözlerinden artık iyice anlıyoruz. Dönüş yolunda geçen konuşmada John'un meşhur yara izlerini de kurtların yaptığını öğreniyoruz. Arthur ise bu durumla dalga geçerek yara izleri konusunda daha iyi bir hikaye uydurmamız gerektiğini söylüyor. Ertesi sabah Dutch ve adamları O'Driscoll elemanlarının bulunduğu yeri basarak patlayıcıları alır ayrıca bahsi geçen trenin Leviticus Cornwall adında birine ait olduğu öğrenilir. Dönüş yolunda ise kamptan kaçan O'Driscoll adamlarından birine denk gelir grup, Dutch canlı yakalanmasını ister ve Arthur yakalayarak kampa getirir, adının Keiran Duffy olduğunu söyler.

Ertesi sabah Dutch tren soygunu için hazırlara başlar, ancak Hosea bu duruma karşı çıkar. Blackwater'da çaldıkları paraya ulaşamadıkları için Dutch bu durumun yapılması gerektiğini söyler ama Hosea, Leviticus Cornwall'ın hafife alınmayacak bir adam olduğunu. Onun tren yollarında, şeker ve petrol ticaretinde rol oynadığını yani bu işin yapılmaması gerektiğini belirtir ama Dutch aksine madem bu kadar çok şeye sahip daha çok paylaşmalı diyerek işe koyulur. Tren soygunundan birkaç iyi para edecek senet çıkar. Soygunun ardından fırtına da dinince Hosea, Valentine adında bir kasabadan bahseder ve onun yakınlarında kamp kurmak için çete yola çıkar.

Chapter 2

Kampta esir tuttuğumuz Keiran Duffy'nin sorgusu esnasında Dutch, Colm O'Driscoll'un nerede olduğunu öğrenmeye çalışır, çeşitli yöntemler sonucu Keiran O'Driscoll'u nerede bulabileceğimizi ama kendisinin de en az sizin nefret ettiğiniz kadar onu sevmediğini söyler. Arthur'da John, Bill ve Keiran'ı yanına alarak söylediği yere doğru yol çıkar. Orada karşılaştıkları çete elemanlarını öldürdükten sonra evin içine bakmaya giden Arthur'u evin içinden çıkan çete üyesi tam vuracakken Keiran kurtarır. Ancak Colm O'Driscoll'u bulamazlar, Arthur ise Keiran'a biraz kızsa da sonrasında hayatını kurtardığı için serbest bırakır. Keiran ise gitmek istemez Van Der Linde çetesinin bir üyesi olmak ister bunun sonucu Keiran gruba dahil olur.

Arthur ve Dutch'ın dünyanın değiştirine, artık kendileri gibi kimsenin kalmadığına ve avlandıklarına dair iç karartıcı sohbet ettiği bir gün kan ter içerisinde kampa Lenny gelir ve Micah'ın Strawberry'de cinayetten yakalandığını ve asacaklarını söyler. Kendisi de linç edilmekten son anda kurtulmuştur. Dutch bunun üzerine Arthur'dan Micah'ı kurtarmasını ister, fakat Arthur aksini düşünerek o salağı kurtarmayacağını belirtse de Dutch ikna eder. Ancak öncesinde Lenny'nin sakinleşmesi için onu bir bara götürmesini ister. Arthur ve Lenny epey sarhoş olup, felekten bir gece yaşarlar. Kendimize geldikten sonra Strawberry kasabasına giderek Micah'ı oldukça kanlı bir çatışma eşliğinde kurtarıyoruz ancak kendisi bir süre ayrı takılmak istediğini söylüyor zira şu şartlarda Dutch'a kendini affettirecek bir şeyler yapmadan kampa geri dönemeyeceğini belirtiyor.

Valentine'de çete üyelerinden Josiah Trelawny Blackwater soygunu esnasında yakalanan Sean MacGuire'in Blackwater'da tutulduğu bilgisini paylaşıyor. Bunun üzerine Arthur, Charles, Javier ve Josiah Blackwater'a gidiyor ve Sean'ı oradan federal hapishaneye aktarılmak üzere yola çıktıkları esnada buluyorlar. Nehir yolu üzerinde bir süre takip ettikten sonra saldırıya geçiyor ve Sean'ı kurtularak kampa geri dönüyorlar.

Kamptaki günlerden birinde Abigail Jack konusunda Arthur'dan ricada bulunuyor. John'un tam bir işe yaramaz olduğunu ve senin de onun babası sayılabileceğini söyleyerek Jack ile biraz ilgilenmesini istiyor. Arthur her ne kadar John'u sevmiyor olsa da Jack'i sevdiği için bu ricayı kabul ediyor ve Jack'i balık tutmaya götürüyor. Bir süre balık tuttuktan sonra iki Pinkerton ajanı beliriyor bu ikilinin yanında, biri ajan Milton diğeri ise ilk oyundan hatırladığımız ajan Ross. Cornwall'un treninin soyulması ajanların kulağına gitmiş ama Milton, farklı bir teklif de bulunuyor. Dutch'ı vermesi halinde Arthur'a zarar gelmeyeceğini söylüyor ama Arthur bu teklifi kabul etmiyor. Aralarında sözlü ufak bir tartışma yaşanıyor ve Milton, bu yolda gitmeye devam ederseniz sonunuz vahşice ölmek olacak diyor ama Arthur hekesin öleceğini söyleyerek karşılık veriyor. Ross ise gider ayak çocuğa dönerek hala keyfini çıkarabiliyorken balık tutmaya devam et diyor. (Ross'un bu cümlesi ilk oyunun sonuna bir gönderme niteliğinde, zira Jack büyüdükten sonra babasının intikamını almak için Ross'u arıyor ve onu balık tutarken bulup, öldürüyor) Bir sonra ki gün Valentine'de Dutch ile buluşmaya giden Arthur, Cornwall ve adamları tarafından tuzağa düşürülüyor. Kanlı bir çatışmanın ardından ekip oradan kaçıyor ve Valentine'de daha fazla duramayacaklarını düşünen Dutch yeni bir kamp arayışına girişiyor. Arthur ve Charles Rhodes kasabası yakınlarda, deniz kenarında yeni bir kamp buluyorlar.

Chapter 3

Yeni kampın ilk günlerinde Dutch, Hosea ile balık tutmak için teklifte bulunuyor ve Arthur'da kabul ederek onlarla beraber gidiyor. Ancak yolda giderken Rhodes şerif ve yardımcısına rastlıyorlar. Yanlarında dört mahkum var, Anderson Boys diye adları duyulmuş ufak bir grup ile Josiah Trelawny'i görüyoruz. Dutch farklı bir isim ile şerife yaklaşıyor ve konuşmaya başlıyor. Bu konuşma esnasında ise Anderson Boys grubu kaçıp yakındaki trene biniyorlar. Arthur ve şerif yardımcısı da trenin peşinden giderek liderlerini yakalıyor ve şerife teslim ediyorlar. Dutch, bu süre içerisinde şerif ile yakın bir ilişki kuruyor ve güvenini kazanıyor. Josiah'ı ise serbest bırakıyorlar. Josiah, Rhodes hakkında bilgiler veriyor. Bu kasabada birbirine düşman Gray ve Braithwaites adında iki büyük aile olduğunu öğreniyoruz. Gray'ler ne kadar nazik, kibar insanlardan oluşuyorsa Braithwaites'de bir o kadar kaba ve kötü. Tüm kasaba bu iki aile etrafında dönüyor. Bunun üzerine Dutch, Arthur'dan Gray'leri Hosea'dan da Braitwaites'leri araştırmasını istiyor. Bu iyi ikili ilişkilerin bozulmaması adına da Dutch, Rhodes kasabasında silah kullanılmamasını belirtiyor.

Hikayenin başında O'Driscoll çetesinden kurtardığımız Sadie Adler ile Rhodes kasabasına birkaç malzeme almaya gidiliyor ve o görev ile beraber Sadie'nin güçlü ve korkusuz bir kadın olduğunu öğreniyor ve bir nevi Dutch'ın çetesine tam olarak dahil olduğu ana şahitlik ediyoruz.

Rhodes şerifine likör kaçakçılığı yapan Lemoyne çetesini indirme konusunda Dutch ve adamları yardım ediyor. Lemoyne çetesi ile Braitwaites ailesi aynı zamanda iş birliği içerisindeler, yani buradaki kaçakçılıktan para kazanıyorlar. Ele geçirilen içkileri Hosea ve Arthur Braitwaites ailesine götürüyor. Kendilerini farklı biri olarak tanıtan Hosea, bu içkileri bulduklarını ve satmak istediklerini söylüyor. Braitwaites lideri Catherine Braithwaite, bu içkilerin zaten bizim olduğunu söylese de Hosea üzerinizde isminiz yazmıyor ve biz bulduğumuza göre bizimdir diyor, Ailenin korumaları sert bir çıkış gösterse de Catherine, bunu eski şerif Gray'in planladığını söyleyerek size ödeme yapacağım ama karşılığında bu içkileri Gray'lerin salonunda bedava dağıtacaksınız diyor. Bu teklifi kabul eden ikili içkileri dağıttıkları esnada Lemoyne çetesinin saldırısı ile yüzleşiyorlar ama sorunsuz bir şekilde kaçıp kampa geliyorlar. Kampta Dutch mevcut durum hakkında bilgi istiyor. Gray'lerin kanunlara uyan bir aile olduğunu ama Braitwaite'lerin tam tersi yasa dışı işler karıştırdığını ve tüm bu karmaşanın için de bir Romeo&Juliet hikayesinin olduğunu öğreniyoruz. Sonuç olarak Micah ve Dutch iki aileyi de soyma planına girişiyorlar. Bu duruma birçok eyalette aranan adamlar olarak karşı çıksa da Dutch paraya ihtiyaçları olduğunu söyleyerek bunu yapacağını belirtiyor. John ve Charles Gray'lerın yanında, Hosea ve Sean ise Braitwaite'lerin yanında yer alarak her iki ailede kendilerinin tarafında olunduğunu sanacak ve güvenlerini kazandıklarında soyacaklar. Üstelik kimse Dutch ve çetesinden şüphelenmeyecek çünkü bu iki aile zaten birbirini öldürmek için uğraşıyor diyerek planını anlatıyor.

Arthur, Gray'lerin yanında olan John'a uğradığında eski şerif Gray'in bu köylü ve haydut Braitwaite'lere karşı lanetler yağdırıp, onların çok değerli atlarından bahsettiğini görüyor. Değerlerinin beş bin dolar olduğunu ve çalıp at kaçakçılığı yapan iki kardeşe satmalarını istiyor. Ancak bunun arkasında Gray'lerin olduğu bilinsin de istemiyor, getirisi çok fazla gibi gözüktüğü için Arthur bu işi kabul ediyor ve Braithwaite'lerin atlarını çalarak kaçakçılara getiriyor. Fakat sanıldığı gibi bir para kazanamıyorlar, atlar için yedi yüz doları kabul eden John, Arthur tarafından bir kez daha salak damgası yiyor ve Arthur işin sonunda zengin olmak için geldikleri yerde doğru düzgün para kazanamamaktan yakınıyor.

Başka bir gün Braithwaite'lerin yanında olan Hosea'ya uğruyor, bu defa da Catherine Gray ailesine karşı bir istekte bulunuyor. Gray'lerin sahip olduğu tütün arazisinin yakılmasını istiyor. Bunun üzerine Sean ve Arthur işe koyuluyor, oldukça kanlı bir geçen bir çatışma eşliğinde görevi tamamlıyorlar.

Arthur kampa döndüğünde Micah ve Pearson O'Driscoll çetesi ile gerçekleşen bir durumdan bahsediyorlar. Colm O'Driscoll'un bir görüşme talep ettiğini öğreniyoruz ancak bunun tuzak olduğundan herkes hem fikir. Dutch bu görüşmeye gitme konusunda hiç istekli değil zira geçmişleri oldukça kötü. Dutch, Colm'un kardeşini Colm'da Dutch'ın sevdiği kadını öldürmüş. Bu şartlar altında iyi niyetli bir görüşme olması mümkün değil ama Dutch diğerlerine uyarak gidiyor. Ancak bunun bir tuzak olduğunun farkında oldukları için Arthur'a buluşma yerini gören bir tepeye çıkmasını ve olası ters bir durumda oradan yardım etmesini söylüyorlar. Buluşma gerçekleşiyor, ikili geçmişi konuşurken Arthur'ın arkasından gizlice O'Driscoll'un adamları geliyor ve bayıltıyor. Bir ara kendine gelip kaçmaya çalışırken omzuna ateş ediliyor ve tamamen bayılıyor. Uyandığında ayaklarından bağlı bir şekilde asılmış olan Arthur'un yanına Colm geliyor ve olan biteni anlatıyor. Arthur'un Dutch için çok önemli olmasından ötürü görüşmenin asıl amacının Arthur'u yakalamak olduğunu, bu sayede Dutch'ın deliye dönüp şuursuzca Arthur'a kurtarmaya çalışacağından bahsediyor ama bunu yaparken de kanun adamları ile yüzleşmek zorunda kalacak. Bu fırsattan istifade Colm ve çetesi de Dutch'dan geriye kalanları toplaraya kaçaçaklar. Colm O'Driscoll'un planı bu şekilde olsa da Arthur kendi çabası ile içinde bulunduğu durumdan kurtularak oradan kaçar ve kampa geri döner. Oldukça yorgun ve bitkin bir halde olan Arthur dinlenmeye koyulur ve birkaç hafta geride kalır.

Geçen haftaların ardından Arthur toparlanmıştır ve Bill, Gray ailesi ile yeni bir güvenlik görevi için konuşmaya gitmiştir. Yanında da Sean ve Micah vardır. Arthur, neler olduğunu anlamak için onların yanına gider ama tütün bölgelerini yaktıktan sonra böyle bir işe girişmeleri Arthur'u şüpheye düşürür. Micah ise Gray'lerin sahip olduğu altınları bulmak için bu hizmetkarlığa biraz daha katlanılması gerektiğini söyler. Ayrıca tütünleri yakanların Braitwaite'ler olduğunu sanıyorlar diyerek Arthur'u biraz sakinleştirmeye çalışırlar. Kasabanın ortasına gelindiğinde kimsenin beklemediği bir anda Sean kafasına yediği mermi ile o an hayatını kaybeder ve bu buluşmanın bir tuzak olduğunu fark etmek için artık çok geçtir. Diğerleri ise siperlere saklanarak yoğun bir çatışmaya girişirler. Bill şerif tarafından esir alınır ama Arthur ve Micah şerif ve adamlarını öldürerek Bill'i kurtarır. Arthur ise bu olan biten konusunda oldukça kızar ve içlerinde bulundukları belanın gittikçe büyüdüğünü ama ortada hala altına değer bir şey olmadığından tekrar yakınır.

Kampa döndüğünde ise Arthur ortalığın karışık halde olduğunu görür. Gray ve Braithwaite ailesi olan bitenin farkına varmışlardır. Önce Gray'lerin tuzağı şimdi de küçük Jack'in kaybolması, Keiran yakınlarda Braithwaite'lerden birilerini gördüğünü söyler bunun üzerine Jack'in kim tarafından kaçırıldığı anlaşılır ve bunun üzerine Dutch tüm adamlarını alarak Catherine Braithwaite ile yüzleşmeye gider. Malikaneye vardıklarında Dutch işin konuşarak halledilebileceğini söyleyip çocuğu sorsa da karşı taraf aynı şekilde karşılık vermez ve büyük çatışma başlar. Çatışmanın sonunda Catherine'in çocukları ölür bu durum karşısında iyice çılgına döner kadın. Dutch ise sürükleyerek dışarı çıkarır ve Jack'i neden kaçırdığı sorulur. Siz benim atlarımı çaldınız, likörümü çaldınız savaşta her yol mübağ der .Çocuğu ise Angelo Bronte adında birine verdiklerini ya Saint Denis'de olduğunu ya da şu an bir tekne ile İtalya'ya gittiğini söyler. Akabinde çete oradan ayrılır, ardında ise ağlayarakl yanan evine bakan Catherine öylece kalakalır. (Bir süre sonra oraya tekrar giderseniz Catherine'in yanmış cesedini bulabilirsiniz)

Ekip kampa geldiğinde mevcut durumu tartışmaktadır. Çocuğun durumu ile ilgili olarak John endişelidir. Dutch, Arthur ve Hosea'da ona destek olmaya çalışırken kampa ajan Milton ve ajan Ross aniden dahil olur. Milton tüm çeteyi uyararak başlar sözlerine, bu toprakların sizin gibilerin istediğini yapması için kızılderililerden temizlenmediğini, bu şekilde devam edilemeyeceğini söyler. Ancak bir teklif sunar, Dutch'ın teslim olması karşılığında diğer çete üyelerine kaçması için üç gün vereceğini söyler. Bunu duyduktan sonra Dutch teklifi kabul eder ama çete üyeleri silahlarını ajanlara doğrtultarak buna izin vermez ve ajanların gitmesi için baskı kurarlar. Milton ise oldukça sinirlenerek artık fazla vakitlerinin olmadığını, geri döneceğini ve döndüğünde yanında elli adamının olacağını söyler. Bu sözlerin ardından hızlı bir şekilde yeni kamp arayışına giren çete, daha önce Lemoyne çetesinin yaşadığı Saint Denis yakınlarındaki Shady Belle'de bulunan bir evi yeni kampları yaparlar.

Chapter 4

Saint Denis çete için çok aykırı bir yer. Burası büyük bir şehir, modern bir yapısı var, tramvaylar, fabrikalar, ışıklandırılmış taşlı yollar, herkes birbirine saygılı. Bunlar çete üyeleri için kolay alışılacak şeyler değil. Hosea Blackwater'dan ayrıldıklarından beri doğuya medeniyete gidilmesi gerektiğini söylüyordu ama Arthur buna pek de sıcak bakmıyordu. Ancak gelinen noktada artık medeniyete girmeleri onlar için elzem bir durum haline geldi. John'un oğlu Jack, Angelo Bronte'nin elinde tutuluyor ama ekip Angelo Bronte'yi tanımıyor, nerede oturduğunu bilmiyor. Arthur bir müddet şehirde çeşitli yerlere sorarak bu İtalyan zenginini bulmaya çalışıyor. Bu esnada çocuklar tarafından soyulan Arthur kısa bir kovalamacaya girişiyor ama aslında bunun bilinçli bir hareket olduğunu çocukların Bronte'ye çalıştığını öğreninde fark ediyor. Hırsızlık yapan çocukların lideri Angelo Bronte'nin sizi görmek istediğini söyleyerek yaşadığı evin adresini veriyor.

Angelo Bronte'nin yanına gittiğimizde Dutch biraz kaba biraz nazik ortaya karışık bir üslup ile Jack'i neden esir tuttuğunu öğrenmeye çalışıyor. Bronte ise ekibi görünüşlerinden kokularına kadar oldukça aşağılıyor ama bu adamların nasıl tipler olduğunu anlıyor ve Jack karşılığında bir işi halletmemizi istiyor. Bazı mezar soyguncularının canını sıktığını onların işini bitirdiğiniz takdirde Jack vereceğini söylüyor. Arthur ve John'da bu işin üstesinden gelerek Jack'i geri alıyorlar. Dutch ise dönüş yolunda Bronte'nin kendilerini belediye başkanının evinde düzenlenen bir partiye davet ettiğini söylüyor.

Partiye dahil olduklarında Bronte şehirdeki diğer insanları tek tek tanıtıyor. Belediye başkanı Henri Lemieux, şeker kamışı üretiminin başındaki kişi olan Alberto Fussar, savaş dönemindeki ittifakın başındaki adam Hobart Crowley ve genç eşi. Ellerinden her şeyleri alınan kızılderililer. Kendisini en tepede gören gazeteci Hector Fellowers. Etrafına ve hakaretler ve aşağılayacı sözler sarf eden Bronte, tüm bu insanlar içerisinde gazeteci Hector'u belki benim için bir ara öldürebilirsiniz dese de Dutch oralı olmuyor ve kalabalığın arasına katılmak için hareket ettiği esnada Bronte, şehre gelme amacını soruyor. Dutch'da bunun üzerine para kazanmak olduğunu söyleyince zengin İtalyan bir tramvay işinden bahsediyor. Kalabalığın içerisinde Arthur önce belediye başkanına yaklaşıyor ve onunla iletişim kurmaya çabalıyor aynı esnada Cornwall ile alakalı bir bilgi geliyor evin hizmetlisinden ve bunun üzerine ne olduğunu araştırmak için Arthur hizmetliyi takip ederek. başkanın odasından Cornwall ile alakalı çok gizli diye belirtilen belgeyi alıyor. Partiden ayrılırken Hosea, şehirden çok fazla para geçtiğini söylüyor. Özellikle bir teknede gerçekleşen yüksek bahisli bir poker oyunu ve şehir bankasından bahsediyor. Ancak banka şimdilik çetenin boyunu aştığı için son seçenek.

İlk olarak Josiah ile buluşup şu poker oyununa dahil oluyor Arthur. Orada zengin bir iş adamı gibi gözükmesi gerektiği için şekil şemalini biraz değiştirip, asil bir beyfendi haline geliyor. Tekneye giderken tüm plan anlatılıyor. Arthur'u bekleyen bir masa ve paralar var, hedefteki kişinin arkasında da Straus oturuyor olacak ve onun verdiği komutlarla hareket edilecek. Kazancın ödenmesi esnasında kasanın olduğu yerde Javier oradaki korumaların kılığına girmiş bir şekilde bekliyor olacak ve kasada ne var ne yok alınıp oradan çıkılacak. Oyun esnasında yatıracak parası kalmayan rakip Arthur'un devam etmesi karşılığında İsveç yapımı çok değerli bir saati ortaya koyacağını söyler. Bunun üzerine Arthur devam eder ve kazanır. Saati almak için teknenin üst kısmında yer alan kasa odasına geldiğimizde oradaki iki kişinin icabına bakılır, para ve saat alındıktan sonra aşağıya inilir. Ancak Javier'in bayıltıp kıyafetlerini aldığı polis uyanıp salona gelince işler karışır ve kısa bir çatışmanın ardından ekip suya atlayarak oradan kaçar.

Sonra ki gün Arthur, Dutch ile buluşur. Hedefte Bronte'nin çok fazla para akışı olduğunu söylediği tramvay işi vardır. Posta ofisinin önüne geldiklerinde Arthur soyacakları yeri görünce şaşırır ve durumu sorgular. Ancak Dutch Bronte'ye güvenerek burada çok para olduğunu emindir. Paraları aldıktan sonra Tahiti ya da Australya'ya gideceklerini söyler. İkili bu iş konusunda ortak yol bulamasa da Arthur ve Lenny ikilisi Dutch'a yardım ederek posta ofisini soymaya kalkışır. Fakat kasada neredeyse hiç nakit para yoktur ve bir süre sonra polisler posta ofisinin etrafını sararlar. Hemen hemen tüm şehrin ve polis departmanının kontrolünü elinde tutan Bronte, Dutch'a tuzak kurmuştur. Grup yoğun bir çatışmanın içinde kalır, önce tramvay yardımı ile sonra da at arabasına binerek kaçarlar. Dutch bu olanlara çok sinirlenir, Bronte'ye karşı nazik olmasına rağmen kendisini neden tuzağa düşürdüğünü anlayamaz. Arthur ise bu durumu şehrin hakimi o ve bunu kanıtlamak istedi şeklinde yorumlar. Ancak Dutch bunun altında kalmayacağını ve karşılık vereceğini söyler.

Arthur, Evelyn Miller adında bir yazar ile tanışıyor. Bir konuda yardım istemekte, Amerika'nın yerlileri olan kızıderililerin son üyelerinden şef Rains Fall ve oğlu Eagle Flies ile tanışır. Kızılderililer hükümetin toprakları konusunda kendilerini kandırdıklarını düşünüyorlardır ve Miller, Arthur'un ufak bir şey çalmasını ister. Her ne kadar Arthur aranan bir adam olmasından ötürü bu işe sıcak bakmıyor olsa da Rains Fall'un iyi bir ödeme yaparım demesinden sonra işi kabul ediyor. Arthur birkaç gün sonra Eagle Flies ile buluşarak bir fabrikadan petrol şirketine ait bir belge çalarak Eagle Flies'a teslim ediyor.

Arthur kampa döndüğünde Dutch ve Hosea'nın konuşmasına dahil olur. Dutch, Bronte'ye karşılık vermek konusunda oldukça etkilidir, bir intikam peşindedir aslında ama Hosea aynı fikirde değildir ve Dutch bu çılgın fikrinden uzaklaştırmak ister. Dutch ise aralarında karar veremedikleri için çetenin Dutch ve Hosea'dan sonra ki en önemli adamı Arthur'a bırakır son kararı, Arthur ise iş iştir diyerek kabul eder. Hoseo hiç memnun olmamıştır bu karardan ama Dutch oldukça istekli bir şekilde yola koyulur. İlk olarak Lagras'da bir bot sahibi ile tanışılır. Bronte'nin evine arka bahçeden girmek için botun sahibini ufak bir yardım ile ikna eder. Sonra ki gün Dutch, Arthur, John, Bill ile beraber Bronte'nin evine bataklıktan yaklaşıp gireriz. Oldukça yoğun bir çatışma ile karşılaşan çete bunu atlattıktan sonra Bronte'yi bulmak için evi talan eder ve nihayetinde bulup, esir alırlar. Kayığa bindirilen Bronte, her zaman ki gibi aşağılayıcı konuşmalarını sürdürür. Şehrin, polislerin her şeyin kendisine çalıştığını ve artık Dutch ve çetesinin bir hiç olduğunu söyler. Ardından Dutch'ı öldürene bin dolar vereceğini belirtese de kayık da ki kimse oralı olmaz ve Dutch daha fazla dayanamayarak Bronte'yi tüm bu söylemleri ve yaptıkları yüzünden boğarak öldürür ve bataklığa atıp timsahlara yem eder.

Ertesi gün büyük gündür. Saint Denis şehir bankasını soymak için çete kabalablık bir şekilde yola çıkar. Plan basittir, önce dikkat dağıtılacak sonra bankaya girip paralar alındıktan sonra vakit kaybetmeden kaçılacaktır. Hosea, birkaç sokak ileride bir patlama gerçekleştirir ve şehrin tüm dikkati o patlamaya yönelir. Bunun üzerine çete bankaya girerek hızlı bir soyguna girişir, kasa açılır paralar alınmaya başlarken bir kez daha ajan Milton ve Pinkerton ajanları çetenin karşısında belirmiştir. Üstelik Hosea yakalanmıştır, çete bankanın içerisinde çaresiz bir şekilde ne yapacağını düşünürken Milton Hosea'yı öldürür. Bu durum karşısında çileden çıkan Dutch silahını çeker ve ateş etmeye başlar ve tıp kı Blackwater'da olduğu gibi büyük kaos hakim olur. Ajanların sayısı çok fazladır ve bankadan çıkmak mümkün değildir. Bankanın arka sokağına çıkan duvarlarından birini dinamitle patlatan Arthur yan evin çatısına çıkar ve dikkatleri üzerine çeker. Bu sayede diğer elemanlar çatıya çıkıp kaçmak için fırsat bulur. Herkes çıktıktan sonra çatıda kaçmaya çalışan grubun en başında Lenny koşmaktadır ve karşılarına çıkan ajanlardan birkaçı Lenny'i öldürür. John ise yakalanmıştır. Grup vakit kaybedecek durumda değildir ve çatıdan çatıya geçerek izini kaybettirir ve bir eve sığınır. Arthur yaşananlardan dolayı çok sinirlidir ve Micah'a dönerek, ajanlar burada olduğumuzu biliyordu tıpkı senin Blackwater'da yaptığın planın gibi diyerek açık bir suçlama yapar ama kimse oralı olmaz. Dutch, geceye kadar beklemeyi ve ardından limana gidip orada yola çıkacak ilk gemi ile kaçmayı teklif eder. Başka bir seçenek olmadığı için bu plan uygulanır. Gece gizlice limana girilir ama geminin önünde bir grup ajan beklemektedir. Charles kendini feda ederek onların dikkatini çeker ve kaçmaya çalışır. Bundan istifade Dutch, Arthur, Javier, Bill ve Micah gemiye binerek denize açılır.

Dutch, ellerinde kalan birkaç altını kullanarak kaptan ile anlaşır. Geminin Küba'ya gittiğini öğrenir, bir süre orada kalır, dinlenir sonra geri dönerek ekibi toplar ve kalan paramızla yolumuza bakarız der. Aynı esnada ufukta kara bulutlar kendini gösterir, sert bir fırtına yaklaşmaktadır. Gece uyku esnasında apar topar kalan grup fırtınanın ortasında batmaya başlayan gemiden zar zor çıkar ama Arthur diğerlerini bir noktada kaybeder. Gözünü açtığında kendisini sahilde bulur. Susuzluk, açlık, sıcak, yorgunluk eşliğinde sahilde yürümeye başlar.

Chapter 5
Bir müddet yürüdükten sonra bir duman fark eder ve oraya doğru hareket eder, çetenin geri kalanını görür. Guarma adasına gelmişlerdir, Küba'nın şeker kamışı üretimi yaptığı büyük bir üretim tesisi vardır burada, tam ne yapacaklarını tartıştıkları esnada İspanyolca konuşan bir grup asker etraflarını sarar ve herkesi zincirleyerek yanlarında götürürler. Uzun bir yolun ardından grup bir noktada saldırıya uğrar, fırsattan istifade ölen askerlerden anahtarları alarak zincilerinden kurtulan grup askerlere saldırın kişinin beni takip edin demesi ile kaçmaya başlar fakat Javier ayağından vurulur ve esir düşer, diğerleri ise bir harabeye sığınarak kendilerini takip eden askerlere orada zulalanmış silahları kullanarak karşılık verir ve geri püskürtür.

Grupbu kurtaran kişinin adı Hercule Fontaine'dir ve adada olan biteni anlatır. Ada Küba'nın kontrolindedir ve buradaki insanları da komutan Alberto Fussar yönetmektedir. Adadaki şeker kamışı üretimi için Küba'daki mahkumlar ve çevre adalardan getirilen köleler çalışmaktadır. Despot bir yönetim sergileyen Fussar tüm çalışanları ölümüne çalıştırır, tek derdi zengin olmaktır. Hercule ise adalara erzaklar götüren bir korsan, Guarma adasına da Fussar'dan gizli olarak bazı erzaklar getirip bırakmaktadır. Ancak kaçamadığı için adamları ile birlikte eski bir kaleye sığınmışlardır. Anlattığına göre bir önceki gün Leon adında biri ve onu takip eden birkaç kişi ormana kaçmışlar, Fussar'da peşinden adam göndermiş. Hercule, Leon'un kurtarılaması karşılığında bir bot ayarlayabileceğini söyler, ekip de başka bir seçeneği olmadığı için bu teklifi kabul eder. Esir düşen Javier için de eğer hayattaysa üretim fabrikasındadır, oraya uçurumun kenarında gizli bir mağara ile ulaşabilirsiniz diyerek ayrılır.

Ekip olan bitenin ardından dinlenir, ertesi gün Dutch gizli mağarayı bulmaya gider. Arthur ise Leon'u kurtarmaya, ancak çok fazla ilerleyemeden yediği bir bayıltıcı bir iğne ile kendinden geçer. Bir tokat ile uyanır, karşısındaki kişi durmadan kim olduğunu nereli olduğunu sorar ve aynı esnada defalarca tokat ve yumruk atar. Arthur adının Cornwall olduğunu söyler ama adam aynı odada esir tuttuğu diğer kişilere bunun kim olduğunu sorar, hiçbiri bilmiyordur. Dikkati dağılan adamı görünce Arthur fark etmeden bağlı olduğu sandelyeyi devirerek kırar ve adam saldırırak onu birkaç yumruk ile indirir. Esir tutulan kölelerden birinin Leon olduğunu öğrenir ve diğer esir tutulanları da kurtarılmasını ister. Bunun üzerine gizlice hareket eden Leon ve Arthur küçük bir çatışamın ardından herkesi kurtararak kampa geri döner.

Arthur dinlendikten sonra mağarayı bulan Dutch'ın yanına gider. Aralarında geçen sohbette ne yapacaklarını tartışırlar. Dutch, terkrar Saint Denis'e dönüleceğinden bahseder Arthur başta anlam veremez, çünkü aranıyorlardır. Ancak Dutch tam da bu yüzden geri döneceğiz çünkü geri döneceğimizi akıl edemezler, bunu beklemiyorlar diyerek planını açıklıyor. Mağaranın önüne geldiklerinde yaşlı bir teyze görünüyor, yolu göstermesi için son kalan külçe altını ona veren Dutch, ilerleken bir başka düşüncesini daha paylaşıyor. Hosea ve Lenny öldü ama nedense John'u öldürmeyip esir aldılar bu oldukça garip. Abigail o çocuğu bana karşı sürekli dolduruyor. Bu zamana kadar yaşanılan onca kaosu düşünürsek tüm bunlar birilerinin planına kesinlikle hizmet ediyor der. (Burada açıkça içeriden ajanlara sızıntı yapanın John olduğunu söylüyor) Mağaranın çıkışına geldiklerinde yaşlı kadın yine ödeme ister ama Dutch daha fazla dayanamaz ve kadını boğarak öldürür. Arthur bu yaşanandan rahatsız olur ve ikili arasında iplerin kopmaya başladığını gösteren şu konuşma geçer.

Arthur: Bunu niye yaptın?
Dutch: Eğer öldürmeseydim bizi ispiyonlayacaktı fark etmedin mi?
Arthur: Ben İspanyolca bilmiyorum anlamadım.
Dutch: Bende biraz var ve anladım.
Arthur: Durmadan birilerini öldürmeye başladın Dutch.
Ortam biraz gerilir!
Dutch: Hepimizi hayatta tutmaya çalışıyorum, önden buyur! Bak evlat ben de bunları yapmak istemiyorum tek derdim hayatta kalabilmemizi sağlamak, bunun için uğraşıyorum.
Arthur: Kadının bize ihanet edeceğini bilemezdin, ne dedi sana?
Dutch: Gözlerinden, hareketlerinden anladım.
Arthur: Hani İspanyolca biliyordun.
Dutch: İnsanların davranışlarını biliyorum Arthur.
Arthur: O halde boğacağın sıradaki kişi ben miyim?
Dutch: (Garip bakışlar eşliğinde) Elimden gelenin en iyisini yapıyorum.

Bu gergin konuşmanın ardından sesler duyarlar. Javier bağlanarak götürülüyordur ve biraz işkence edilerek yanındaki adamların kim olduğu soruluyordur. Javier ise tanımadığını söyler ama kimse inanmaz. İkili ise gizlice üretimhaneye girer ve birkaç askeri öldürerek, mekanı patlatır. Dikkati başka yöne çeken ekip o esnada Javier'i kiltili olduğu hücreden çıkararak kaçmaya başlar ve aynı zamanda da çatışmaya girerler. Bir müddet sonra izlerini kaybettiren grup Hercule ile buluşmak için eski kaleye gider.

Kaleye vardıklarında Dutch, Hercule'e istediği her şeyi yaptıklarını ve söz verdiğin gibi botu ayarlamasını ister. Ancak bazı sorunlar vardır. İlk olarak Fussar Dutch'ın çetesinin Guarma'da olduğunu ve ekibin başına konulan ödülden haberdardır. Bu yüzden de adadan ayrılmaya izin vermeyecektir. İkincisi ise savaşın tam ortasına düşmüştür çete ve Fussar'ın Küba'dan getirdiği savaş gemisi açıkta beklemektedir, botların adadan ayrılmasına imkan yoktur. O sırada kaleye saldırı başlar, savaş gemisi harekete geçmiştir. Bunun üzerine grup karşılık verir ve gemiyi indirmek için kalede duran topu hazırlamaya başlar Hercule, o hazırlanırken de diğerleri gelen askerlere karşı direnir. Top hazır hale gelince Arthur birkaç iyi atışın ardından savaş gemisini batırır. Artık adadan ayrılmak için bir sorun kalmamıştır. Hazırlanan botun yanına giden grup yeni bir sürpriz ile karşılaşır. Fussar, Amerikan donanmasına haber vermiştir ve onlar gelene kadar çeteyi adada tutmaya kararlıdır bunun için de botun kaptanını esir almıştır, ayrıca hazır bir şekilde bekleyen toplar da tehlike oluşturuyordur. Micah, hem kaptanı kurtarmaktan hem de topları imha etmekten başka seçenekleri olmadığını söyler. Arthur ilk defa sana katılıyorum diyerek harekete geçerler. Bir kez daha yoğun bir çatışmaya girişen ekip etrafı temizler ve sonra Arthur kaptanın esir tutulduğu eve girer. Fussar'ın yardımcısı gizlice beklediği yerden çıkarak Arthur'a silah doğrultur ardından içeri giren Dutch'da adam silah doğrultur. Aynı anda Fussar'da olaya dahil olarak dörtlü bir çıkmaza girerler. Arthur ise ayağının dibinde duran tüfeği kaptana fırlatır ve kaptan yardımcıyı öldürür, Fussar ise camdan atlayarak kaçar, Dutch her ne kadar birkaç el ateş etse de vuramaz. Ekip bu olayların ardından bota gider ve Hercule ile vedalaşır. Onlar da kısa bir süre ayrılacağını, Haiti'ye gideceklerini söyler.

Dönüş yolunda tekrar Lemoyne'ye dönüyor olmaktan Dutch dışında hiçbiri memnun olmaz. Çünkü ölü ya da diri aranıyorlar ama Dutch beraber olduğumuz sürece kendilerine bir şey olmayacağı konusunda ısrar eder. Döndüklerini herkes bir yere yayılsın ve ekibin kalanını bulalım, tekrar toplanalım, biraz da para elde ettikten sonra defolup gidelim, planımız bu der. Bu plan gibi görünen şeyden kimse tatmin olmamıştır ama daha iyi bir fikri olan da yoktur.

Arthur, Van Horn kasabasında karaya çıkar ve atına atlayarak Shady Belle'e bakmaya gider. Kimseyi bulamaz, o esnada ajan Milton'ın adamları gelir her gün buraya baktıklarını duyar ama onlara görünmeden gizlice kaçar. Lagras yakınlarında bataklığın içinde bir kulübede ekibin geri kalanını bulur. Bir süre sonra Dutch'da gelir. Sadie Adler'ın geride kalanları toplayarak herkesi kurtarmıştır. Hosea ve Lenny'inin cesetlerini de bulup gömmüşlerdir. Kısa bir süreliğine huzurlu bir ortam yakalayan çete bunun keyfini çıkarmak isterken bir kez daha ajan Milton'ın sesini duyar, o ve çok sayıdaki adamı etrafı kuşatmıştır ve bu defa sağlam gelmilerdir. Ağır makineli bir otomatik bir tüfek getiren ajan tüm kulübeye taramaya başlar. Sadie ise Arthur'a kendisini takip etmesini söyler, evin arkasında çıkarak bir başka eve gizlice sızarlar ve ajanların yan tarafına gelmiş olurlar. Ani bir saldırı ile karşılık veren ikili ajanları geri püskürtür ve akabinde ağır makineliyi kontrolüne alan Arthur tüm düşmanlarını ortadan kaldırır ama Milton kaçmayı başarmıştır. Bu olayın ardından burada fazla vakitlerinin olmadığını gören Dutch, bir an önce eşyaların toplanmasını ister. Olan bitenin ardından Abigail, Dutch'dan John'u kurtarması için yardım ister yoksa asılarak öldürülecektir ancak Dutch şimdi sırası değil diyerek ilgilenmez. Bunun üzerine Sadie ve Arthur'dan yardım ister, Sadie'de John'u nasıl kurtarabileceklerine dair bir çalışma yapacağını söyler.

Arthur bir süre sonra Sadie ile buluşmak için Saint Denis'deki bar gitmek için yola koyulur ancak yolda kendisini kötü hisseder. Öksürük, kan tükürmesi derken kendinden geçer ve bayılır. Bir vatandaşın çabası ile yakınlardaki doktora gider ve kontrolden geçer. Arthur, verem hastalığına yakalanmıştır ve bu sürekli ilerleyen, ölümcül bir hastalıktır. Çözümü olmadığı için doktar Arthur'a sıcak bir yerde kalmasını ve dinlenmesini söyler ama böyle bir şey mümkün değildir. Biraz dinç tutacak bir iğne yapar doktor ve oradan ayrılır. Doktordan çıktığında geçmişi ile alakalı bazı anlar kulağında çınlar Arthur'un ve sonra kendine gelerek Sadie'nin yanına gider. Sadie ile Guarma'da yaşananlar ile ilgili kısa bir sohbetin ardından yola çıkarlar. Yolda giderken Sadie olan bitenleri anlatır, bazılarının çekilmez bir hal aldığını, bu sırada kendisinin bazı O'Driscoll adamlarını da vurduğunu belirtir. John ile ilgili kısımda ise sıcak hava balonu ile tur düzenleyen birini bulduğunu ve onunla havadan adayı kontrol edip John'u görmeye çalışmaktan bahseder. Ancak balonun sahibinin bundan haberi yoktur. Arthur balonun sahibi ile tanışır ve uçuşa geçerler. Adam Arthur'un havacılığa ilgisi olduğunu sanmaktadır ama hapishanenin bulunduğu adaya yaklaştıkça asıl olayı anlar. Arthur biraz gözlem yapıp John'u görmeye çalışır, tam gördüğü esnada polisler de balonu görür ve saldırıya geçer. Ancak sorunsuz bir şekilde oradan kaçarlar ve buluşmak için Annesburg'a dönerler. Buluşma noktasına yaklaştıklarında Sadie'nin bir grup O'Driscoll adamı tarafından kovalandığını görürüz, Arthur'da ona yardım eder. Bu çatışma esnasında balonun sahibi vurularak hayatını kaybeder. Arthur ise zor da olsa ip uzatarak Sadie'yi balona çeker ama balon daha fazla havada duramaz ve çakılır. Düştükleri noktada kendilerini takip eden çete üyeleri ile çatışırlar. Bu durumdan kurtulduktan sonra Arthur biraz sinirli bir şekilde seni kısa bir süreliğine yalnız bıraktım ve başını belaya sokmayı başarmışsın, sorunun ne der. Sadie ise Colm O'Driscoll'un da yakalandığını ve asılacağı bilgisini paylaşır. Arthur bunu pek ciddiye almaz zira daha önce de iki kere yakalanmış ve kaçmıştır. Sadie bu defa izin vermeyeceğini, Dutch'ın da kendilerine yardım edeceğini söyler ama Arthur, Dutch kendilerine John konusunda bile yardım etmiyor diye karşı çıkar ve önce John'un kurtarılması gerektiğini söyler ama nasıl kurtaracaklarını bilemez. Sadie ise korunuyor ama sonuçta dışarıda korunuyor, parmaklıklar yok. Küçük bir kayık ile gizlice gider, birkaç polisi indirir, John'u alır döneriz der. Arthur ise çaresiz planı onaylar.

Arthur Lagras'a döndükten sonra Dutch ile konuşur. Dutch düşüncelere dalmıştır ve sinirlidir. Pinkerton ajanları ve şu petrol zengini Cornwall'ın kendilerini harıl harıl aradığını ama son hamlesini henüz yapmadığını söyler. Micah'ın araştırmaya çıktığını bu arada yanına Charles'ı alarak Butchers Creek bölgesini kuzeyine gitmesini söyler, Dutch orada hayatta kalacaklarını düşünüyordur. Arthur, Dutch'ın yanından ayrıldıktan sonra Charles'a gider ve benimle beraber gelir misin diye sorar, Charles her zaman cevabını verir ve nereye gideceklerini sorar. Butcher Creek'in kuzeyi cevabını alır ve durumu hemen anlar. Orası Murfree Brood yerleşim yeridir ve Charles'ın bildiği bir yerdir. Ekip Guarma'dayken Charles o bölgede bir keşif gezisine çıkmıştır. Murfree çetesinin sığınağı o bölgededir ama bu adamlar sıradan bir çete de değildir. Delirmiş birer hayvan gibi saldırgan ve yakaladıkları insanlara iğrenç işkenceler yapan tiplerdir. Herkes bu bölgeden korkmaktadır, kimse yaklaşmaz hatta kanun adamları bile uzak durmaktadır. Sığınağa yaklaştıklarında etrafa bakarlar, yakın zamanda bu bölgede kaybolan at arabası ve içindeki yolcuların parçalanmış cesetleri görünüyordu. Arthur ve Charles büyük bir çaba sarf ederek sığınağı bu insanlardan temizler ama içeride hücreye konulmuş genç bir kız bulurlar. Kız Annesburg'da yaşamaktadır, yanındaki insanların ise hepsi ölmüştür. Bunun üzerine Arthur kızı evine bırakmaya götürür Charles'da kamptakilere haber vermeye gider. Kızı sağsalim annesine teslim ettikten sonra yeni kampına dönen Arthur, Micah'ın bir şeyler bulup bulmadığını sorar. Çetenin azılı düşmanı haline gelen Cornwall'un Annesburg'da olduğunu ve oradaki madeni almaya çalıştığını öğrenir. Aynı esnada kayıp olan Molly O'Shea'nın sesi duyulur. Sarhoş bir şekilde Saint Denis'de bulunmuş ve kampa getirilmiştir. Ancak oldukça sinirlidir, Oldukça hakaret dolu konuşmanın ardından ajan Milton ve Ross'a banka soygunu ile ilgili her şeyi söylediğini açıklar. Kendisine ihanet edildiğini öğrenen Dutch çok sinirlenir ve silahını çekip vurmak istese de Arthur onu sakinleştirmeye çalışır ama bayan Grimshaw daha fazla dayanamaz ve pompolı tüfeği ile bayan O'Shea'yı vurarak öldürür.

Chapter 6

Arthur bir müddet dinlendikten sonra Sadie ile tekrar buluşur ama yanında Abigail'de vardır ve inatla o da gelmek istemektedir. Sadie ve Arthur buna izin vermezler ve yola çıkarlar. Adaya ayak bastıklarında yakınlardaki gözcü kulesindeki polisi indirip sniper tüfeğini alırlar ve gördükleri polislere ateş ederek öldürürler. Ancak olay yerine gittiklerinde John'un orada olmadığını görürler. Kendilerine saldıran polislerden birini kendisine kalkan yapan Arthur hapishaneye doğru ilerlerler. Önüne geldiğinde John Martston'ın serbest bırakılmasını yoksa esir tuttuğu polisin öleceğini söyler, birkaç saniye saydıktan sonra John görünür. Ancak kaçışları bu kadar basit olmaz ve çatışmaya girerler. Yavaş yavaş geri çekilerek kayığa varır ve karşı kıyıya geçerler. Yol üzerinde olan bitenden konuşan ikili, kampta döndüğünde Dutch sert tavrı ile yüzleşir. John'u kurtarması için kimseyi göndermediğini söyleyen Dutch'a, ben farklı bir duygudayım ve kurtardım cevabını verir Arthur. Fakat Dutch, artık sadece John'u değil hepimizi asmak için gelecekler oysa bir planım vardı diyerek bu durumdan hiç memnun kalmadığını açıkça dile getirir.

Dutch ve Micah Annesburg'a gitmişlerdir, Arthur'da arkalarından gider. Ancak orada Micah tarafından pek de hoş karşılanmaz. Takip edilip edilmediğini sorar, gittikleri her yerde Pinkorton ajanları aniden beliriyor diyerek Arthur'a imalı ifadeler kullanır. Arthur ise Blackwater'dan siz iki salak yüzünden kaçtık, Saint Denis'de canımızı zor kurtardık şimdi bir de içimizde ispiyonlayan bir sıçan olduğunu mu söylüyorsunuz der. Dutch, Molly'nin bunu açıkça dile getirdiğini söylese de Arthur belki de fazla zorluyoruz tüm olanlar bu yüzden, evet paraya ihtiyacımız var ama intikama değil. Cornwall'un peşinin bırakılması gerektiğini söyler. Ancak Micah ve Dutch, Cornwall'dan para koparma konusunda ısrarcıdır, Arthur ise hiçbir görev bir intikam görevi kadar aptalca olamaz diyerek karşı çıkmaya devam eder. Limana doğru yürümeye başlarlar. Dutch, Cornwall Valentine'den beri bizi avlıyor, Hosea'nın ölümüne sebep oldu, şeker kamışı üretimi için Guarma'daki insanları yok etti. Bu kasaba onun, şeker onun, petrol onun, yasa onun diyerek bunun yapılması gereken bir iş olduğunu söyler. Micah araya girerek bir anlaşma yapılacağını belirtir Arthur ise anlam veremez. Cornwall onu soymayı bırakmamızı istiyor ve sahip olduğu para Pinkerton ajanlarının sürekli peşimizden gelmesine sebep oluyor. Burası Amerika ve ben kaçmak istiyorumn o ise istemiyor der Dutch. Arthur hala bu konuda yanlış düşünüldüğünü dile getirse de Dutch, bir anlaşma yapacağız ve sonra uzaklaşacağız der ve limana gelirler. Orada istiflenmiş birkaç kutunun arkasına saklanarak Cornwall'ın teknesinin gelmesini beklerler.

Tekne limana yanaşınca içinde Milton ve Ross çıkıyor. Her ne kadar Milton misafirperverlik için teşekkür etse de Cornwall aynı düşüncede değildir. Kendilerinin arkadaş olmadığını, ajanlarınıza çok ciddi bir para yatırdığını ve hala yol kat edilemediği üstelik Dutch ve çetesinin hala kendisini soyduğunu ve güldüğünü söylüyor. Milton ise onları yakalamaya çok yaklaştık dese de Cornwall sürekli aynı şeylerden bahsettiğini belirtiyor. Mevcut yasaların kendilerini oldukça sınırladığını söyleyen Milton'a, o yasalar ile ne yapabileceğini ikimiz de gayet iyi biliyoruz, Dutch van der Linde'i bulun ve buraya getirin cevabını verir Cornwall.

Bu konuşmanın ardından ajanlar oradan ayrılır. Bazı belgeleri götüren biri tekneden ayrılır Micah ise o kişiyi takibe koyulur. Dutch ise kendisini göstererek Cornwall'ın karşısına çıkar. Cornwall bu durumu yüzsüzlük olarak yorumlar Dutch ise en yakın arkadaşının kendisi için delirdiğini düşündüğünü, yanınızdaki şu köylüye kötü davranmanız canımı acıttı gibi birkaç laf ebeliği yapar ama Cornwall oldukça sinirlidrir. Ben soydunuz diye karşılık verir. Dutch'da ben sizi soydum siz de bu insanları soydunuz. İkimiz arasındaki tek fark ben soyacağım ve öldüreceğim kişileri seçiyorum siz ise bu uğurda önünüzdeki herkes yok ediyorsunuz der. Cornwall bu konuşmadan sıkılır ama Dutch size teklifim şu diyerek konuşmaya başlar. Sahip olduğunuz bu tekne, on bin dolar ve buradan güvenli çıkış için imkanı verin ben de sizi sağ bırakayım. Cornwall oldukça alaycı bir gülümse ile bunu yapmayacağını belirtir, o halde bu yolu tercih ediyorsunuz diyen Dutch silahını çıkarır ve Cornwall'u vurarak öldürür. O andan itibaren bir çatışmaya girişen ekip Micah'ın gelmesi ile kaçmaya başlar izlerini kaybettirdikten sonra Micah'ın çaldığı belgelere bakan Dutch, Cornwall'un ordu ile sahip olduğu tren yolları üzerine yaptığı bir sözleşmeyi görür. Ayrıca petrol fabrikasının da bağlantılı olduğunu, dinamitlerin Annesburg'dan Saint Denis'e taşındığını okur. Bunun üzerine Dutch, Micah'a Bill'i yanına alarak dinamit işini araştırmasını söyler.

Arthur kampa döndüğünde Dutch ile kısa süreli bir sohbete başlar. Bu sohbet Charles ve Eagle Flies'ın gelmesi ile sona erer. Eagle Flies babasının içinde bulunduğu zayıf duruma fazla takmış olduğunu ve halkı için doğru yolu göremediğini söyler. Ordunun atlarını çaldığını, eğer atları olmazsa avlanamaz ve hayatta kalamayacaklarını söyleyen Eagle Flies yardım ister. Dutch, bu konuda ne düşündüğünü öğrenmek için Charles'a sorar o da babasına birkaç at için savaşmayacağımı söyledim diyerek bu harekete karşı çıktığını dile getirir ama Dutch, ben kimseye söz vermedim diyerek yardım etmek için harekete geçer. Açıkta bekleyen bir teknenin içinde yer alan atları kanolar ile gizlice yaklaşıp, içindeki adamları öldürdükten sonra oradan çıkıyorlar. Karaya vardıklarında Eagle Flies atları geri götürmek için yardım istiyor, Dutch kendisinin yardım edeceğini söylüyor hem bu sayede onların intikam için gelme ihtimalini görmek için ordunun kalesine bakmayı teklif ediyor. Bu andan itibaren Dutch, Eagle Flies'ı ordu işle savaşma konusunda yönlendirmeye başlıyor. Arthur ve Charles ise bu duruma karşı çıksalar da Eagle Flies'da babasının doğruyu göremediğini söyleyerek Dutch ile aynı fikirde olduğunu belirtiyor. Dutch ayrılmadan Sadie'nin Colm'un asılacağından bahsettiğini bu işler bittikten sonra belirtilen yerde kendisi ile buluşmasını istiyor. Charles'da durum hakkında Rain Fall'ın uyarılması gerektiğini söyleyerek Arthur'dan yardım istiyor.

Ertesi gün Arthur, Micah ve Bill ile buluşmak için yola koyuluyor. Buluşma yerine gidildiğinde Micah bir kez daha Arthur'a karşı imalı konuşmalarından birini yapar. Takip edilip edilmediğini sorar zira sen neredeysen kanun adamları da orada der. Arthur ise buna çok sinirlenip kiminle konuştuğuna dikkaet et, ben de aynı şeyleri senin için düşünüyordum, çeteye katıldığından beri başımız beladan eksik olmadı, her şeyi karıştırıyorsun ve Dutch'ın kulağı olmaya çalışıyorsun diyor ama Arthur'un hastalığı ona daha fazla konuşma fırsatı veremeden öksürmeye başlıyor. Bill'in araya girmesi ile konu bir nebze kapanarak plana dönülüyor. Amaç patlayıcıları çalıp, köprüyü patlatarak ordunun dikkatini başka tarafa çekmek birkaç günlüğüne bu bölgeden uzak tutmak. Ancak Arthur bunun kötü bir fikir olduğunu savunsa da Micah, Dutch'ın senin düşüncelerini artık çok da umursadığını sanmıyorum diyerek Arthur'a tekrar laf sokuyor. Ardından Bill ve Arthur'a bu benim planım ve işi siz ikiniz halledeceksiniz diyerek diyerek adeta emir veriyor. İkili patlayıcı dolu at arabasını tuzağa düşürüyor ve adamları öldürüp patlayıcılar ile beraber oradan kaçıyorlar. Micah'ın yanına geldiklerin John'da orada bekliyordur, Micah'ın davranışlarından ötürü John, artık yetki onda mı diye alaycı bir ifade ile Arthur'a söyleniyor ve at arabasını alıp köprüye doğru gidiyor. Micah ise Arthur ile kısa bir sohbet daha yapıyor. Biliyorum beni tehditkar ve sinir bozucu olarak görüyorsun, bende seni kızdırmaktan hoşlanıyorum ama şunu kabul et Arthur artık senden daha iyiyim der Arthur ise pek ilgilenmez ve öyle diyorsan öyle olsun diyerek geçiştirir. Micah devam eder, sandığın gibi kötü biri değilim sadece hayatta kalmanın yollarını biliyorum eğer benimle olursan sen de hayatta kalırsın. Bu arada şu patlayıcı işi iki kişilik bir iş, John'a yardım et der. Arthur ise sen niye yapmıyorsun diye sorduğunda dediğim gibi ben ve Dutch şu tren soygunu için plan yapmalıyız. Büyük resmi görmelisin Arthur, güven bana diyerek oradan ayrılır.

Arthur akabinde John'un yanına gider ve onunla hem patayıcıları yerleştirirler hem de sohbet ederler. John, hapisteyken biraz düşünme fırsatım oldu, açıkçası bir gerginim çünkü Dutch artık tanıdığım Dutch değil. Bizi kurtarmak yerine işleri iyice karıştırmaya başladı. Soğuk kanlı bir şekilde insanları öldürüyor, intikam peşinde koşuyor tüm kötü işleri yapar olduk ama Dutch ise bunlardan oldukça keyif alıyor gibi gözüküyor. Sanki tek derdi daha fazla düşman yaratmak, daha fazla kaos yaratmak gibi duruyor diyerek Arthur'a dert yanmaya başlar. Arthur evet farkındayım diyerek John'u dinlemeye devam eder. Aslında Dutch'ı severim, uzun zaman önce hayatımı kurtardı ama Saint Denis'de yaşananlar garip hissettirdi, tutuklandığımda belki bir şey yapabilirdi der. Arthur ise tek hissetmen gereken şeyin kadınını ve çocuğunu alıp ortadan kaybolmak olduğunu söyler. Sen öyle mi yapardın peki diye sorar John. Görmüyor musun sıkıştık kaldık burada, bitti, herhangi bir çıkış yolu göremiyorum der Arthur. Peki sadakat ne olacak diye tekrar sorar John. Sadakat mi, o çok uzun önce yok oldu, bak John zamanı geldiğinde arkana bile bakmadan uzaklaşmalısın. Sohbet ile beraber patlayıcıları da yerleştiren ikili kendilerine yaklaşan bir trenden son anda kaçarak ölümden dönerler. Ardından patlama gerçekleşir ve köprüyü yıkarlar. John bu yaptıklarının tam olarak ne işe yarayacağını anlamadığını söyler ama Arthur ise bunları düşünme artık, söylediğim gibi tek yapman gereken zamanı geldiğinde biraz para buradan gitmek. Bunun üzerine John ilginç bir bilgi paylaşır Arthur ile, Abigail'in Dutch paralarını sakladığı zulasını bildiğini söyler. O halde bundan emin olsun sonra bu konuyu tekrar konuşalım ve kime ya da neye sadakat gösterceğimizi bulacağız der Arthur. John ise kafası karışık bir halde bilemediği söyler. Ben de bilmiyorum ama artık bazı şeyleri daha net görebiliyorum daha fazla aptal olmayacağım hadi şimdi git buradan der Arthur ve ikili ayrılır.

Kampa gelindiğinde Arthur Josiah Trelawny ile karşılaşır. Kendisi olan bitenlerden sonra çeteden ayrılmaya karar vermiştir. Arthur'da bu durumu anlayış ile karşılayarak gitmesini ve güzel, sakin bir yer bulmasını söyler. Bir müddet sonra kampa Charles ve Rains Fall gelir, yerlilerin ordu ile yapacağı ve sonunda barışın olacağını umdukları toplantıda Arthur'un da olmasını ister, başta bu benlik bir iş değil deyip geri çevirmek istese de Charles'ın senin hayatını kurtardm bunu benim için yap demesi üzerine kabul eder ve komutan Favours ile buluşmak üzere yola çıkarlar. Konuşma başladıktan kısa bir süre sonra Arthur hastalığından ötürü fena halde öksürmeye başlar Favours ise bu durum yüzünden konuşmasının sürekli kesilmesine sinirlenir yanındaki bir askerden Arthur'u dinlenmesi için bir çadıra götürmesini ister. Arthur dinlendiği esnada yakınındaki iki kişinin gizlice konuşmasına şahit olur. Daha önce yardım ettiği ve karşılıklı barışın olması için uğraşan Yüzbaşı Monroe'nun her halükarda ihanetten asılacağını öğrenir. Bunun ardından toplantıya geri dönen Arthur, Favours'ın Monroe için yaptığı planı hayata geçirmek için harekete geçtiğini görür ve o da harekete geçerek yakınındaki bir askeri rehin alır ve Monroe ile beraber oradan kaçarlar. İzlerini kaybettirdikten sonra bir tren istasyonuna gelirler, Arthur cebinden çıkardığı bir miktar parayı Monroe'ya uzatır ve gitmesini söyler. Aynı esnada istasyonda Reverend Swanson'ı görürüz. Geçmişte Dutch'ın hayatını kurtaran Swanson artık Dutch'ı tanıyamadığını, onun bir hayli farklı biri haline geldiğini söyler. Bu yüzden kaçmaya karar vermiştir, Arthur onunla kısa bir sohbet ettikten sonra uğurlar.

Arthur Saint Denis'e dönerek Sadie ve Dutch ile buluşur. Colm O'Driscoll'un asılıp öleceğinden emin olmak isterler. Üçü de fark edilmemek için kıyafetlerini değişitir. İnfazın yapılacağı yere geldiklerinde Colm'un adamlarından bazılarını görürler, yine kurtarma planı yapmaktadırlar. İçlerinden biri infaz alanını direk karşıdan gören bir apartmana doğru gider. Bunun üzerine Arthur adamı takibe koyulur, keskin nişancıdır ama onu alt etmeyi başarır. Sadie ve Dutch ise infaz alanında bekleyen iki adamı yakalar ve sessiz kalmasını sağlarlar. Colm O'Driscoll getirildiğinde Dutch, Sadie ve çatıda el sallayan Arthur görür ve öleceğini anlar, korku yüzüne yansı ve asılarak ölür. Sadie ise dayanamaz Colm'un iki adamını da öldürür ve o anda bir karambol yaşanır, Arthur uzaktan desteği ile ikili kurtulur, Arthur'da gizlice kaçarak kampa döner. Kampa döndüğünde eski sevdiği Marry'den gelen veda mektubunu görür.

Colm ölmüş olsa da Sadie'nin bu çeteye olan hırsı henüz tamamlanmamıştır. Arthur'dan ricada bulunur. Colm'un adamlarının geri kalanının nerede yaşadığını öğrendiğini ve bu çeteyi tamamen ortadan kaldırmak için yanında gelmesini ister. Arthur ise Colm öldü artık ilgilenmemiz gereken bir durum yok der ama Sadie'nin yaşadıkları, kocasına yapılanlar hale tazeliğini korumaktadır ve intikam ateşi sönmemiştir. Arthur tek bir şartla yardım edeceğini söyler. Vakti geldiğinde John, Abigail ve Jack'in kaçması için onlara destek olmasını ister, Sadie düşünmeden kabul eder ve ikili O'Driscoll çetesinin arda kalan elemanlarını indirmek için yola çıkar. Mekana geldiklerinde Sadie, hepsi içeride çoğu sarhoş ancak içlerinde sakallı şişko biri var, işte o benim der ve harekete geçerler. Dışarıdaki adamları öldürürler, ardından Arthur ahırdakilerin işini bitirir sonra bir hışımla çiftlik evinin içine dalan Sadie'nin peşinden koşar, içeriden çığlıklar geliyordur. Sadie, hedefindeki adamı yere serer ve beni tekrar göreceğini söylemiştim dedikten sonra bıçağı adamın kalbine saplar. Tüm bu yaşananların kendisini bir canavara çevirdiğini söyleyen Sadie, eşi ile birlikte geçirdiği vakitlerin hala zihninde yer aldığını ve saflığını koruduğunu söyler ve teşekkür edip biraz yalnız kalmak için oradan ayrılır.

Diğer bir tarafta ise Eagle Flies'ı kontrolü altına alıp onu babasının aksine ordu ile savaşmaya ikna eden Dutch bekliyordur. Bu savaş Dutch ve ekibinin kaçmasını sağlayacak dikkat dağıtıcı haretlerden biri olacaktır. Arthur ekibin yanına gittiğinde bu plana her ne kadar inanmıyor olsa da Dutch'a yine de yardım ediyor. Bir grup askerin yolu üzerine dinamit döşeyen ekip, askerler gelince patlatır ve onları köşeye sıkıştırır. Bu yerlileri rahat bırakmalarını söyleyen Dutch ateş etme niyetinde değildir, askerlere kaçmasını söyler nasılsa ordunun daha sonra karşılık vereceğini düşünmektedir ama adamlarının pusuya düştüğü göre ordunun diğer ekipleri direk ateş açar ve bunun karşılıklı çatışma başlar ve bu çatışma Rains Fall'un tüm barış umutlarını suya düşürmüştür. Öldürdükleri adamları ordunun saldırgan tutumunu kanıtlayacak bir şey bulabilmek için aramaya başlar ekip ama hiçbir şey bulamazlar. O sırada bulundukları yere top atışı başlar. Eagle Flies arkadaşının kayıp olduğunu fark eder ve onu ararken Dutch ve Arthur'da farklı bir tarafa kaçar ve birbirlerinden koparlar. İkili kaçarken nehir kenarında bir uçurumun kenarına gelir. Teslim oluyormuş gibi yaparlar ama fırsatını yakaladıkları nehre atlarlar. Büyük bir karmaşadan zar zor kurtulan Dutch ve Arthur, içinde bulundukları durumdan çıkmanın zor olduğunu düşünürler. Üstelik Eagle Flies ya yakalanmıştır ya da öldürülmüştür. Charles'a olan biteni anlatıp neler yapabileceklerine bakmak için kampa geri dönerler.

Charles, kızılderilerin kampında Arthur'u bekliyordu, o gelince Rains Fall ile konuşması için çadıra yönledirir. Rains Fall oldukça üzgündür ve ne yapması gerektiğinden emin değildir. Oğlunun aptal olduğunu ama yine de oğlu olduğunu söyler. Arthur kendisi gibi cesur ama sinirli diye benzetme yapar. Rains Fall, Arthur'a babasını sorar ama uzun zaman önce öldüğünü belirtir. Tek istediğinin barış olduğunu, hayatı boyunca buna uğraştığını, halkının rahat etmesi için çabaladığını söyler ama diğer yandan oğlunu da sevdiğini ama büyük şefin oğlunu şimdi vatan hainliğinden asacaklarını belirtir. Dutch'ın tüm barış imkanlarını bitirdiğini, ordu ile olan ikili ilişkilerin gelinen noktada son beş yıldan bile daha kötü olduğunu söyler. Çaresizlik içinde oturan Rains Fall'u gördükten sonra Arthur kısa bir düşüncenin ardından benim kaybedecek bir şeyim kalmadı ama senin var, Charles ile konuşup oğlunu kurtamanın bir yolu var mı bir bakalım der oradan ayrılır. Charles sadece bıçak ve ok kullanarak sessizce içeri girmelerini sağlayacak bir yol bildiğini söyler, çocuğu aldıktan sonra da nehirden kaçacaklarını söyler. Yolda ilerlerken Arthur eğer bir sorun çıkarsa kendi hayatını kurtar der ve hastalığından bahseder. Kaleye geldiklerinde gece olmasını beklerler sonra gizlice içeriye sızıp birkaç askeri fark ettirmeden öldürerek Eagle Flies'ın tutulduğu hücreye girerler. Onu kurtardıkları esnada kalenin savaş boruları öter ve çatışma başlar. Oldukça zorlu bir kaçış içerisinde bulurlar kendilerini, nehirde bile uzun süre takip edilir ateş altında kalırlar ama nihayetinde kurtulurlar. Arthur babasını dinlemesi için uyarır ardından Charles ile beraber uzaklaşırlar.

Arthur kampa geldiğinde iki at hırsızı tipli adamın neden burada olduğunu sorar, Micah'ın eski arkadaşları olduğu söylenir. Arthur tüm bu olan bitene anlam veremez, Dutch'a dönerek bize neler oluyor der ve Micah biraz saygılı ol diyerek karşılık verir. İkilinin arası oldukça gerildiği esnada kampa Eagle Flies gelir. Ordunun topraklarında bulunan petrol için halkını öldürdüğünü bu yüzden de kendilerine yardım etmelerini ister. Dutch cesaretine hayranım çocuk diyerek iyiden iyiye yüreklendirmeye başladığı anda Rains Fall'da kampa gelir ve oğlunu durması için ikan etmeye çalışır. Gençliğinde aynı hataları yaptığını ve karşılığında sadece ölüm gördüğünü, kardeşinin kafasının sarhoş askerler tarafından ezildiğini, karısının boğazının kesildiğini, bunun yanlış bir yol olduğunu dile getirse de oğlu babasını umursamaz ve yola çıkar. Rains Fall, Arthur'dan yardım ister ama Dutch ise kendisine haber vermeden Arthur'un bu insanlara yardım etmesine bozulur, Micah'da Dutch'ın arkasından işler çeviriyorsun diyerek üsteler ama Arthur ilgilenmez ve kimler benimle geliyor diye bağırarak harekete geçer. Dutch ise ben de geliyorum bakalım bizden gizli başka ne işler çevirmişsin öğrenelim der. Akabinde çetenin geri kalanı da Arthur'a katılarak petrol fabrikasına doğru yola çıkarlar. Orada büyük çatışmanın içinde bulurlar kendilerini, çetenin ikiye bölündüğü burada daha net anlaşılır. Sadie, Charles, John Arthur'u takip ederken diğerleri Dutch'ı takip ederler. Tüm çatışma bittikten sonra Dutch'ın bu işe neden giriştiği anlaşılır, Cornwall'ın senetlerinden bulmayı ummaktadır ve bulur da, birkaç bin dolar değerinde senetleri alıp çıkarlar. Ancak tam çıktıkları esnada tekrar saldırıya uğrarlar. Bu saldırı esnasında Arthur ölümün eşiğine gelir ama Dutch gördüğü halde kurtarmak için yeltenmez ve dışarı çıkar, Arthur'u son anda Eagle Flies kurtarır ama onu da arkadan gelen komutan Fousar vurur, Arthur'da komutanı indirir. Arthur, Dutch orada resmen kaçtın beni kurtarmadın der ama Dutch bu tip şeyler için vakit yok, her an burada olabilirler diyerek uzaklaşır. Eagle Flies'ın durumu ciddidir ve onu babasının yanına götürürler.

Dutch oldukça kızgın bir şekilde çadırında oturuyordur, Arthur'u görünce en azından sen kaçmamışsın diyerek söylenir. Arthur ne demek isteidiğini sorar, Dutch'da Pearson, Uncle, genç Tilly ve Mary Beth'in kaçtıklarını söyler. Bunca zaman ve harcadığımız onca şey ve şimdi hain ve korkakça kaçtıklarını belirtir ama Arthur duruma daha farklı bir açıdan yaklaşır. Ölmekten korktukları için gittiklerini söyler ve Arthur'u diğerlerinin duyamayacağı bir noktaya götürerek gizlice konuşmaya başlarlar. Bir bir topluluğuz, hayatta kalacağız, bizi deviremeyecekler diye söze başlar Dutch. Umarım ama eğer Jack ve kadınlarınların gitmesine izin verirsek diyen Arthur'un sözü bitmeden Dutch araya girer. Özgürlük diye bir şey yok, bu ülkede hiçbirimiz için yok. Şimdi çok iyi bir vurgun yapabiliriz, kaçmamız için bize yetecek kadar parayı alabiliriz. Tüm bu telaş, Pinkerton'lar bir tekne ile geride kalır. Arthur emin olamadığını bu sözleri daha önce de duyduğunu söyler. Bu son bir tren Arthur der ama Arthur kızarak orada her zaman lanet bir trenin var olduğunu dile getirir. Bu defa farklı, o trenin içinin tamamen nakit para ile dolu olduğunu biliyoruz, ordu ödenekleri ve senin patlattığın şu köprüyü tamir etmek için gerekli araç gereçler. Tüm plan işleyecek, ne düşünüyorsun diye sorar Dutch. Kulağa muhteşem geliyor, gerçekten ve benim kaybedecek bir şeyim yok ama biliyorsun John ve ailesi, kusura bakma ama bu konuda ısrar etmek zorundayım, demek istediğim onların gitmesine izin vermeliyiz. Çünkü Pinkerton ajanları tekrar gelecek ve geldiklerinde her birmizi tek tek öldürecekler der Arthur. Bu konuşmanın ardından Dutch oldukça şaşkın bir halde, John? Israrcı olmak? diye söylenir anlam veremez ve hoşuna da gitmez. Arthur yineler, evet bu konuda ısrarcıyım. Dutch kısa bir düşünmenin ardından pek dostum istediğin gibi olsun der, peki anlaştık o halde treni soyuyor muyuz diye sorar. Arthur onaylar ve Dutch, hayatta kalacağız ve büyüyeceğiz diyerek ekibin kalanını toplar ve yola çıkarlar ancak Arthur'un ısrarcı olmasını kendi kendine hala mırıldanır, zira Dutch'ın kendisinin yanında olmak için John'u korumayı şart koşan Arthur ile aslında tam da bu noktada bağları kopmuştur.

Tren, Saint Denis'de duracak ihtiyaçları giderecek ve köprüye doğru tekrar yola çıkacaktır. Annesburg'dan sonra yolda devriyeler olacağı için trene Saint Denis'de binip, Annesburg'a gelmeden durdurup, hızlıca soyduktan sonra uzaklaşılacaktır. İlerlerken John ve Arthur dinamitleri almak için gruptan ayrılır. Dinamitleri aldıktan sonra yolda konuşmaya devam eden John, Abigail ile konuştuğunu ve Dutch'ın zulasının Beaver Hollow'daki mağarada olduğunu öğrendiğini belirtiyor. Abigail ile Jack'in kaçmaya hazır olup olmadığını soruyor Arthur sonra da bugün her ne olursa olsun buradan gideceksiniz diyor.

Çete Saint Denis'in girişinde toplanıp şehre giriyor, istasyona geldiklerinde trenin yaklaşmakta olduğunu görüyorlar ama bir sorun vardır, tren yavaşlamaz ve son hız geçip gider. Planın gizlice sızma kısmı patlamıştır, ekip atlara biner trenin peşinden koşturur. Micah'ın arkadaşı, Sadie, John ve Arthur trene biner ve önündeki adamları indirerek ilerlemeye başlarlar. Ancak bir noktada fark edemedikleri askerlerden biri John'u vurur ve trenden düşer. Dutch ve Micah geriye dönerek John almaya giderler, Arthur ise yanındakiler ne yaparsanız yapın ama bu treni durdurmayın diyerek, vagonlardan birindeki makineli tüfeği kurar ve takip eden ordu askerlerini etkisiz hale getirir. Trenin ön kısmındaki kasanın olduğu yere geldiklerinde vagonun bir bölümünü dinamit ile patlatırlar ve içeriden birkaç çuval parayı alıp trenden atlarlar. Tren köprüdeki boşluktan aşağıya düşer. Kimseye zarar gelmemiştir, ta ki Dutch gelene kadar; John'u başaramadığını devriyelerin onu öldürdüğünü söyler. Arthur çok üzülür ama daha fazla devriye gelmeden oradan ayrılmak zorundadırlar.

Kampa yaklaştıklarında yolda bayan Tilly'i görürler. Ajan Milton ve adamlarının saldırdığını ve Jack'i kurtarsam da Abigail'i kaçırdığını ve Van Horn kasabasına götürdüğünü söyler. Arthur onun kurtarılması, çocuğun kimsesiz kalmasına izin vermemeleri gerektiğini söylese de Dutch, Micah, Bill, Javier hiçbiri bu durumla ilgilenmezler, adeta üzücü deyip geçiştirirler. Sadie dışında kimse Arthur ile kalmaz. Arthur Till'ye para verip onu Abigail ve Sadie'yi beklemesi için bir yere gönderir ve akabinde Arthur ve Sadie Van Horn'a doğru yola çıkarlar. Yolda Arthur tüm bu karmaşanın içinde John ve ailesine bir hayat verebileceğini düşündüğünü ama bazı şeyler için geç kalındığını üzüntü ile söyler, bu noktaya gelene kadar çok fazla kişiyi kaybetmişlerdir. Nihayet Van Horn'e gelirler, Arthur sniper tüfeği ile deniz fenerine çıkar ve Sadie'nin önünü açar. Ancak Sadie, Abigail'in tutulduğu yere girdiğinde pusuya düşer ve biri tarafından yere serilir. Bunun üzerine aşağıya inen Arthur oraya doğru ilerler. İçeri girdiğinde Abigail'in sandalyede, Sadie'nin yerde bağlı olduğunu görür. Başında duran iki kişiyi hızlıca indirip Abgail'i serbest bırakmaya çalışırken Milton arkadan sinsice yaklaşır. Aralarında kısa ama önemli bir konuşma geçer.

Milton: Size bir teklif sunmuştum kabul etmeliydiniz
Arthur: Ben aptal bir adamım
Milton: Ama herkes sizin gibi değil bay Morgan, eski Micah Bell...
Arthur: Micah? Molly mi demek istiyorsun?
Milton: O kadınla güzel birkaç vakit geçirdik, ama ağzından tek kelime çıkmadı sonra da gitmesine izin verdik. Micah Bell, bizim adamımız oydu, Karayiplerden döndüğünden beri çok iyi bir iş çıkardı.

Arthur dikkat dağıtmak için öksürmeye başlar ve aniden Milton'un silahına sarılır, ikili arasında bir mücadele gerçekleşir ve silah tam da Arthur'da çevrilmişken Abigail diğer adamlardan aldığı silah ile Milton'ı kafasından vurarak öldürür ve oradan kaçarlar. Yolun bir noktasında Arthur, Abigail'e olan biteni anlatır ve Sadie ile beraber çocuğunun yanına gönderir, gitmeden de Dutch'ın zulasının saklı olduğu sandığın anahtarını verir.

Arthur geçmişteki dostlarının sözlerini hatırladığı kısa bir yolcuğun ardından kampa gelir. Milton'ı gördüğünü, Abigail'in onu öldürdüğünü ve Micah'ın ajanlara çalıştığını öğrendiğini söyler. Micah ise bunu kabul etmez ve Arthur'un hasta bir manyak olduğunu söyleyerek Dutch'ı kendi tarafına çekmeye çalışır. Birbirlerine silah doğrultan ikilinin konuşması sırasında kampa yaralı bir şekilde John gelir ve Dutch'a kendisini ölüme terk ettiğini söyler. Dutch'ın bir seçim yapmasını bekleyen Arthur'un yanına bayan Grimshaw pompalı tüfeği ile dahil olur ve Micah'a silahını bırakmasını söyler. O sırada Javier Pinkerton ajanlarının yaklaştığını söyler, dikkati dağılan Grimshaw Micah tarafından vurularak öldürülür. Dutch bunun üzerine silahlarını çeker birinmi Arthur'a diğerini Micah'a doğrultarak kim benimle, kim ihanet edenler arasında der ama grup bir anda Dutch, Micah, Bill, Javier dörtlüsüne karşı John ve Arthur olarak bölünür. Micah, Arthur'un yalan söylediğini inatla dile getirmeye devam ettiği sırada ajanlar saldırıya geçer ama Micah kaçmaları gerektiğini söyleyerek Dutch ve diğerleri ile birlikte uzaklaşır. John ve Arthur yalnız kalmışlardır daha fazla dayanamayan ikili mağaraya girerek gizli çıkıştan dışarı çıkarlar ve bir süre nefes alacak vakit bulurlar, Arthur, Abigail ve Jack'in Sadie ile birlikte olduğunu söyler ve ama ajanlar takiptedir ve tekrar kaçmaya başlarlar. Ancak yol üzerinde Arthur'un atı vurulur çaresiz koşarak kaçmaya devam ederler ama Arthur'un aklına mağaradaki para gelir, John ise ailesinin daha önemli olduğunu söyler ve yardım ister Arthur'da kabul ederek John ile beraber ilerler. (Daha doğru olduğunu düşündüğüm için sadece iyi sonu yazıyorum) Bir tepeye çıkarlar fakat hastalığı ona izin vermez ve daha fazla dayanamayacağı için John'a gitmesini, ailesinin yanında olmasını söyler. Arthur'da John vakit kazandırmak için olduğu yerden indirebildiği kadar ajanı indirir ama aynı esnada Micah belirir ve Arthur'un üzerine atlaraya dövüşmeye başlarlar. Sen lanet bir sıçansın der Arthur, Micah ise hayatta kalmaya çalışan biriyim diyerek kendini savunur ve dövüş devam eder. İkisi de tükenene kadar birbirlerine saldırırlar sonunda sürünerek yakınındaki silahı almaya çalışan Arthur tam silaha uzandığı esnada elinin üzerinde Dutch botlarını görür.

Dutch: Bitti artık, bitti Arthur.
Arthur: Oh Dutch! O bizi ispiyonlayan bir sıçan, bunu sen de ben de biliyoruz.
Micah: O hasta, ölüyor, delirmiş bir şekilde konuşuyor.
Ajanların yaklaştığına dair sesler duyulur.
Arthur: Sana sahip olduğum her şeyi verdim, her şeyi!
Dutch: Ben... Ben...
Micah: Hadi Dutch, gitmeliyiz dostum. Başardık, biz kazandık hadi.
Arthur: John başardı, sadece o ama geri kalanımız için de denedim.

Dutch sessiz kalır ve oradan ayrılır. Micah ise yanında gelmeyen Dutch'a sinirlenir ve başka bir yoldan uzaklaşır.

Arthur, yaralı, hasta, bitkin bir halde son enerjisini kullanarak bir kayaya yaslanır, muhteşem bir gün doğumu eşliğinde son nefesini verir.

Epilogue 1-2

Yıl 1907, yaşanların üzerinden 8 yıl geçmiştir.

John ve ailesi sürekli dolaşmaya devam etmektedir ve Abigail bu durumdan oldukça rahatsızdır. Strawberry'de bir iş ilanına denk gelirler, birkaç parça ürünü bir çiftlik evine götürme işidir. John işi alır çiftliğe gider ve ekstra bir yardım ile işi kapar. John ve ailesine küçük bir ev verilir ve Big Valley bölgesinde, sessiz sakin sayılabilecek bir çiftliktir. Bir süre orada yaşarlar, her türlü işi yapmaya başlar John ancak bir gün oğlu ile çıktığı gezide kendisini tanıyan birkaç kişi dönüş yolunda önlerini keser ve bir çatışma yaşanır. John ve Jack'e zarar gelmez ama Jack bir hayli korkmuştur. Çiftliğe döndüklerinde olan biteni anlatan John, Abigail'in sert sözlerine maruz kalır. Bu Abigail için son nokta olmuştur ve ardında bir mektup bırakıp Jack ile beraber çiftlikten ayrılır. Jack bir müddet daha çiftlikte çalışmaya devam eder, hatta çiftliğe saldıranlara karşı koruma görevini bile yapar. Ancak Abigail, John bir türlü değişemediği ve eski düzeninden kopamadığı için ayrılmıştır. Bunun üzerine bir gün çiftliğin sahibi bir konuşma yapar. Kendi arazisine, kendi evine sahip olmadığı sürece ailesini bir araya getiremeyeceğini söyleyen John, paraya ihtiyacı olduğunu ve bunun için kendisine bankadan kredi çekebilmek için yardımcı olup olamayacağını sorar. Bay Geddes uzaktan kuzeni olan Ansel Atherton'a yönlendirir ve kendi adını vermesi halidne yardımcı olacağını söyler. John böyle Blackwater'a giderek bay Atherton'ı bulur ve durumundan bahseder. Krediyi alan John, satın aldığı arazideki adamların zor çıkarması yüzünden onları ortadan kaldırmak zorunda kalır. Arazideki sorun ortadan kalkınca tekrar bankaya döner tüm evrak işlerini halleder. Bankadan çıktığında ise eski dostlardan Uncle ile karşılaşır. John pek oralı olmamaya çalışsa da Uncle kendini acındırarak John ile beraber araziye gider ve yanında kalmaya başlar. Bu süreç devam ederken Sadie'den haber alır ve onunla buluşmak için Valentine'e gider. Sadie artık bir kelle avcısıdır, tüm kaçakları tek tek yakalıyor geçimini bu şekilde sağlıyordur. John'da zaman zaman Sadie'ye bu konuda yardım etmeye başlıyor. Birkaç gün sonra Charles'ın hayatta olduğunu ve Saint Denis'de yaşadığını ama başının biraz belada olduğunu öğreniyor, bu yüzden John ve Uncle, Saint Denis'e doğru yola çıkıyor. John, Charles ile buluştuğunda onun bir çeşit sokak dövüşü yaparak para kazandığını görüyoruz, onu alıp geri dönerken bazı çete üyeleri hakkında konuşuyorlar. Arthur ve bayan Grimshaw'ı kuzeye gömmüşler, Herr Straus ajanlar tarafından yakalanıp öldürülmüştür, Reverand Swanson rahip olabilmek için New York'a gitmiştir. Limana vardıklarında daha önce Angelo Bronte çalışan bazı tipler ikilinin önünü kesiyor ve kısa süreli bir çatışma yaşanıyor ama Uncle'ı da alarak hızlıca oradan uzaklaşıyor ve Blackwater'a geri dönüyorlar.

Üçlü artık bir araya gelince, Uncle artık bazı şeylerin değişmesi lazım diyerek hareketleniyorlar. Bir ev, bir ahır bir çiftlik kurmak için günlerce uğraşıyorlar. Nihayet bitirdiklerinde John, Abigail'e olan biteni anlattığı bir mektup yazıyor ve geri dönmesini istiyor ve bir süre sonra Abigail ve Jack geri dönüyor. Aradan geçen günlerde John para kazanmak için Sadie'ye yardım etmeye devam ediyor. Bir ara Uncle Skinner denilen çete tarafından kaçırılıyor, Charles ile beraber onu kurtarıyorlar. Sadie'nin çiftliğe uğradığı günlerden birinde para kazanmak için John'un kelle avcılığı yapması konusunda Abigail'i ikna ediyor. John tüm bu işlerin arasında bir gün Abigail'i kasabaya götürüyor, onunla fotoğraf çektiriyor, tiyatroya gidiyorlar, kayık ile geziyorlar ve sonunda John, elinde bir yüzük ile Abigail'e evlenme teklifi ediyor. Aslında beraberler ama yüzük bir nevi resmiyet kazandırıyor. Sonraki günlerden birinde Sadie çiftliğe geliyor ve Micah'ın adamlarından birinin Strawberry'de saklandığını öğrendiğini söylüyor. Charles sabırsız bir şekilde hazırlanmaya başlıyor, John ise Abigail'in gitmemesi için yalvarmasına rağmen bu duruma kayıtsız kalamıyor ve üçlü Micah'ı öldürmek için yola çıkıyor. Strawberry'ye vardıklarında adamı buluyorlar, boğazına ip geçirip konuşması için tehdit ediyorlar. Başta konuşmamaya çalışsa da daha fazla dayanamıyor ve Micah'ın birkaç kötü adam ile beraber Hagen dağında saklandığını söylüyor, adamı öldürüp dağa çıkıyorlar. Dağda oldukça kalabalık bir grup ile yüzleşiyor üçlü, önce Charles omzundan vuruluyor sonra Sadie karnına bir bıçak darbesi yiyor ve John geri kalan adamları indirip kulübelerin oraya vardığında Micah'ın ortaya çıkması için bağırıyor. Micah kendini gösterince kısa süreli bir çatışma yaşanıyor ikili arasında ama Sadie gizlice gelerek Micah'ı yakalıyor ama o anda sürpriz bir şekilde evin içinden Dutch çıkıyor. Sadie dikkati dağılınca Micah tarafından yakalanıyor.

Dutch: Merhaba evlat.
John: Burada ne arıyorsun Dutch?
Dutch : Aynı şeyi ben de sana soracaktım.
Micah: Dutch ve ben artık iyi bir takımız. Paramız ve hayallerimiz var. Bize katıl John.
John: Bırak onu gitsin.
Micah: Bu mümkün değil John.
John: Dutch, Dutch hadi ama...
Dutch: Bana ateş ettin evlat.
John: Sen başlattın.
Dutch: Bana ihanet ettin.
John: Ben de senin için aynı şeyi söyleyebilirim.
Dutch: Elimden gelenin en iyisini yapmaya çalıştım ama sen sadece kendini düşündün.
John: Aynı fikirde değilim.
Micah: Bize katıl John, bize katıl.
John: Bırak onu, iyi değil.
Micah: Seni öldürmek istemiyorum John.
John: Arthur defalarca hayatımı kurtardı.
Micah: Arthur çok uzun zaman önce öldü. Artık yeni bir yüzyıldayız.
John: Dutch... Dutch... Hepimiz senin için en iyisini yapmaya çalıştık. Tüm bunların sorumlusu onlar. Beni öldürmen hiçbir şeyi çözmeyecek.
Micah: Şu lanet silahı yere bırak Marston.
John: Bir şey söyle Dutch, bir şey söyle.
Dutch: Söyleyecek pek bir şey kalmadı.

Dedikten sonra silahını Micah'a doğrultan Dutch, onu göğsünden vurur. Micah şaşırır ve John'a saldırmak için silahına uzanır ama John hızlı davranarak Micah'ın kafasına sıkarak hayatına son verir. John ise Dutch'a dönerek teşekkür eder ama Dutch tek kelime etmeden oradan uzaklaşır. Blackwater'daki parayı alıp getirmişlerdir ve evin içinde duruyordur. Paraları alır ve üçlü çiftliğe geri döner.

Charles ve Sadie bir müddet sonra çiftlikten ayrılırlar.

Ajan Ross ise son yaşananların izini sürmektedir. Önce dağda Micah'ı bulur, sonra ki araştırmaları ile de John'un çiftliğinin yerini öğrenir.


______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________







Oyunda 200'den fazla hayvan bulunuyor bunların 178 tane havada ve karada yaşarken, 30 tanede suda yaşamakta. Avlanma başlığı karada bulunan 178'yle alakalı. Bu 178 hayvan hakkındaki bilgiye Hayvan başlığından ulaşabilirken su da yaşayan 30 balık türü ve nasıl yakalandıkları hakkındaki bilgiler için Balıklar ve Balık Tutma başlıklarına bakabilirsiniz. Hayvanlar ve Balıklar başlıklarında da söylediğim gibi her hayvanın kendine özel bir Compendium sayfası bulunuyor. Compendium ekranında Animals seçeneğine girerek tüm hayvanların Compendium sayfasına ulaşabiliyorsunuz. Her hayvanın Compendium sayfasında çeşitli gereksinimler var bu gereksinimleri tamamladığınızda o hayvanın Compendium sayfasını %100 olarak tamamlamış oluyorsunuz. Bu gereksinimler hayvan türleri için değişiklik gösteriyor. Takip edilebilen, derisi yüzülebilen ayı, timsah, keçi, tavşan gibi hayvanlar için gözlemleme, takip etme, öldürme, derisini yüzme seçenekleri bulunurken sıçan, yengeç, yarasa, kanarya, muhabbet kuşu gibi küçük hayvanlar için gözlemleme, öldürme ve toplama sayıları hakkında bilgiler yer alıyor. İlk bahsettiğim 4 eylemi gerçekleştirdiğinizde vakit hayvanın sayfasını %100 olarak tamamlıyorsunuz. Aşağıda bu 4 eylemin nasıl yapıldığını resimlerle ve açıklamalarla sırasıyla anlattım, incelerseniz konuya daha hakim olursunuz.




Hayvanı Gözlemlemek:

Bunu hayvana sizi görmeyecek bir şekilde yaklaşarak veya çok uzak olmayan bir mesafeden dürbün kullanarak yapmalısınız zira hayvan kaçabilir. Hayvana yaklaştığınız veya dürbünle görüntülediğiniz vakit resimdeki gibi Study seçeneği gelecek, R1'e basarak hayvanı gözlemleyebilir, onun hakkında bilgi edinebilir ve Compendium sayfasındaki Gözlemleme(Study) bilgisini tamamlayabilirsiniz.





Hayvanı Takip Etmek:

Oyunda bulunan her hayvan takip edilemiyor, kuşlar takip edilemeyenler arasında yer alıyor. Takip edilenler için ise gözlemledikten sonra takibe başlamanız lazım. Bunu hayvana nişan alarak ve sonrasında Track seçeneği kullanarak yapabilirsiniz resimde olduğu gibi.





Hayvan takibini daha etkili yapabilmek için R3 ve L3'e aynı anda basarak Eagle Eye özelliğinizi kullanabilirsiniz. Bu özellik size hayvanların gittiği rotayı göstermekte, bu rotayı takip ederek avlamak istediğiniz hayvanının izini sürebilirsiniz.





Hayvanı Öldürme:


Hayvanı iyice takip ettikten sonra vurma mesafesine ulaştınız. Bu noktada hayvanı istediğiniz silahla öldürebilirsiniz fakat Perfect kondisyonunda bir post istiyorsanız, hayvanın Clean Kill silahını kullanmalısınız. Bunun içinde hayvana nişan alarak R1'e basmalı ve bilgi penceresini açmalısınız. Resimde bilgi penceresi açık ve gördüğünüz gibi bu av için bana Rifle kullanmam gerektiğini söylüyor. Ama yine de dediğim gibi derdiniz Perfect kondisyonda post değilse herhangi bir silah işinizi görür.








Hayvanın Derisini Yüzme:

Hayvanı öldürdükten ve postunu yüzdükten sonra alıp atınızın arkasına atabilirsiniz. Atınıza timsah, bizon, ayı gibi büyük hayvanların sadece bir postunu koyabiliyorken kuzu, keçi, ceylan gibi hayvanların postu için herhangi bir sayı sınır bulunmuyor. Kuşlar için bu eylem eğer çok küçük değilse Pluck seçeneğiyle yapılıyor fakat küçük ise Pick Up seçeneğini kullanmanız gerekiyor. Kuşlar için bu seçenekleri kullandığınızda Compendium sayfasındaki Plucked ve Collected bilgileri girilmiş oluyor. Sıçan, yarasa, chimpunk gibi hayvanlarda küçük kuşlar gibiler onları da öldürüp Pick Up seçeneğini kullanarak Compendium sayfasındaki Collected bilgisini doldurabiliyorsunuz.








Postları atınıza koyduktan sonra isterseniz atınızın üzerinde ne bulunduğuna yanına yaklaşıp Horse Cargo seçeneği kullanarak görüntüleyebilirsiniz.









Avınızı başarıyla gözlemlediniz, takip ettiniz, avladınız ve sonrasında postunu yüzdünüz. Bu adımları gerçekleştirerek avladığınız hayvanın menüdeki Progress kısmından girdiğimiz Compendium sayfasını tamamlamış oldunuz. Bu sayfayı tamamladığınız vakit, bu sayfaya girerek avladığınız hayvan hakkında genel bilgiler, nerede yaşadığını, Clean Kill için en uygun silahın hangisi olduğu bilgisine erişebilirsiniz.







Peki avı tamamladık, hayvanın Compendium sayfasını açtık postları ve cesedi ne yapacağız? Postları Trapper'a veya kamptaki Pearson'a götürebilirsiniz. Pearson ona verdiğiniz postlarla size daha iyi Satchlerlar ve kamp için görünüm değişiklikleri yaparken Trapper bu postlarla size özel kıyafetler yapabilir. Trapper ve Pearson'nın bu dediklerimi yapması için Perfect kondisyonda derilere sahip olması lazım. Pearson'a derileri Donate seçeneğiyle verirken Trapper'a satarak veriyorsunuz. Yine avladığınız hayvanın cesedini Pearson'a verebilir veya Trapper'a satabilirsiniz. Pearson'a verirseniz sizin için yemekler yapabilir ve onları kullanarak kamp görünümü değiştirebilir. Trapper'a satarsanız sadece para kazanırsınız. Perfect kondisyonda olmayan derileri ise sadece Trapper'a götürün zira Pearson için bir anlam ifade etmiyorlar Trapper'a götürürseniz en azından para kazanırsınız.

PERFECT KONDİSYONDA POSTA ULAŞMA


Oyunda mutlaka dikkatinizi çekmiştir, bir hayvanın postunu yüzdüğünüzde "Poor", "Good", "Perfect" gibi postun kondisyonunu belirten sıfatlar beliriyor. Bir hayvanın 3 farklı kondisyonu olabiliyor, bunlar yukarıda yazdıklarım.





Oyunda bulunan her hayvanın kendince bir kondisyonu var, bu kondisyonu görüntüleyebilmeniz için ilk önce hayvanı gözlemlemelisiniz sonrasında ise hayvana nişan almalısınız. Nişan aldığınızda ekranın sağ alt köşesinde hayvanın isminde önce belli sayıda yıldız beliriyor. Eğer 1 yıldız varsa Poor, 2'yde Good ve 3'se Perfect olduğu anlamına geliyor. Peki Perfect hayvanı buldunuz sonrasında ne yapmanız lazım yukarıda yazdığım gibi hayvana nişan aldığınızda R1'e basmalı ve Clean Kill için belirtilen silahı kullanmalısınız. Yalnız şöyle bir durum var, hayvanı tek seferde indirmelisiniz yoksa postun telef olma durumu söz konusu bu yüzden Dead Eye kullanıp direk kafasına sıkarak işini bitirmeye bakın.

Perfect kondisyonda yukarıda dediğim gibi sağ altta beliren yıldızlar önemli fakat sıçan, yarasa, muhabbet kuşu vb. gibi kısacası Small Game ok tipiyle öldürdüğünüz hayvanlar için bunun bir önemi yok. Eğer Small Game okuyla tek seferde öldürürseniz bahsettiğim bu tip küçük hayvanlar her türlü Perfect kondisyonda geliyor.


EFSANEVİ HAYVAN AVI





Oyunda 16 farklı tipte efsanevi hayvan bulunuyor, bu hayvanlardan haritada sadece bir tane bulunuyor ve bunlar diğer hayvanlardan daha güçlüler. Bu hayvan postlarıyla kendinize özel kıyafetler ve kıyafet setleri yapabiliyorsunuz. Tabii bunu yapabilmeniz için ilk önce efsanevi hayvanların yerini belirlemeniz gerekiyor. Bir efsanevi hayvanın yerini belirleyebilmeniz için onun yakınlarında bulunmanız lazım eğer yakınlarınızda bir efsanevi hayvan varsa oyun direk haritaya onu işliyor resimde olduğu gibi. Efsanevi hayvan avı Chapter 2'de Hosea'nın efsanevi ayı avı göreviyle başlıyor, görev sonrasında 16 hayvanın 14'ünün yerini gösteren haritaya ulaşıyorsunuz. 14 dışındaki iki hayvan ise Efsanevi Timsah ve Panter, Timsah Chapter 4'deki bir görev sonrası ortaya çıkarken Panter'in çıkması için Master Hunter Challenge'ın son görevine kadar gelmeniz lazım, challege'ın son görevi bu panter'i öldürmek.









Efsanevi hayvanın yerini buldunuz peki sonrasında ne yapmanız lazım? Bu hayvanın bulunduğu alan gidip soru işaretini bulmanız lazım. Bu soru işaretleri efsanevi hayvanın takibi için başlangıç noktaları oluyor. Bu noktalarda Eagle Eye özelliğinizi kullanırsanız başlangıç noktasını sarı tozlar halinde göreceksiniz. Başlangıç noktasına geldiğinizde Inspect seçeneğini kullanarak avın izini takip etmeye başlayabilirsiniz. Efsanevi hayvanlar bazen bölgelerinde belirmiyorlar bunun sebebi ise o bölgenin çok aktif olması böyle durumlarda sol üst tarafta bölgede çok aktivite var mesajını alıyorsunuz. Eğer bu mesajı alırsanız kamp kurun ve gece tekrar deneyin.





Hayvanın izine düştünüz, izlerini takip ettiniz sonrasında yine ilk başta gördüğünüz gibi sarı tozlar göreceksiniz, bu avın bir sonraki iz bıraktığı nokta oluyor. Bu noktayı da inceleyerek avın bir sonraki rotasını çıkarmanız lazım.





Bu iz takip etme olayı yaklaşık 3-4 kere devam ediyor, bu olay bittiğinde efsanevi hayvana ulaşıyorsunuz.

EFSANEVİ HAYVANIN POSTUNU VE ÜSTÜNDEN ÇIKAN DİĞER ŞEYLERİ KAYBETTİM


Telaşlanmanız gerek yok ola ki efsanevi hayvanı öldürdünüz postunu hiç yüzemediniz ve hiçbir parçasına ulaşamadınız. Hayvanın postu Trapper'a giderken dişi, boynuzu gibi diğer parçaları Fence'e gidiyor. Post Trapper'a direlk gittiğinden tek kaybınız satarken karşılığında aldığınız para oluyor, diğer parçalar içinse yine tek kaybınız para oluyor. Bu parçalarla Fence'de Trinket ve Talisman gibi özel parçalar craftlayabiliyorsunuz, bunları kaybederseniz Fence'den satın almanız yeterli.

Postu yüzüp kaybederseniz de yine post Trapper'a gidiyor.


KÜÇÜK HAYVANLARIN POSTUNU ÇIKARMA







Biliyorsunuz oyunda 200'den fazla hayvan bulunuyor, tabii ki bunların hepsi ayı, timsah gibi büyük hayvanlar değiller. Bunların arasında sıçan, sincap gibi küçük hayvanlarda bulunuyor. Bu hayvanları öldürdüğünüzde herhangi bir deri yüzme seçeneği size sunulmuyor. Bu hayvanların postuna ulaşabilmek için Satchel'ı açmalı ve cesetlerini Break Down seçeneğini kullanarak parçalamalısınız. Bu işlem sayesinde bu tip küçük hayvanların postlarına ulaşabilirsiniz.

KUŞ AVI

Kuş avının da diğer hayvanlardan farkı yok fakat şöyle bir detay var. Eğer kuşu Perfect kondisyonda öldüremediyseniz bu pek sorun olmuyor zira bir kuşu Perfect kondisyonda öldürseniz de Poor kondisyonda öldürseniz de o kuştan her türlü tüyünü alıyorsunuz. Eğer Perfect kondisyonda öldürdüyseniz 3 tüy, Poor kondisyonda öldürdüyseniz 1 tüy geliyor. Bu tüyleri yine Trapper'a veriyorsunuz. Bu tüyleri Flight Feather ile karıştırmayın, bu tüyler kuşların özel tüyleri, envantere girdiğinizde kuşun ismi yazıyor. Flight Feather ile Small Game, Improved Arrow gibi özel ok tiplerini yapıyorsunuz.

TUZAK KULLANARAK AVLANMA

Bilgiler eklenecek.

İKİ AT İLE AVA ÇIKMA

Bilgiler eklenecek.




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________





Oyunda balıklar dışında 178 tane hayvan bulunuyor. Bu 178 hayvanın 8’i 5.bölüme özelken diğerleri oyunda her zaman bulunabiliyor. Hayvanlar kendi içerisinde birçok türe ayrılıyor. Çiftlik hayvanları, yırtıcı hayvanlar, otçullar, egzotik kuşlar, leşçiller, köpekler ve dahası. Oyunda menüye girdiğinizde Progress seçeneğini seçerek genel ilerleme ekranını görüntülüyorsunuz. Burada sizi 4 farklı seçenek karşılıyor. Compendium seçeneğiyle oyunda sadece hayvanların değil balıkların, atların, silahların kısacası oyunda bulduğunuz her şeyin kaydına ulaşabiliyorsunuz.









Compendium kısmından Animals’a girerek bulduğunuz hayvanları görüntüleyebiliyor, haklarında bilgiler alabiliyorsunuz. Hayvanın türüne göre Compendium sayfası değişiklik gösterebiliyor. Karada gezen hayvanlar için kaç kez izlendiği, gözlemlenip gözlemlenmediği, öldürülüp derisinin yüzülüp yüzülmediğine dair bilgiler gösterilirken muhabbet kuşu, yarasa gibi küçük hayvanların gözlemlenip ne kadar toplandığı hakkında bilgiler bulunuyor. Bu sayfalardaki tek ortak bilgi hayvanın gözlemlenip gözlemlenmediğine dair olan bilgi, oyunda bulunan her hayvanı gözlemleyebiliyorsunuz. Bunu Avlanma kısmında anlatmıştım fakat tekrar değinmem gerekirse bir hayvana yeteri kadar yaklaştığınızda veya dürbününüz ile çok uzaktan olmayacak şekilde gözlemlediğinizde oyun size Study seçeneğini sunuyor, bu seçeneği R1 bastırarak uyguluyorsunuz ve yaklaşık birkaç saniye sürüyor. Genel olarak hayvanları gözlemlemek zor olmasa da kuşları net bir şekilde yakalamak bazen çok zor oluyor bu yüzden bir kuşu gözlemleme niyetiniz varsa oyunda yavaş hareket etmelisiniz yoksa kaçma ihtimali çok yüksek. Bilinmeyen bir hayvanın Compendium sayfasının açılması için ya gözlemlenmiş olması lazım ya da öldürülmüş olması lazım, bu ikisinden birini yaptığınız o hayvanın Compendium sayfası açılıyor ve bu sayfadan hayvan hakkında genel bilgilere ulaşabiliyorsunuz.





Oyunda her bölgede mutlaka birkaç tipte hayvan oluyor, bir bölgede hayvan avladığınızda ve avladığınız hayvanın Compendium sayfasını tamamladığınızda oyunun haritasında o hayvanın kabaca çizimi avladığınız nokta belirmeye başlıyor. Bu çizimler hayvanların tam olarak yerini göstermese de bulundukları bölgeyi temsil ediyorlar. Bu bölgelerde o hayvanı %100 bulabilirsiniz diye bir şey yok fakat diğer bölgelere kıyasla aradığınız hayvanı çiziminin olduğu noktada bulmak çok daha kolay. Hayvan konusunda şöyle bir durum daha var, oyun bildiğiniz gibi çok detaylı bu durum hayvanların hareket ve yaşayış biçimine de yansımış. Bazı hayvanları gece daha rahat bulabiliyorken bazılarını gündüz daha rahat bulabiliyorsunuz. Mesela baykuşlar bulundukları bölgelerde gündüzleri görülebiliyor fakat gece çöktüğünde onları bulmak çok daha kolay bir hale geliyor, genelde bir ağaca, kayaya veya evin üstüne çöküp kendilerine has seslerini çıkarmaya başlıyorlar ve bu durum onları bulmayı daha kolay bir hale getiriyor. Muhabbet kuşları ise tam tersi şekilde hareket ediyorlar, sabah ve gündüz vakitleri özellikle nehir kıyılarında kayalara çökerken gece vakti yok denecek kadar az görünüyorlar. Bu tip gözlemleri yapmak biraz da sizde bitiyor, bir hayvanı arıyor ve nerede olduğunu biliyorsanız en azından öğle vakti ve gece vakti olmak üzere iki kere aramanız lazım bu şekilde o hayvanın hangi saatte ortaya çıktığını rahatça öğreniyor ve bir sonraki seferde çok daha rahat buluyorsunuz. Aşağıda Compendium sayfasındaki sırasına uygun bir şekilde sıraladığım hayvan listesi mevcut, listeden bir hayvanı çıkardım spoiler diye, o hayvanı son kısımda bulabilirsiniz yine listede kupa almak isteyen arkadaşların kafası karışmasın diye bahsettiğim 8 özel hayvanın yanına kupa için gerekli değil yazısını ekledim. Bu hayvanları bulmanız şart değil, kaçırdıysanız da üzülmeyin çünkü kupalara ve oyunun %100 tamamlanmasına hiçbir etkisi yok fakat 5.bölümdeyseniz kaçırmamanızı tavsiye ederim. Ayrıca listeden önce hayvanların isimlerini aldığım kaynağın bağlantısını bıraktım, bu bağlantı sayesinde asıl kaynağa girebilir ve hayvanların resimlerin ve Compendium sayfasındaki bilgilerine ulaşabilirsiniz.


https://wafflecomposite...compendium/animals.html


OYUNDA BULUNAN HAYVANLAR


American Alligator (Skin Deep)
American Alligator (Küçük) (Skin Deep)
Nine-Banded Armadillo (Skin Deep)
American Badger (Skin Deep)
Little Brown Bat (Skin Deep)
American Black Bear (Skin Deep)
Grizzly Bear (Skin Deep)
North American Beaver (Skin Deep)
Blue Jay (Skin Deep)
Wild Boar (Skin Deep)
Whitetail Buck (Skin Deep)
Whitetail Deer (Skin Deep)
American Bison (Skin Deep)
Angus Bull
Devon Bull
Hereford Bull
American Bullfrog (Skin Deep)
Northern Cardinal (Skin Deep)
American Domestic Cat
Cedar Waxwing (Skin Deep)
Dominique Chicken
Dominique Rooster
Java Chicken
Java Rooster
Leghorn Chicken
Leghorn Rooster
Greater Prairie Chicken (Skin Deep)
Western Chipmunk (Skin Deep)
Californian Condor (Skin Deep)
Cougar (Skin Deep)
Double-crested Cormorant (Skin Deep)
Neotropic Cormorant (Skin Deep)
Florida Cracker Cow
California Valley Coyote (Skin Deep)
Cuban Land Crab (Skin Deep)
Red Swamp Crayfish (Skin Deep)
Whooping Crane (Skin Deep)
Sandhill Crane (Skin Deep)
American Crow (Skin Deep)
American Fox Hound
Australian Shepherd
Bloodhound
Bluetick Coonhound
Border Collie
Catahoula Cur
Chesapeake Bay Retriever
Siberian Husky
Labrador Retriever
Poodle
Mutt
Standard Donkey
Mallard Duck (Skin Deep)
Pekin Duck (Skin Deep)
Bald Eagle (Skin Deep)
Golden Eagle (Skin Deep)
Reddish Egret (Skin Deep)
Little Egret (Skin Deep)
Snowy Egret (Skin Deep)
Rocky Mountain Bull Elk (Skin Deep)
Rocky Mountain Cow Elk (Skin Deep)
American Red Fox (Skin Deep)
American Gray Fox (Skin Deep)
Silver Fox (Skin Deep)
Banded Gila Monster (Skin Deep)
Alpine Goat
Canada Goose (Skin Deep)
Ferruginous Hawk (Skin Deep)
Red-tailed Hawk (Skin Deep)
Rough-legged Hawk (Skin Deep)
Great Blue Heron (Skin Deep)
Tricolored Heron (Skin Deep)
Desert Iguana (Skin Deep)
Green Iguana (Skin Deep)
Collared Peccary (Skin Deep)
Common Loon (Skin Deep)
Pacific Loon (Skin Deep)
Yellow-billed Loon (Skin Deep)
Western Bull Moose (Skin Deep)
Western Moose (Skin Deep)
Mule
American Muskrat (Skin Deep)
Baltimore Oriole (Skin Deep)
Hooded Oriole (Skin Deep)
Californian Horned Owl (Skin Deep)
Coastal Horned Owl (Skin Deep)
Great Horned Owl (Skin Deep)
Angus Ox
Devon Ox
Panther (Skin Deep)
Florida Panther (Skin Deep)
Carolina Parakeet (Skin Deep)
Blue and Yellow Macaw (Özel hayvan, kupa için gerekli değil)
Great Green Macaw (Özel hayvan, kupa için gerekli değil)
Scarlet Macaw (Özel hayvan, kupa için gerekli değil)
American White Pelican (Skin Deep)
Brown Pelican (Skin Deep)
Ring-necked Pheasant (Skin Deep)
Chinese Ring-necked Pheasant (Skin Deep)
Berkshire Pig
Big China Pig
Old Spot Pig
Band-tailed Pigeon (Skin Deep)
Rock Pigeon (Skin Deep)
Virginia Opossum (Skin Deep)
American Pronghorn Buck (Skin Deep)
American Pronghorn Doe (Skin Deep)
Sonoran Pronghorn Buck (Skin Deep)
Sonoran Pronghorn Doe (Skin Deep)
Baja California Pronghorn Buck (Skin Deep)
Baja California Pronghorn Doe (Skin Deep)
California Quail (Skin Deep)
Sierra Nevada Bighorn Ram (Skin Deep)
Sierra Nevada Bighorn Sheep (Skin Deep)
Desert Bighorn Ram (Skin Deep)
Desert Bighorn Sheep (Skin Deep)
Rocky Mountain Bighorn Ram (Skin Deep)
Rocky Mountain Bighorn Sheep (Skin Deep)
Black-tailed Jackrabbit (Skin Deep)
North American Raccoon (Skin Deep)
Black Rat (Skin Deep)
Brown Rat (Skin Deep)
Western Raven (Skin Deep)
Red-footed Booby (Özel hayvan, kupa için gerekli değil)
American Robin (Skin Deep)
Roseate Spoonbill (Skin Deep)
Herring Gull (Skin Deep)
Laughing Gull (Skin Deep)
Ring-billed Gull (Skin Deep)
Merino Sheep
Striped Skunk (Skin Deep)
Red Boa Snake (Özel hayvan, kupa için gerekli değil)
Rainbow Boa Snake (Özel hayvan, kupa için gerekli değil)
Sunglow Boa Snake (Özel hayvan, kupa için gerekli değil)
Diamondback Rattlesnake (Skin Deep)
Fer-de-Lance Snake (Özel hayvan, kupa için gerekli değil)
Black-tailed Rattlesnake (Skin Deep)
Timber Rattlesnake (Skin Deep)
Northern Copperhead Snake (Skin Deep)
Southern Copperhead Snake (Skin Deep)
Midland Water Snake (Skin Deep)
Cottonmouth Snake (Skin Deep)
Northern Water Snake (Skin Deep)
Scarlet Tanager Songbird (Skin Deep)
Western Tanager Songbird (Skin Deep)
Eurasian Tree Sparrow (Skin Deep)
American Tree Sparrow (Skin Deep)
Golden Crowned Sparrow (Skin Deep)
American Red Squirrel (Skin Deep)
Western Gray Squirrel (Skin Deep)
Black Squirrel (Skin Deep)
Western Toad (Skin Deep)
Sonoran Desert Toad (Skin Deep)
Eastern Wild Turkey (Skin Deep)
Rio Grande Wild Turkey (Skin Deep)
Alligator Snapping Turtle (Skin Deep)
Eastern Turkey Vulture (Skin Deep)
Western Turkey Vulture (Skin Deep)
Gray Wolf (Skin Deep)
Timber Wolf (Skin Deep)
Red-bellied Woodpecker (Skin Deep)
Pileated Woodpecker (Skin Deep)

Oyunda Epilogue Part 2’ye geçen arkadaşlar baksın sadece.
Rufus, Compendium’da Mutt ve Standard Donkey hayvanları arasında yer alıyor.


Hayvanların hepsinin yerini gösteren video serisinin bağlantısını aşağıya bıraktım fakat oyun sonuyla alakalı spoiler içeriyor bu yüzden sadece oyunu bitirenler baksın.


https://www.youtube.com/playlist?list=PLR3E3DZr6-w89NhQLlOXN9XPci4ZROenq&


EFSANEVİ HAYVANLAR

Oyunda efsanevi hayvan avlarına ilk olarak Chapter 2’de Hosea ile olan görevinizle başlıyorsunuz. Bu görevde Hosea ile efsanevi bir hayvanın peşine düşüyorsunuz ve görev sonrasında Hosea size efsanevi hayvanların yerini gösteren bir harita veriyor. Bu haritaya envanter’i açığ Documents bölümüdeki haritalar kısmından ulaşabilirsiniz. Bu harita size oyundaki 14 tane efsanevi hayvanın yerini gösteriyor. Oyunda toplam da 16 tane efsanevi hayvan bulunuyor, 14’ünü bu haritayla buluyorsunuz geri kalan ikiliyi ise oyunun ilerleyen kısımlarında belli görevleri yaparak buluyorsunuz. Efsanevi timsah Chapter 4’de ilgili hikâye görevini yaptıktan sonra açılıyor, yerini gösteren resmi aşağıya bıraktım. Efsanevi Panter’i açmanız için ise Master Hunter Challenge görevlerinde son göreve kadar gelmeniz lazım, detaylı bilgi Challenge Görevleri altında mevcut aşağıda nerede bulunduğunun resmi de bulunuyor.


Efsanevi Hayvan Haritası:





Efsanevi Timsah’ın Yeri:






Efsanevi Panter’in Yeri:





______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________









Oyunda her ne kadar avlanma kadar önemli bir yer tutmasa da balık tutmanın da kendine has bir yeri ve havası var. Oyunda balık tutabilmeniz için Chapter 2’de ilk önce John Marston’ın görevlerini yapmalı, sonrasında ise bu görevlerin ardından çıkan Abigail görevini yapmanız lazım. Bu görevi yaptığınızda L1’e basıp Items sekmesine geldiğinizde sağ alt köşeden oltanızı seçebiliyorsunuz.
Abigail’in görevini tamamladıktan ve oltanıza kavuştuktan sonra nehir, bataklık ve göllerde oyunda bulunan 30 tane balık tipini yakalayabiliyorsunuz.







Balık tutmaya başlamadan önce oltanıza yem veya balığı çekmesi için “Lure” takmanız lazım. Yemleri takmak için oltayı elinize aldığınızda L1 basmalısınız. L1’e bastığınızda gelen çemberde iki tane seçenek bulunuyor, buradaki üst seçenek balık tutmak için seçmiş olduğunuz yemi temsil ederken alt kısımdaki seçenek ise balığı tuzağa düşürmenizi sağlayan Lure oluyor.







Her yem ve lure’un özel olduğu alanlar ve bu alanlarda özel olduğu balık tipleri var. Mesela Crayfish yemiyle bataklık bölgesinde orta büyüklükteki balıkları rahatlıkla tutabilirsiniz. Yine Special Swamp Lure tuzağını kullanarak orta ve büyük boyda balık tutma olasılığınızı artırabilirsiniz.





Oltanıza yem veya lure taktıktan sonra L2’ye basıp sonra R2’ye de basarak oltanızı sallıyorsunuz. R2’ye ne kadar uzun basarsanız o kadar uzağa atıyorsunuz.





Oltanızı attıktan sonra balığın tuzağa düşmesi için R analoğunu saat yönünde yavaş yavaş çeviriyorsunuz. Bu sayede balık yemin gerçek bir balık olduğunu sanıyor. Arada R2'y basarak oltanızı tıngırdatarak canlıymış havası da verebilirsiniz. Bu süreç en fazla 1-2 dakikaya kadar sürüyor.





Sonrasında balık yemi yediğinde Dualshock’unuz da bir titreşim hissediyorsunuz ve bu titreşim sonrası R2’ye basarak balığı çekmeye başlıyorsunuz. Balık canının derdinde olduğundan sizi zorlmaya başlıyor ve sağla sola hareket etmeye başlıyor. Burada yapmanız gereken oltanızı L analoğuyla balığın gittiği yönün tersine çevirmek, bunu yaparken R analoğuyla balığı kendinizi çekmeye çalışmayın ip kopabiliyor.





Balığın tersi yönde oltayı çevirdiğinizde bir süre sonra balık yoruluyor, balık yorulduğunda oltanızı gitmeye çalıştığı yöne çevirip tekrar R analoğuyla çevirmeye başlıyorsunuz bu sayede balık size daha hızlı geliyor. Ayrıca R analoğunu aşağı çekip oltayı sürekli havaya kaldırarak balıkları çok daha hızlı çekebiliyorsunuz.


Bu süreç balık size yaklaşana kadar devam ediyor, balık ne kadar büyükse bu süreçte o kadar uzun sürüyor bu yüzden sabırlı olmanız lazım.


KALİTELİ BALIK YEMİ VE LURE’U NEREDEN ALINIR?





Oyunda kaliteli balık yemleri sadece Bait Shop’da satılıyor. Burada çeşitli yemler ve lurelar alabiliyorsunuz. Yeri yukarıdaki resimde görünüyor, kendisi Lagras’ın üst taraflarında bulunuyor.





Yemlerin altında yemin nerede ve hangi büyüklükte balık için etkili olacağı satıcı ekranında yazıyor.





Lure’ların da yine aynı şekilde nerede ve hangi büyüklükte balık için etkili olacağı satıcı ekranında yazıyor.


EFSANEVİ BALIKLAR





Oyundaki 30 balığın 15 tanesi efsanevi balıklardan oluşuyor. Bu balıklar oyunun dünyasında dört bir yana dağılmış durumdalar. Bu balıkları yakalamak A Fisher of Fish Stranger görevinin amacı aynı zamanda. Chapter 3’de Flatneck Station’ın doğusunda Jeremy Gill ile tanışıyorsunuz. Jeremy size 13 efsanevi balığın yerini gösteren bir harita veriyor ve bu balıkları tutmanızı sizden istiyor. Tuttuğunuz efsanevi balıkları kendisine posta yoluyla gönderip görevini tamamlayabiliyorsunuz.

Efsanevi balıkları yakalayabilmeniz için Bait Shop’da satılan Special Lure’lare ihtiyacınız var.

EFSANEVİ BALIK NASIL BULUNUR?





Efsanevi balığın bulunduğu yere gittiğinizde oltanızı çıkarıp L3+R3'e basarak Eagle Eye'ı açıp burada kullanabilirsiniz. Eğer oltanız elinizdeyse Eagle Eye size sudaki balıkları gösterecek ve efsanevi balıklar büyüklükleriyle kendilerini çok net bir şekilde belli ediyorlar, Eagle Eye'da gördüğünüz en büyük balık genelde efsanevi balık oluyor, o balığın olduğu tarafa doğru atarsanız oltanızı çok daha çabuk yakalarsınız.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Oyunda 30 farklı tipte balık bulunuyor. Bunların 15’i normal tipte balıklardan oluşurken geriye kalan diğer 15’i efsanevi balıklardan oluşuyor. Hayvanların olduğu gibi Balıklarında kendilerine özel Compendium sayfaları bulunuyor, bu sayfalarda balıklar hakkında genel bilgiler ve genel olarak nerelerde bulundukları hakkında bilgiler yer alıyor. Oyunda balıklar 3 farklı bölgede yaşıyorlar.

Bunlar: Lake(Göl), River(Nehir) ve Swamp(Bataklık)

Bazı balıklar bölgelere özelken bazıları her bölgede bulunabiliyor. Ayrıca hava durumuna özel ortaya çıkan balıklarda mevcut, bazı balıklar yağmurlu havalarda ortaya çıkıyor ve yağmurlu havalarda yakalamak daha kolay oluyor.

Bu bölümde sizlere balıklar hakkında genel bilgiler ve nerede bulunduklarını anlatacağım. Balıkların nasıl tutulduğuna Balık Tutma başlığından ulaşabilir ve daha detaylı bilgi alabilirsiniz.
Aşağıda balıkların listesi ve nerelerde bulundukları hakkında bilgiler bulunuyor.

Daha detaylı bilgilere ve resimlere ulaşmak isteyenleriniz varsa aşağıdaki bağlantıya tıklayarak ulaşabilirler.

https://wafflecomposite...dr_compendium/fish.html


NORMAL BALIKLAR

Bluegill

Bluegill oyunda neredeyse her göl ve nehirde karşılaşabileceğiniz bir balık tipi. Yağmur yağdığında özelikle çok aktif oluyorlar. Favori yemleri Cheese, bu yem ile rahatça yakalayabilirsiniz.

Chain Pickerel

Chain Pickerel’lar oyundaki tüm sularda karşınıza çıkabilirler, bölge ayırt etmeksizin dünyaya dağılmış durumdalar. Açık havada daha aktif oluyorlar. Favori yemleri Corn, bu yem ile rahatça yakalayabilirsiniz.

Redfin Pickerel

Haritanın güneyinde bulunan nehirlerde geziniyorlar genelde. Özellikle sıcak ve güneşli günlerde aktif oluyorlar. Favori yemleri Bread, bu yem ile rahatça yakalayabilirsiniz.

Rock Bass

Bataklık dışında neredeyse her yerde karşılaşabilirsiniz bu arkadaşlarla. Güneşli günlerde daha aktifler. Her türlü yeme atlıyorlar, yemek ayırt etmiyorlar.

Smallmouth Bass

Haritanın kuzey kısmında bulunan nehirlerde geziniyorlar genelde. Yağmurlu havalarda gezinmeyi seviyorlar. Cricket ve River lure kullanarak rahatça yakalayabilirsiniz.

Bullhead Catfish

Lemoyne’nun bataklıklarında bulunuyor Channel Catfish’e kıyasla çok daha küçük bir balık. Yağmurlu havalarda daha aktif, favori yemleri Bread ve Cheese, bu yemleri kullanarak rahatça yakalayabilirsiniz.

Perch

Perch’lerde Bluegiller gibi neredeyse her göl ve nehirde karşınıza çıkabilirler. Güneşli havalarda daha aktifler, favori yemi Bread, bu yemi kullanarak rahatça yakalayabilirsiniz.

Lake Sturgeon

Haritanın güney kısımlarındaki göl ve bataklıkların derin kısımlarında bulunuyorlar. Kapalı havalarda daha aktif oluyorlar. Lake lure ile rahatça yakalanabiliyorlar.

Largemouth Bass

Haritanın güney kısımlarında bulunuyorlar genelde Smallmouth’lar ile aynı bölgelerde geziyorlar. Yağmur yağdığında daha aktif oluyorlar. Lake veya River lure kullanarak rahatça yakalayabilirsiniz.

Steelhead Trout

Haritanın güney kısmındaki sularda geziniyorlar. Yağmurlu havalarda daha aktif oluyorlar. Genelde yem ayırt etmiyorlar fakat Worms’lar favori yemleri, bu yem ile rahatça yaklayabilirsiniz.

Channel Catfish

Bu balıklar bataklıkların derin sularında geziniyorlar. Kapalı havalarda daha aktifler. Swamp Lure ile rahatça yakalayabilirsiniz.

Longnose Gar

Bu arkadaşlar bataklıkta gezmeyi seviyorlar. Kapalı havalarda daha aktifler. Swamp Lure ile rahatça yakalayabilirsiniz.

Muskie

Muskieler haritanın kuzey kısımlarındaki göllerin neredeyse hepsini işgal etmiş durumdalar, bunların olduğu yerde genelde başka büyük balık olmuyor. Kapalı havaları seviyorlar, daha aktifler. Yemleri beğenmiyorlar, Lake Lure favorileri.

Northern Pike

Genelde kuzeyde bulunan nehirlerin çoğunda bulunuyorlar özellikle Dakota River’ın üst kısımlarında karşılaşma şansınız çok yüksek. Kapalı havaları seviyorlar. Lake Lure ile rahatça yakalanabiliyorlar.

Sockeye Salmon

Genelde şelalelere yakın olan göllerde bulunuyorlar, pembe renkleriyle dikkat çekiyorlar. Kapalı havalarda daha aktif oluyorlar. River Lure favoriler, bununla rahatça yakalayabilirsiniz.


BALIKLARIN YERLERİ


9 tane balığın yerini birkaç resimde aşağıya ekledim. Resmini eklemediklerim bulması kolay olan balıklar onlar içinde aşağıya Survivalist Challenge’ın ilgili görevini konu alan videonun ilgili kısmını koydum, izleyerek rahatça bulabilirsiniz.

Balıkların Yerini Gösteren Video (9:22 sonrası)





Lake Sturgeon ve Muskie’nin Bulunduğu Yerler





Longnose Gar ve Steelhead Trout’un Bulunduğu Yerler





Northern Pike, Channel Catfish ve Smallmouth Bass’ın Bulunduğu Yerler





Sockeye Salmon ve Largemouth Bass’ın Bulunduğu Yerler





EFSANEVİ BALIKLAR


Oyunda yukarıda da dediğim gibi 15 tane efsanevi balık bulunuyor. Bu balıkların 13’ünü Toplanabilir Stranger Görevleri başlığı altında da değinmiş olduğum A Fisher of Fish göreviyle yakalıyorsunuz. Bu 13 balığı yakaladığınızda Jeremy Gill’e yolluyorsunuz. Ola ki balığı kaybettiniz veya yakaladıktan hemen sonra öldünüz, telaşlanmanıza gerek yok zira ya balık postaneye gidiyor ya da bir süre sonra tekrar çıkıyor her ne kadar haritada üstüne çarpı atılsa da.


Aşağıda 13 efsanevi balığın yerini gösteren harita mevcut. Bu haritayı A Fisher of Fish görevini aldığınızda sizde alacaksınız, envanter’de Documents kısmındaki haritalara girerek rahatça ulaşabilirsiniz.


15’den geriye kalan 2’linin bir tanesi Stranger Görevleri başlığı altında değindiğim The Veteran görevinde yakalıyorsunuz. Diğeri ise gerçekten efsanevi bir balık, oyunu oynayanlar arasında hala yakalayan yok, A Fisher of Fish görevinin sonunda yeri belli olacak.


EFSANEVİ BALIKLARIN YERİNİ GÖSTEREN HARİTA






______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________








RDR 2’de 59 farklı silah bulunuyor. Bunların hepsi gerçek silah değil tabii ki ama yine de silah yelpazesi çok geniş oyunun. Revolverlar, yarı otomatik tabancalar, tüfekler, keskin nişancı tüfekleri, yay, fırlatabilir bıçaklar, dinamit ve daha fazlası oyunda oyuncular tarafından kullanılmayı bekliyor. Oyundaki silahların bazıları standart silahlar olurken bazıları özel silahlar oluyor. Pala, balta gibi özel yakın saldırı silahları da oyunculara sunulmuş durumda. Oyundaki silahları tamamen özelleştirebiliyorsunuz, üzerine istediğiniz oymayı yaptırabiliyor istediğiniz renge boyatabiliyorsunuz.





Silahlara L1’e basıp Weapons kısmından ulaşabiliyorsunuz. Arthur üzerinde oyunun başında bir ilerleyen bölümlerde iki tane Revolver, kementini, yakın saldırı silahını (Bıçak, eğer Fence’den alırsanız balta, pala gibi silahları), el fenerini ve eğer atının üzerinden almışsa 2 tane tüfeğini yanında taşıyabiliyor.









Oyunda normal silahları Gunsmith’lerden alıyorsunuz. Bu satıcılardan silah alabildiğiniz gibi, silahınızı özelleştirebiliyor ve çeşitli geliştirmeler yapabiliyorsunuz. Revolverların namlusunu uzatabilirken tüfeklere yakın-orta-uzun menzili görmenizi sağlayan dürbünler takabiliyorsunuz. Silahların tutma yerlerine çeşitli hayvan oymaları yaptırabiliyorsunuz ve istediğiniz renge boyatabiliyorsunuz silahınızı.





Gunsmith’ler silah satışı dışında mermi satışı da yapmaktalar, aynı zaman General Store’larda mermi satıyor fakat Gunsmith’e kıyasla çok daha az tür mermiye sahipler. Gunsmihtler’de dikkat etmişsinizdir 3 farklı tipte mermi oluyor.


Bunlar: Regular, High Velocity ve Express tipteki mermiler





Regular Mermiler

İsminden de anlaşılayacağı üzere normal tipte mermiler bunlar, herhangi bir artıları, eksileri yok.





High Velocity Mermiler

Bu mermiler hem daha uzak mesafelere sıkmanıza hem de daha fazla hasar vermenize olanak sağlar.





Express Mermiler

Bu mermiler sadece daha fazla hasar vermenize olana sağlar.



FENCE’İN SATTIĞI SİLAHLAR





Oyunda normal silahları Gunsmiht’ler satarken dinamit, Molotof, fırlatılabilir Tomahawk baltası gibi silahları sadece Fence’den satın alabiliyorsunuz. Yukarıda da bahsetmiş olduğum gibi oyunda birden çok fazla yakın saldırı silahı bulunuyor, oyunun başında sadece bıçağınız varken Chapter 5’e geldiğinizde pala, balta gibi yakın saldırı silahlarına sahip olabiliyorsunuz. Bu silahları da yine Fence’e gidip ondan satın alıyorsunuz.


YAY VE OK TİPLERİ


Oyunda yayınız avlanma ve sessiz ilerleyerek oynamak için önemli bir yer teşkil ediyor. Yayınızı altı farklı ok tipiyle kullanabiliyorsunuz. Her bir ok tipi farklı bir isme ve özelliğe sahip.





Farklı tipte ok craflayabilmeniz için yine Fence gidip bu okların yapım tarifini almanız gerekiyor, farklı tipte okların yapım tariflerinin hepsi Fence’de bulunuyor. Bu tarifleri alıp sonrasında envanteri açıp okumanız lazım eğer okumazsanız o ok tipini yapamıyorsunuz.


Oyundaki Ok Tipleri


Regular Arrow: Standart tipteki oklar herhangi bir artısı yok.

Improved Arrow: Bu tip oklar normal oklara kıyasla daha fazla hasar veriyor.

Small Game Arrow: Bu tip oklar özellikle sıçan, yılan, sincap ve küçük kuşları avlamak için kullanılıyor, Arthur bu okları craft ederken dikkat ederseniz okun ucuna sivri olmayan küçük bir baş takıyor.

Poison Arrow: Bu ok tipi puma, kurt gibi güçlü yırtıcı hayvanları avlamak için kullanılıyor.

Fire Arrow: Oku fırlattığınız yerin yanmasına sebep oluyor.

Dynamite Arrow: Bu ok tipinin ucuna bir dinamit bağlı ve vurduğunuz noktayı patlatıyor.


ÖZEL SİLAHLAR





Bu silahlar oyunda karşınıza bir kere çıkıyor ve eğer almazsanız bir daha hiçbir zaman alamıyorsunuz. Bazıları yapılan görevlerin ödülü sonucu elde edilirken bazıları etrafı araştırarak elde ediliyor.





Oyunda özel bir silah yakınızdayken mini map’de yukarıdaki resimde olduğu gibi altın renginde bir revolver beliriyor, bu revolver bu silahın nadir olduğu anlamına geliyor. Bu silahları gördüğünüz yerde almaya bakın çünkü hem daha iyiler hem de daha hoş bir görünümlere sahipler.


SAHİP OLMADIĞINIZ SİLAHLAR





Oyunda birçok silah bulunuyor, bunların çoğunu satın almalı ya da dünyayı keşfederek bulmalısınız. Sahip olmadığınız bir silah gördüğünüzde özel bir silah gördüğünüzdeki gibi yine bir revolver işareti mini map’de beliriyor fakat bu sefer altın renginde değil beyaz renkte oluyor. Yerdeki silahı alırken bıraktığınız silah konusunda endişelenmenize gerek yok çünkü oyunda silahlarınızı kaybetmeniz imkânsız. Yer de bıraktığınız silahlar direk atınızın eyerine gidiyor, atınıza yakınken tekrar o silahları alabiliyorsunuz.


SİLAH BAKIMI


Oyunda silahlarınızı kullandıkça silahlarınızın kondisyonu düşüyor, silahların kondisyonu düşünde isabet ve hasar oranı ciddi orada düşüyor ayrıca görünüm olarak paslı ve kirli bir hal alıyorlar.









Oyunda silahlarınızı kendiniz temizlemek istiyorsanız Gun Oil’e sahip olmanız lazım. Eğer Gun Oil’iniz varsa L1’e basıp bakımını yapmak istediğiniz silahın üzerine gelip R3 yapıyor ve sonrasında Clean seçeneğiyle silahınızı temizliyorsunuz.





Eğer Gun Oil’iniz yoksa Gunsmith’e gidip silahınızı belli bir ücret karşılığında temizletebiliyorsunuz.


AT EYERİNDEKİ SİLAHLAR


Oyunda tüfek ve yay gibi büyük silahlar atınızın eyerinde tutuluyor.







Oyunda tüfek ve yay gibi büyük silahları yanınızda taşımanız için bu silahları atınızın eyerinden almanız lazım. Atınızın eyerindeki silahları alabilmeniz için ya atınızın üzerinde olmalı ya da atınızın yanında olmalısınız. Atınızdan bir seferde en fazla iki silah alabiliyorsunuz geri kalan silahlar atınızın eyerinde kalmaya devam ediyor.


OYUNDAKİ ATEŞLİ SİLAHLARIN VE NASIL ALINDIKLARININ LİSTESİ





REVOLVERLAR


Algernon's Revolver - Duchesses and Other Animals Stranger görevini tamamladığınızda alıyorsunuz.

Calloway's Revolver - The Noblest of Men, and a Woman Stranger görevinin ödüllerinden bir tanesi

Cattleman Revolver - Oyundaki ilk revolverınız ayrıca Gunsmithler’de satılıyor.

Double-Action Revolver - A Strange Kindness görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Flaco's Revolver - The Noblest of Men, and a Woman Stranger görevinin ödüllerinden bir tanesi

Granger's Revolver - The Noblest of Men, and a Woman Stranger görevinin ödüllerinden bir tanesi

Mauser Pistol- That's Murfree Country görevinden sonra Valentine ve Saint Denis’deki Gunsmithler’den alabilirsiniz.

Midnight's Pistol - The Noblest of Men, and a Woman Stranger görevinin ödüllerinden bir tane

Otis Miller's Revolver – Hazine haritalarının ödüllerinden bir tanesi, Rattlesnake Hollow’da bulunuyor, buraya da anca Epilogue 1’den sonra girebiliyorsunuz.

Schofield Revolver - Blessed are the Meek? görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Semi-Automatic Pistol - The Joys of Civilization görevinden sonra Valentine ve Saint Denis’deki Gunsmithler’den alabilirsiniz.

Volcanic Pistol - Eastward Bound görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.





TÜFEKLER


Bolt Action Rifle - "Preaching Forgiveness as He Went" görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Carbine Repeater- "Old Friends" görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Carcano Rifle- "Goodbye, Dear Friend" görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Lancaster Repeater – "An American Pastoral Scene" görevinde sahip oluyorsunuz, sonrasında tüm Gunsmith’lerde satılıyor.

Litchfield Repeater - "Goodbye, Dear Friend" görevinde sahip oluyorsunuz, sonrasında tüm Gunsmith’lerde satılıyor.

Rare Rolling Block Rifle - "Magicians for Sport" görevinde düşüyor, bu görevde dikkatli olun.

Rolling Block Rifle - "Pouring Forth Oil" görevinde satın alıyorsunuz.

Springfield Rifle - Eastward Bound görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Varmint Rifle - Eastward Bound görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.





POMPALI TÜFEKLER


Double-barreled Shotgun - "Paying a Social Call" görevinde buluyorsunuz.

Rare Shotgun – Annesburg’un kuzeyinde yaşayan hermit’i öldürerek alıyorsunuz.

Repeating Shotgun - "Visiting Hours" görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Semi-auto Shotgun - "A Fine Night of Debauchery" görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Pump-action Shotgun - "Pouring Forth Oil" görevinden sonra Gunsmith’den alabilirsiniz.

Sawed-off Shotgun – Tüm Gunsmithler’de satılıyor.




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________








Atlar RDR 2’de RDR’de olduğundan çok daha önemli bir yere sahipler. RDR’de atınız öldüğünde tekrar doğabiliyorken RDR 2’de böyle bir şey söz konusu değil, atınız bir kere öldü mü geri dönüşü yok. Bu yüzden kullandığınız atınızı önemsemelisiniz. Atınızın bakımı ve onunla aranızda oluşan bağ onu ne kadar önemsediğinizi temsil ediyor.

RDR 2’de 19 farklı tipte at bulunuyor. Bu atların neredeyse hepsinin kendi içinde farklı renklere sahip türleri bulunmakta, mesela Arabian atının Siyah, Beyaz ve Gül Grisi renklerine sahip üç farklı türü bulunuyor. Bu farklı türlerin bazıları Stable’da satılırken bazıları oyunun dünyasında sizin tarafınızdan bulunmayı bekliyor. Her türün kendine has avantajları bulunmakta, aşağıda atların genel tanımı, resimleri ve her türün özelliklerini gösteren bir tablo bulunmakta, bu tabloyu inceleyip atları daha yakından tanıyabilirsiniz.

Aşağıda oyunun Conpendium kısmından aldığım at resimleri bulunuyor fakat atların hepsini henüz gözlemlemediğim için bazı eksiklikler var eğer siz oyunda eksik olan atları gözlemlediyseniz bana mesaj atarsanız konuya eklerim.








1











ATLARIN ÖZELLİK TABLOSU











Resimlerde de gördüğünüz gibi her atın iki farklı seviyesi var. Bunlar hız ve hızlanma seviyesi olarak adlandırılmış. Hız seviyesi bir atın sürüş halindeyken ki hızını temsil ederken, hızlanma seviyesi ne kadar sürede atın en yüksek hızına ulaştığını temsil ediyor. Bu seviyelere ek olarak yine resimlerde gördüğünüz gibi atların enerji ve can barları bulunmakta aynı Arthur’un da sahip olduğu gibi. Bu barları Hayatta Kalma kısmı başlığında daha detaylı açıklayacağım fakat kısaca açıklamam gerekirse, oyunda iki farklı tipte enerji bulunuyor ve bunlar tek bir bar ile gösteriliyor. Mesela enerji barını ele alalım, enerji barını temsil eden yuvarlağın içerisinde bir şimşek bulunuyor, bu şimşeğin doluluğu atın Core enerjisini temsil ediyor ve etrafındaki beyaz çember atın genel enerjisini temsil ediyor. Core enerji ne kadar dolu olursa yuvarlağın etrafındaki çember de o kadar çabuk doluyor ve daha uzun süre etkisini gösteriyor. Misal atın Core enerjisi kırmızı seviyeye indi diyelim, at iyice yavaşlıyor ve tekrar enerjisini doldurmak normal süresinden çok daha fazla uzun sürüyor. Core enerjiler her at tipi için aynı olsa da genel enerji çemberi her at için farklılık göstermekte. Ardennes atlarını ele alalım, bu atlar savaş atları sınıfına giriyor ve çok büyük cüsseye sahipler. Bu atlar cüsselerinden ötürü diğer atlara kıyasla daha fazla cana sahipken yine büyük cüsselerinden dolayı diğer atlara kıyasla daha yavaş oluyorlar. Arabian atına bakarsak da çevik bir vücuda sahip olan bir at tipi olduğunu görüyoruz, bu vücut yapısı her ne kadar ona hız kazandırsa da vücudu daha küçük olduğundan dolayı dayanıklılığı daha az oluyor.


ATINIZ İLE ARANIZDA OLAN BAĞI KUVVETLENDİRME


Daha öncede belirtiğim gibi oyunda atınız ile aranızdaki bağ önemli bir yer teşkil ediyor. Atınızla aranızdaki bağ oyunda “Bonding” olarak adlandırılıyor. Bonding’in 4 farklı seviyesi bulunuyor ve seviye yükseldikçe atınız ile olan bağınız artıyor ve atınızın kontrolünü daha rahat sağlıyorsunuz. Mesela Bonding Seviyesi 2’ye çıktığında atınızı sürerken R1+X’e basarak atınızı aniden durdurabiliyorsunuz, bu seviye 4’e çıktığında ise atınızı yana doğru sürebilme özelliği açılıyor. Yani Bonding Seviyesi artıkça atınız ile yapabileceğiniz yeni hareketler öğreniyorsunuz ve bunlar at kontrolünü daha kolay ve daha keyifli yapıyor. Bunlara ek olarak Bonding Seviyesi düşükken atınız bazen vahşileşebiliyor ve sizi sırtından atabiliyor.


Aşağıdaki resimdeki kırmızı alan Bonding seviyenizi gösteriyor.





Bonding Seviyesi Nasıl Geliştirilir Peki?


Atınızla aranızdaki bağı geliştirmek için oyunda birçok seçeneğiniz bulunuyor. Atınızın yanına L2 tuşuna basarak yaklaştığınızda bu seçenekleri görebiliyorsunuz. Bu seçenekler arasında Brush, Feed, Lead ve Pat bulunuyor. Bunlar atınızla kurduğunuz bağı geliştirmenizi sağlıyor.





Oyundaki mini map’in üzerinde 5 tane yuvarlak şekliden bar bulunuyor. Bunların ilk 3’ü Arthur’e temsil ederken sonraki gelen 2’li atınızın enerjisini ve canını temsil ediyor. Bu barlar atınızla aranızdaki bağ için önemliler çünkü atınızla bağınızın yükselmesini istiyorsanız bu barların içerisinde bulunan Core değerlerini hiçbir zaman kırmızı seviyesine indirmemeniz lazım. Bunun içinde atınızı sürekli beslemelisiniz. Atınızı düzenli olarak beslemek atınızla aranızdaki bağı geliştiriyor. Atınızı L2 seçeneklerinden Feed’i seçerek besleyebilirsiniz.





Mutlaka gözünüze çarpmıştır, bazen atın Core sağlığı üzerinde kırmızı bir fırça beliriyor. Bu fırça atınızın kirlendiğini ve temizliğe ihtiyaç duyduğunu belirtiyor. Atınızı temizlemek atınızla aranızdaki bağı kuvvetlendiriyor. Ayrıca atınız kirliyken Core sağlık değeri daha çabuk düşüyor ve bu atınızı iyice dayanıksızlaştırıyor. Atınızı temizlemek için Stable’dan fırça almanız lazım, bu fırçayı ilk Stable’a gittiğinizde alıyorsunuz. Bu fırçayı aldığınız vakit atınızın yanında L2 seçeneklerini açıp Brush’ı seçerek atınızı temizleyebilirsiniz. Ayrıca fırça dışında atınız yağmurlu havalarda ve suya girdiğinde kendiliğinden temizleniyor, atınızı Stable’a götürüp temizletme şansınız da var.


Atınız ile aranızdaki bağı geliştirmenizi sağlayan bir diğer seçenek atınızı sevmekten geçiyor. Atınızı düzenli olarak sevmek onunla aranızdaki Bonding Seviyesini yükseltiyor. Atınızı sevmenin iki farklı yolu bulunuyor. Bunlardan ilki atınıza yaklaşıp L2’ye basarak Pat seçeneğini seçmeniz, ikincisi ise hareket halindeyken mutlaka denk gelmişsinizdir atınız bir yırtıcı gördüğünde korkmaya başlıyor ve onu L3 tuşuyla sakinleştiriyorsunuz, yine bu tuşu kullanarak atınızı sürerken onu sevebilirsiniz.


Bu seçenekler dışında atınızı sürekli sürmekte doğal olarak atınızla aranızdaki bağı geliştiriyor. Fast Travel kullanmak yerine her yere atla giderseniz atınızla aranızdaki Bonding Seviyesi ciddi anlamda daha hızlı gelişiyor. Ayrıca atınızı sürmediğiniz vakitlerde yine onu yanınıza çağırarak L2’ye basıp Lead seçeneğiyle yanınıza alabilir ve beraber yürüyebilirsiniz, bu da atınızla aranızdaki bağı geliştiren faktörlerden bir tanesi. Ben genelde ava çıktığında Lead seçeneğini kullanıyorum, üstüme 2’den fazla silah alamadığım için.


AT İLE ARANIZDAKİ BAĞIN GELİŞMESİ VE ÖDÜLLERİ


Atınızın enerji barı ve sağlık barı ciddi anlamda artıyor ve atınızla daha dayanıklı ve hızlı bir hale geliyor.

Atınızı daha uzak mesafelerden çağırabiliyorsunuz her ne kadar bunun bir sınırı olsa da Bonding 1 Seviyesiyle, 4 Seviyesi arasında ciddi fark bulunuyor.

Oyundaki atlar suda ilerleyebiliyor fakat bunun bir sınırı var, atınızla bağınız yükseklikçe atınız daha derin sularda daha uzun süre ilerleyebiliyor.

At kontrolü ciddi anlamda kolaylaşıyor, at daha sakin bir havaya bürünüyor. Atı kullanımı kolaylaştıran R1+X gibi farklı seçeneklere sahip oluyorsunuz.


AT EHLİLEŞTİRME


Oyundaki tüm atları ehlileştirebiliyorsunuz. Atları ehlileştirmenin iki farklı yolu bulunuyor. Bunlardan birincisi kement kullanmak ikincisi ise ata sakin bir şekilde yaklaşmaktan geçiyor. Fakat atı ehlileştirmeden önce size tavsiyem dürbününüzü kullanarak atı gözlemlemeniz, bunu Avlanma sırasında kullandığınız R1 tuşuyla yapıyorsunuz yine. Bir atı gözlemlediğinizde o atın Hız ve Hızlanma seviyelerini R1’e basarak görüntüleyebiliyor ve o atın ehlileştirmeye değer olup olmadığına daha kolay karar verebiliyorsunuz. Atı gözlemledikten sonra dediğim gibi iki farklı yöntem bulunuyor.


Bunlardan ilki kement kullanmak, kementinizi kullanarak ehlileştirmek istediğiniz atın kaçmasına engel oluyorsunuz fakat bu durum enerji barınızı ciddi derecede etkiliyor ve çok çabuk tükenmesine sebep oluyor. Kement’i attıktan sonra ata ilerlerken enerjinizin bitmemesi lazım yoksa at sizi sürüklüyor ve kementinizinden kurtulmayı başarıyor. Eğer ata başarılı bir şekilde yaklaştıysanız hemen üzerine binmeli ve onu kontrol etmeye çalışmalısınız. Atın üstüne bindiğinizde kontrolü ise pek kolay olmuyor, kontrolü sağlamak için L Analoğunu aşağı doğru çekerken aynı zamanda atın gittiği yönün tersine çevirmeniz lazım yani at sağa gidiyorsa siz analoğu sola çekmelisiniz. Bu konuda başarılı olursanız atı ehlileştiriyorsunuz ve onunla bağ kurmaya başlıyorsunuz.


İkinci yöntem ise ata sakince yaklaşmaktan geçiyor. Ata sakince yaklaşmaya başlamadan önce atla aranızda hatrı sayılır bir mesafe olması lazım yani at sizi görmemeli. Bu mesafeyi sağladıktan sonra L2 tuşuna basarak atı Call seçeneğiyle çağırmanız lazım, bu seçenek atın dikkatini çekmenizi sağlıyor. Bu noktadan sonra ata yavaşça ilerlemelisiniz, ilerlerken sağ alt köşede atı sakinleştirmeniz için Calm seçeneği çıkacak, sağ alttaki bar bitmeden Calm seçeneğine basmalı ve ata yavaşça ilerlemeye devam etmelisiniz. Ata yakınlaştığınızda ise yine atın üstüne binmeye çalışmalısınız. Atın üstüne bindiğiniz senaryo aynı oluyor ve yine atı yukarıda yazdığım tuşlarla kontrol etmeye çalışıyorsunuz.


Atı ehlileştirdikten sonra onu resmen atınız yapmak için son bir adım kalıyor. Bu adım atınıza eğer takmak, ehlileştirdiğiniz ata eğer taktığınız vakit o at oyun tarafından sizin atınız olarak tanımlanıyor ve çağırdığınız yanınıza gelen at o oluyor.


YENİ AT EHLİLEŞTİRDİM AMA BEN ESKİ ATIMI DA SEVİYORUM





Eğer eski atınızı kaybetmek istemiyorsanız yeni bir at ehlileştirme işine girmeden önce atınızı Stable’a götürmeli ve sizin için ayrılan 3 bölmeden birine koymanız lazım. Oyunda kullandığınız at dışında 3 farklı ata daha sahip olabiliyorsunuz, bu atlara Stable’dan ulaşabiliyor ve oradan tekrar kullanmaya başlayabiliyorsunuz. Eğer atınızı Stable’a koymazsanız o at haritada Temporary Horse olarak kalıyor ve eğer yanına gidip almazsanız sürekli bıraktığınız yerde kalıyor. Tabii aradan bir süre geçtikten sonra o at ölmezse ve kampa da atlar için özel bir bölüm yaptıysanız o at kampa geliyor ve orada takılıyor.

Stable’a gittiğinizde atlarınızı Manage Owned Horses seçeneğinden görüntüyebilirsiniz.


ATINIZIN GÖRÜNÜMÜ VE İSMİNİ DEĞİŞTİRME


Bu işlemleri de Stable’dan yapıyorsunuz. Stable’a gidip Track and Services kısmından atınızın ismini 4.5 dolar karşılığında değiştirebiliyorsunuz. Atınızın görünümünü ise yine Track and Services seçeneği altında bulunan Grooming seçeneğinden değiştirebiliyorsunuz. Atınızın sadece yelesini ve kuyruğunu değiştirebiliyorsunuz, rengini değiştirmek söz konusu değil.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






RDR 2’de kampınız sizin için önemli bir yer teşkil ediyor. Oyunun hikâyesinde Dutch ve çetesi sürekli bir kaçış halindeler bu yüzden hiçbir yerde kalıcı olarak kalmıyorlar ve sürekli kaçıp başka bir alana kamp kuruyorlar. Her ne kadar kamp alanı oyunun gidişatına göre değişse de kampın genel işleyişi genel olarak aynı kalıyor. Kurduğunuz kamplarla tüm çete üyeleriyle konuşabiliyor, onlarla çeşitli opsiyonel görevler yapabiliyor ve poker, domino gibi çeşitli mini oyunlar oynayabiliyorsunuz. Çete üyeleriyle konuşmak karakterleri daha iyi tanımanızı ve hikâyeye daha iyi adapte olmanızı sağlıyor. Ayrıca karakterler Arthur’dan bağımsızda birbirleriyle etkileşim kuruyorlar, akşam vakti çöktüğünde kamp ateşi başında geçmişte yaşadıkları hikâyeleri anlatıyorlar. Karakterlerin kendi aralarında etkileşime girdiği bu anlarda Arthur’da bu karakterlerin yanlarında bulunursa, çeşitli yan görevlere erişim sağlayabiliyor.


Oyunda ilk kamp yerine yerleştikten sonra Dutch tüm çete üyelerine genel bir konuşma yapıyor ve çadırının yanına bir bağış kutusu koyuyor. Bu kutuya tüm çete üyelerinin bağış yapması gerektiğini söylüyor bunun için herkesi farklı bir iş yapmaya teşvik ediyor. Belki fark etmişsinizdir ana görevlerde ve yan görevlerde ciddi bir para kazanıldığında kazanılan parası direk çeteye ekleniyor fakat maalesef bu para bağış kutusuna eklenmiyor. Arthur kampa bağış yaptıkça diğer çete üyelerini de teşvik ediyor bu sayede diğer çete üyeleri Arthur’a çeşitli fikirlerle gelip ondan yardım istiyorlar. Ayrıca Arthur’un gruba bağış yapması kampta olumlu bir hava oluşmasına sebep oluyor, daha keyifli muhabbetler, daha renkli anlar ortaya çıkabiliyor.





Kampa bağış yapmanın 2 farklı yolu bulunuyor. Bunlar kampa eşya bağışlamak ve kampa direk para vermek. Kampa değerli eşyalar bağışlayarak kampın gelirini artırabiliyorsunuz, fakat dikkatli olun Unique Item bağışlamayın.





Chapter 2’nin başlangıcında bağış kutusuna bağış yapabilmeye başlıyorsunuz fakat Ledger’dan yaptığınız bu bağışlarla kampı geliştiremiyorsunuz. Ledger’ın açılması için Chapter 2’de biraz daha ilerlemeniz gerekiyor, bu ilerlemeyi kat ettiğiniz vakit kampı geliştirmek için kullanabileceğiniz Ledger açılıyor ve bağış kutusunun yanında yerini alıyor. Ledger sayesinde kampınızı birçok açıdan geliştirebiliyor daha yaşanabilir bir yer haline getiriyorsunuz. Bu geliştirmelerin bazısı Arthur’a Fast Travel özelliğini açarken, bazısı kamptaki çadırların kalitesini artırıyor.


Geliştirmeler 4 başlık altında toplanıyor. Bunlar: Medicine ( Sağlık Malzemeleriyle alakalı), Provision (Yiyecek ve içeceklerle alakalı), Ammunation and Arms ( Mermilerle alakalı) ve son olarak Lodging (Kamp için yapılan genel geliştirmelere, çadır kalitesini artırmak gibi)

Medicine geliştirmeleri Strauss’un vagonun yanında oluyor.

Provision geliştirmeleri Pearson’nın vagonunun yanında oluyor.

Ammunation and Arms ise Arthur’un vagonun yanında oluyor.


Aşağıda kamp için yapabileceğiniz geliştirmeler ve bu geliştirmelerin sağladığı faydalar yazıyor, bunları okuyarak neyi daha önce geliştirmek istediğinize karar verebilirsiniz.





MEDICINE BAŞLIĞI


Bu başlık altında yapacağınız geliştirmeler kampa çeşitli sağlık malzemeleri ekliyor, Arthur buraya gelip Snake Oil, Health Care ve benzeri şeyleri yani Can, Enerji ve Dead Eye artıran eşyaları buradan alabiliyor. Bu başlıkta ne kadar çok geliştirme yaparsanız, kampta o kadar çok kaliteli sağlık eşyası bulunuyor. Mesela Health Care değil de Potent Health Cure bulunuyor bu da daha çok canınızı artırmanızı sağlıyor.


Bu başlıkta yapabileceğini geliştirmeler:

BASICS: Bu geliştirme sayesinde kampa Health Care, Bitter ve ucuz içkiler ekleniyor, Arthur dilediği vakit gidip alabiliyor tabii stokta varsa. Bu geliştirme otomatik olarak kampınızda var sayılıyor bu yüzden herhangi bir ücret ödemiyorsunuz.


SHARPEN THE SENSES: Snake Oil ve Potent Bitters ekliyor, bu eşyalar enerjinizi ve Dead Eye barınızı daha iyi ve daha uzun süreliğine dolduruyor. Bu geliştirmenin bedeli 30 dolar karşılığında açabilirsiniz.


SOMETHING WITH KICK: Çeşitli Tonikler ve Kaliteli içkilerin Sağlık bölümüne eklenmesini sağlıyor özellikle Gin, Fine Brandy gibi kaliteli içkiler Core Dead Eye barını ciddi anlamda dolduruyor. Bu geliştirmenin bedeli 50 dolar karşılığında açabilirsiniz.


THE GOOD STUFF: Potent Health Cure yani canınızı daha iyi dolduran tonik ve yeni çeşitli Tonikler ekleniyor. Bu geliştirmenin bedeli 75 dolar karşılığında açabilirsiniz.





PROVISION BAŞLIĞI


Bu başlık altında yapacağınız geliştirmeler kampa çeşitli erzak sağlıyor, bu erzakları Arthur gidip alabiliyor eğer stokta varsa. Bu erzaklar pişmiş yiyecekler kadar olmasa da Core Can, Enerji ve Dead Eye’ı geliştiriyor. Tonikler ve sağlık malzemeleri her ne kadar genel olarak barları tamamen doldursa da Core değerlerde herhangi bir değişikliğe sebep olmuyorlar.


Bu başlıkta yapabileceğini geliştirmeler:


ESSESNTIALS: Temel erzaklar, ekmek ve bisküvi eklenir kampa, Arthur bunları gidip Pearson’nın vagonundan alabilir. Bu geliştirme temel geliştirmelerde bulunduğundan bu geliştirme için herhangi bir ödeme yapmanız gerekmez.


LESS BLAND: Bu geliştirmeyle kampa taze meyveler ve temel konserve yiyecekler eklenir, meyveler atınız için ideal yiyecekler olurken özellikle konserve yiyecekler Core değerlere hatrı sayılır etkiler yapmaktadır. Bu geliştirmenin değeri 30 dolar.


SOME REAL VARIETY: Bu geliştirmeyle beraber kampa kaliteli konserve yiyecekler ve tütün eklenir. Tütün sayesinde Core Dead Eye enerjinizi yükseltebilirsiniz. Bu geliştirmenin değeri 45 dolar karşılığında açabilirsiniz.


TREAT OURSELVES! : Cocaine Chewing Gum ve Assorted Sweet kampa eklenir. Bunlar özellikler Core can ve Dead Eye barı için çok kaliteli yiyeceklerdir. Bu geliştirmeyi 55 dolar karşılığında açabilirsiniz.





AMMUNITION AND ARMS BAŞLIĞI


Bu başlık altında yapacağınız geliştirmeler Arthur’a cidid anlamda mühimmat sağlar ve onu mermi satın alma derdinden kurtarır. Bu geliştirmeyi yaptığınızda Arthur’un vagonunun yanında mermileri bulabilir ve istediğiniz kadar alabilirsiniz tabii stokta bulunuyorsa.


Bu başlıkta yapabileceğini geliştirmeler:


START SIMPLE: Bu geliştirmeyle Revolver ve Tabanca mermileri kampa eklenir. Bu geliştirme temel geliştirmelerde bulunduğundan bu geliştirme için herhangi bir ödeme yapmanız gerekmez.


IMPROVE OUR OFFENSE: Bu geliştirmeyle Arthur’un vagonuna Repeater mermileri ve çeşitli türlerde oklar eklenir. Özellikle çeşitli tiplerde oklar avlanma sırasında çok işinize tarar. Bu geliştirmeyi 60 dolar karşılığında açabilirsiniz.


SOME REAL FIREPOWER: Bu geliştirmeyle beraber vagona fırlatılabilir bıçaklar ve tüfek mermileri eklenir. Bu geliştirmeyi 90 dolar karşılığında açabilirsiniz.


LET’S HAVE SOME FUN: Bu geliştirmeyle kampa Molotof kokteyli ve Repeater için Hıgh Velocity mermiler eklenir. High Velocity mermilerle uzakta bulunan hedeflerinizi daha rahat indirebilirsiniz. Bu geliştirmeyi 110 dolar karşılığında açabilirsiniz.





LODGING BAŞLIĞI


Bu başlıkta yapacağınız geliştirmeler kampın genel olarak kalitesini artırır. Bu geliştirmeler sayesinde kampınızda daha çok at bulundurabilir, Arthur’a farklı tipte Satchel yapmanız için gerekli olan araçları açabilirsiniz.


Bu başlıkta yapabileceğini geliştirmeler:


FIRST THINGS FIRST: Bu geliştirme Durch’ın çadırının kalitesini artırır ve diğer geliştirmeleri yapabilmenize olanak sağlar. Bu geliştirme için 220 dolara ihtiyacınız var.







NEXT IN LINE: Bu geliştirme önemli geliştirmeler arasında bulunuyor çünkü bu geliştirme sayesinde Fast Travel seçeneğine sahip oluyorsunuz. Fast Travel’ı Arthur vagonunun üzerinde asılı olan dünya haritasından yapıyorsunuz. Bu geliştirme için 325 dolara ihtiyacınız var.


FOR EVERYONE! : Bu geliştirmeyle beraber kamptaki tüm çete üyelerinin çadırını geliştiriyorsunuz. Bu geliştirme için 300 dolara ihtiyacınız var.


HORSE STATION: Bu geliştirmeyle daha çok at bağlama alanına sahip oluyorsunuz ve kampınızdaki at sayısı ciddi oranda artıyor. Eğer haritada geçici bir atınız varsa o at bir sonraki kayıt yüklemenizde otomatik olarak buraya geliyor. Bu geliştirme için 300 dolara ihtiyacınız var.


CHICKEN COOP: Bu geliştirme sayesinde kampta çıkan yemeğin kalitesini artırmış oluyorsunuz, Pearson daha güzel yemekler yapmaya başlıyor. Bu geliştirme için 175 dolara ihtiyacınız var.


LEATHER WORKING TOOLS: Bu geliştirmeyle kampın görünümü değiştirmenizi sağlayan kategorilere sahip olabiliyor ve Arthur’un eşyalarını taşıdığı Satchel’ının görünümünü değiştirme şansına sahip oluyorsunuz. Bu geliştirme için 225 dolara ihtiyacınız var.


CAMP BOAT: Bu geliştirme Chapter 3’de açılıyor, bu geliştirme sayesinde kampın yanında bir bot bulunuyor ve nehirlere, derelere açılabiliyorsunuz. Çok uzak mesafelere açılmayı denemeyin batıyor. Bu geliştirme için 450 dolara ihtiyacınız var.


KAMP KAYNAKLARI





Mutlaka dikkatinizi çekmiştir, kamptayken ekranın sağ üst köşesinde 3 farklı sembol bulunmakta, bunlar kamptaki kaynakların stok durumunu temsil ediyorlar. Bu kaynaklar sırasıyla Sağlık malzemeleri, Mühimmat ve Erzaklar oluyor. Bu kaynaklar stok durumuna göre üç farklı renkte olabiliyorlar. Bu üçlüden biri kırmızıysa bu demek oluyor ki o malzemenin stoğu kampta tamamen bitmiş, beyaz renkteyse normal seviyelere inmiş ve eğer sarı renkteyse stok durumunun gayet iyi seviyelerde olduğu anlamına geliyor.





Peki bu stoklar azaldığında nasıl doldurulur?


Kampı geliştirmek için kullandığınız Ledger’da Lodging dışındaki her başlık altında Restock seçeneği bulunmakta bu seçenekte 4 ayrı fiyat görünüyor, ne kadar yüksek ücret öderseniz stoklar da o kadar çok doluyor yani ne kadar stok dolduracağınızı seçmek sizin elinizde. Restock yaptığınız vakit çeteden bir üye stok için malzeme almaya gidiyor ve stoklar kısa bir süre içerisinde doluyor.
Bu malzemeleri genelde Arthur kullanıyor ama eğer beyaz ve üzeri seviyedeyse stoklar kampın genel mutluluğu artıyor.





Yukarıda bu stokların mini map’de hangi sembollerle gösterildiğini görebilirsiniz.







Sağlık ve Mühimmat malzemelerini sadece Restock ile artırabiliyorken yiyecek ve içecekleri Pearson’a avladığınız hayvanı bağışlayarak da artırabilirsiniz. Pearson sizden aldığı hayvanları pişirip Yemek stoğunun bulunduğu yere bırakıyor bu şekilde yiyecek ve içecek stoğu dolabiliyor.





Ayrıca Pearson kampta düzenli aralıklarla yemek pişiriyor bu yemek neredeyse tüm Core değerlerini ve genel değerleri tam seviyeye çıkarıyor. Yemek yapıldığı vakit mini map’de çatal bıçak sembolü beliriyor, bu sembole gelip Pearson’nın pişirdiği yemeği yiyebilirsiniz.


KAMPIN GÖRÜNÜMÜ DEĞİŞTİRME





Kampı geliştirmenin yanı sıra kampın görünümünde de değişiklikler yapabiliyorsunuz. Bunun için ava çıkmalı ve Perfect kondisyonda hayvan derileri yüzmeniz lazım. Kampın görünümü değiştirmek için Pearson’ın Vagonunun yanına gidip Crafting Upgrades seçeneğini seçmeniz lazım.





Bu seçeneği seçtiğiniz vakit karşınıza 7 tane seçenek çıkmakta bu seçeneklerden ilki Arthur’u ilgilendirirken diğerlerinin hepsi kampın görünümü etkiliyor.





İlk seçenek ise Arthur’un yanında taşıdığı Satchel geliştirmeleri ve görünüm değişimlerini içeren bir seçenek. Bu seçenek sayesinde Arthur’un eşyalarını taşıdığı Satchel’ı geliştirebilir ve daha çok eşya taşıyabilirsiniz.





Görünüm değişiklikleri için hangi derilerin ve hayvan cesetlerinin gerekli olduğu Crafting menüsünde görünüyor, burada yapmak istediğiniz görünüm değişikliğine bakarak ona göre avlanabilirsiniz.


KÜÇÜK KAMP İŞLERİ






Küçük kamp işlerini kampa girdiğinizde mini map’de küçük siyah noktalar şeklinde görebilirsiniz. Bu işler odun kırmak, saman taşımak gibi basit ve angarya işler fakat Arthur bu işleri yaptığı vakit onur seviyesi yükseliyor ve Dead Eye seviyesi +5 puan artıyor.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________









Mini map’in üzerinde 5 tane yuvarlak bar bulunmakta, bunlar ilk 3’ü Arthur’un diğer 2’si ise atınızın genel durumunu temsil ediyor. Bu genel durum Arthur için Can, Enerji ve Dead Eye’dan oluşurken atınız için sadece Enerji ve Can’dan oluşuyor. Bu yuvarlaklar 2 farklı katman içeriyor, ilk katman yuvarlağın iç kısmı oluyor ve yuvarlağın içerisindeki sembol Core değerleri temsil ediyor. Yuvarlağın dışındaki çember ise ikinci katman oluyor ve genel değerleri temsil ediyor.







Arthur’un tüm değerlerini genel olarak menüdeki Player kısmına girebilir ve Arthur seçeneğinden görüntüleyebilirsiniz.


CORE DEĞERLER VE GENEL DEĞERLER ARASINDAKİ FARK





CORE DEĞERLERİ


Core değerler oyundaki ana değerleriniz oluyor, bu değerler zaman içerisinde açlığınız, yorgunluğunuz, hastalığınız, sıcaklık durumu ve zehirlenme gibi çeşitli faktörlerden etkilenip artabiliyor veya azalabiliyor.


Arthur zayıfladıkça Core can değeri %25 daha çabuk tükeniyor, kilo aldıkça ise Core enerji değeri %25 daha çabuk tükeniyor.


Arthur’un kıyafeti bulunduğu yerin hava durumuna uygun değilse sıcaklıktan veya soğuktan ötürü Arthur’un canı %5 daha hızlı tükenmeye başlıyor. Mesela Rhodes civarlarında kışlık bir ceket giydiğinizde Arthur terlemeye başlıyor ve bu durum onun Core can değerini olumsuz etkiliyor. Sıcaklık değerinden dolayı Core can değerinizin düştüğünü Güneş veya Ayaz şeklinde Core can barının üzerinde beliren kırmızı sembollerle anlayabilirsiniz. Eğer Core can barının üzerinde kırmızı güneş sembolü beliriyorsa demek ki Arthur o bölge için fazla kalın kıyafetler giyiyor.


Arthur’un oyunda zehirlenebiliyor, bir yılan Arthur’u ısırdığında Arthur’un Core can değeri ciddi bir hızla düşmeye başlıyor ve eğer Arthur bu durumu geçirecek bir bitki yemezse bir süre daha zehirlenmeye devam ediyor.


Oyunda yorgunluk faktörü de bulunuyor, eğer Arthur uzun süre dinlenmeden hareket etmeye başlarsa Core değerleri daha çabuk düşmeye başlıyor ve dinlenmeye ihtiyaç duyuyor. Kamp başında veya bir otelde yatıp birkaç saat uyuduğunda Core değerler kendine geliyor.


GENEL DEĞERLER


Genel değerler, Core değerleri gibi sabit kalmıyor ve oyun içinde yaptığınız aksiyonlara göre artıyor. Aşağıda bunları daha detaylı yazdım fakat örnek vermem gerekirse oyunda sürekli koşarsanız Genel Enerji barınız artıyor ve Arthur daha geç yoruluyor.


Genel değerler 8 seviyeye dağılmış durumda, seviye atlamak için Arthur’un belli şeyler yapıp bir sonraki seviyeye yükselmek için gerekli olan tecrübe puanına ulaşması gerekiyor. Aşağıda seviyeler ve o seviyelere ulaşmak için gereken XP değerleri yazıyor.


Seviye 1 = 0 XP
Seviye 2 = 50 XP
Seviye 3 = 100 XP
Seviye 4 = 200 XP
Seviye 5 = 350 XP
Seviye 6 = 550 XP
7. Seviye = 800 XP
Seviye 8 = 1100 XP


Bu puanları kazanmak için ise dediğim gibi Arthur’un bazı şeyler yapması gerekiyor.


Bu şeyler Genel Can Değerini Artırmak İçin:


100 metre mesafe ve üzerinde bot sürme 20 XP puanı kazandırıyor.

Balık yakalama, balığın boyutuna göre 10 ila 30 XP puanı kazandırıyor.

Yumruk yumruğa kavgada rakibini devirme 10 XP puanı kazandırıyor.

Ginseng Elixir içmek bir sonraki seviyeye geçmeniz için gereken XP puanının 4’de birini sağlıyor.

Herbalist, Master Hunter ve Weapons Expert Challengelarını tamamlama, yaptığınız her challengeda daha fazla puan kazanıyorsunuz. Her challenge başlangıcında 25 XP’den başlayarak 150 XP’ye kadar puan kazandırmakta ve bu 3 Challenge’ın toplam getirisi 1425 XP puanı oluyor.


Bu şeyler Genel Enerji Değerini Artırmak İçin:


100 metre veya daha uzun bir mesafede koşu yapmak size 20 XP puanı kazandırıyor.

15 saniye yüzmek 20 XP puanı kazandırıyor.

Bir dövüş esnasında Core can değeriniz 25’in altına inmesine rağmen hala hayatta kalırsanız 20 XP puanı kazanıyorsunuz.

Aged Pirate Rum içeceğini içmek bir sonraki seviyeye geçmeniz için gereken XP puanının 4’de birini sağlıyor.

Explorer, Horseman ve Survivalist Challengelarını tamamlama, yaptığınız her challengeda daha fazla puan kazanıyorsunuz. Her challenge başlangıcında 25 XP’den başlayarak 150 XP’ye kadar puan kazandırmakta ve bu 3 Challenge’ın toplam getirisi 1425 XP puanı oluyor.


Bu şeyler Genel Dead Eye Değerini Artırmak İçin:


Bir hayvanın derisini yüzme, büyüklüğüne göre 1 ila 10 arasında XP puanı veriyor.

Gizli bir şey bulma, mesela bir evde şöminenin içerisinde harita bulursanız belli bir miktarda XP puanı kazanıyorsunuz.

Craftladığınız eşya başına 1 XP puanı kazanıyorsunuz.

Yaptığınız temek başına yine 1 XP puanı kazanıyorsunuz.

Valerian Root içeceğini içmek bir sonraki seviyeye geçmeniz için gereken XP puanının 4’de birini sağlıyor.

Explorer, Horseman ve Survivalist Challengelarını tamamlama, yaptığınız her challengeda daha fazla puan kazanıyorsunuz. Her challenge başlangıcında 25 XP’den başlayarak 150 XP’ye kadar puan kazandırmakta ve bu 3 Challenge’ın toplam getirisi 1425 XP puanı oluyor.

Kamp içindeki odun kırma, saman balyası taşıma gibi küçük işleri yaparak 5 XP puanı kazanıyorsunuz.


CORE DEĞERLER VE GENEL DEĞERLER ARASINDAKİ İLİŞKİ


Her ne kadar bu iki değer farklılık gösterse de birbirleriyle ayrılmaz bir şekilde bağlılar. Genel değerler ve Core değerler birleştiğinde Arthur’un gerçek değerleri ortaya çıkıyor. Daha açık söylemem gerekirse ilk kısımda da belirtiğim gibi Arthur’un gerçek değerleri 2 katmandan oluşuyor, dış katman Genel Değerler olurken, iç katman Core değerler oluyor. Dış katmandaki değerler yani Genel değerler azaldığı vakit Core değerler azalmaya başlıyor ve bu değer Core enerji değeriyse ve tamamen bittiyse Arthur’un Genel Can Değeri azalmaya başlıyor, bu Genel değer bittiğinde Arthur’un Core Can Değeri azalmaya başlıyor ve bu değer dibe vurduğunda Arthur ölüyor. Dead Eye değeri için 2 katman olayı geçerli fakat Core Dead Eye değeri düştüğünde diğer iki barı herhangi bir şekilde etkilemiyor.


Genel değerlerin düşmesi pek önemli olmasa da Core değerlerin düşmesi Arthur’u ölüme sürükleyebiliyor ve Core değerler Genel Değerlerin dibe vurmasıyla düşmeye başlıyor. Tabii ki Core Değerler sadece Genel Değerler’den ötürü düşmüyor ama ölüme kadar götürecek etkiyi sadece Genel Değerlerin düşmesi yapıyor.


CORE DEĞERLERİNİ ARTIRMA


Core Değerlerini artırmanın birçok yolu bulunuyor. Bunların en basiti yemek yemekten geçiyor, Arthur yemek yediği vakit yediği yiyeceğin verdiği bonuslara göre Core Değerleri artış gösteriyor. Mesela kaliteli içkiler Core Dead Eye değerini çok iyi etkiliyor, konserve yiyecekler Core Can değerini ve son olarak Çikolata, Şeker gibi yiyecekler ise Core Enerji değerini çok iyi etkiliyor.


Core değerleri en iyi artıran şeyler pişmiş yemekler oluyor bu yüzden kamp kurduğunuz vakitlerde elinizde bulunan tüm etleri pişirmeli ve envanterinize atmalısınız özellikle çatışmalar esnasında bir tane pişmiş biftek atmak Arthur’u çok rahatlatıyor.


Core değerleri artıran bir diğer iyi şey ise uyumak ve banyo yamaktan geçiyor. Kurudğunuz kampta, şehir ve kasabalardaki otellerde, çete kampında uyuyabilir ve Core Değerlerinizi en üst noktaya çıkarabilirsiniz.


GENEL DEĞERLERİNİ ARTIRMA


Genel değerleri artırmanın yolu Tonik içmekten geçiyor. Oyunda birçok tonik bulunuyor bunların bazıları Health Cure gibi Genel Can değerinizi artırırken, Snake Oil gibi tonikler Genel Dead Eye değerinizi artıran toniklerde bulunuyor. Miracle Tonic gibi bazı tonikler tüm Genel Değerleri artırırken Cocaine Gum gibi bazı tonik benzeri tüketilebilirler Core değerlerini azaltabiliyor.


Uyumak Core değerlerini artırdığı gibi Genel değerleri de artıyor. Arthur uyuyarak Genel değerlerini en üst seviyeye çıkarabiliyor hatta daha da öteye götürerek Genel Değer çemberinin tamamen doldurabiliyor, bu olduğu vakit çember sarı renkte oluyor. Genel değerler sarı renk ile gösterilirken düşme ihtimalleri yok, Genel değerleri sarı renge ulaştırabilmek için ya uyumalısınız ya da Potent tonikler gibi daha kaliteli tonikler içmelisiniz.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Onur Sistemi RDR’de olduğu gibi RDR 2’de de bulunuyor. Onur Sistemi oyunda nasıl bir kişi olduğunuzu tanımlıyor eğer oyunda iyi bir kişi olmak istiyorsanız onur barınız yükseliyor, kötü bir kişi olmak istiyorsanız onur barınız düşüyor. Onur barının yükselmesinin avantajları ve düşmesinin dezavantajları bulunuyor.





Oyundaki onur seviyenizi görüntüleyebilmek için DPad’den aşağı tuşuna basmanız yeterli, ekranın alt kısmında onur seviyeniz beliriyor.

Oyuna başlarken onur seviyeniz 0’ken yaptığınız tercihler ve eylemlere göre -8’e kadar düşebiliyor veya +8’e kadar artabiliyor. Belli onur seviyelerinde belli avantajlar kazanıyorsunuz. Onur seviyesi oyunda pek etkili görünmese bile oyunun sona etkisi bulunuyor, iyi son almak istiyorsanız onursuz olmamaya bakın.


Onur Seviyesi -1’ken, cesetlerde Dead-Eye tonikleri, fırlatılabilir silahlar, içki ve tütün bulma şansınız artıyor. Öldürülen kanun adamlarından para ve mücevher çıkma oranında da artış oluyor.

Onur Seviyesi +1’ken cesetlerde çeşitli tonikleri, mücevherleri ve çeşitli yiyecekleri bulma şansınız artıyor.

Onur Seviyesi+2’yken satıcılardaki tüm ürünlere %10 indirim geliyor.

Onur Seviyesi +3’ken Bulldogger, Chevalier, Corson, Cumberland, Cowpuncher, McLaughlin, Roscoe ve Valentine kıyafet setlerini satın alabiliyorsunuz.

Onur Seviyesi +4’ken Chapter 6’daki Stranger görevi “Do not Seek Absolution” görevini yapabiliyorsunuz.

Onur Seviyesi +5’ken satıcılardaki tüm ürünlere %25 indirim geliyor.

Onur Seviyesi +6’yken Deuville, Drifter, Dewberry Creek, Farrier, Faulkton ve Gambler kıyafet setlerini satın alabiliyorsunuz.

Onur Seviyesi +7’yken satıcılardaki tüm ürünlere %50 indirim geliyor.


ONUR SEVİYESİNİ YÜKSELTEN ŞEYLER


Kampa bağış yapmak

Yolda karşılaştığınız rasgele olaylara cevap vermek ve zor durumda olan karakterlere yardım etmek

Eğer birini öldürmeme şansınız varsa onu öldürmemek

Avlanma esnasında yaraladığınız hayvan yerde can çekerken öldürüp acısına son vermek

Tuttuğunuz balıkları tekrar suya bırakmak özellikle küçük balıkları

Köpek, kedi gibi hayvanları sevmek

Düello yaptığınız rakibinizi öldürmek yerine silahını düşürmek

Başınıza konan ödüllerin parasını postaneye gidip ödemek

Kamptaki odun kırma gibi küçük işleri yapmak

Dilencilere para vermek

Kanun adamları etrafınızı sardığından onlara saldırmak yerine teslim olup cezanızı çekmek

Şehirlerdeki sıçanları öldürmek

Gece vakti bazen ormanın içinde tarikat üyeleri ayin yapıyor, bunların başındaki siyah cübbeliyi tahrik etmek ve onu dövmek

İnsanlara selam vermek (3 kişi en az)

Kelle avcılığı yapmak


ONUR SEVİYESİNİ DÜŞÜREN ŞEYLER


Av sırasında yaraladığınız hayvanı ölene kadar izlemek

Sivillerin yanında ateş etmek ve korkmalarına sebep olmak

Atınızla sivilleri tepelemek

Köpek, kuzu, kedi gibi evcil hayvanları öldürmek

At çalmak

Sivilleri öldürmek

Sivillerin üzerini aramak

Soygun sırasında tehditler savurmak ve rehineleri dövmek

Ölüye saygısızlık etmek (Bazı mezarlar ve ölü bedenler için geçerli sadece)

Durduk yere sivilleri kışkırtmaya çalışmak, onları tehdit etmek

Soygun yapmak

Atınız yerde can çekip sızlarken ona yardım etmemek

Lüzumsuz yere hayvan öldürmek yani öldürdüğünüz hayvanın derisini veya etini almamak

Uzun süre banyo yapmamak


SUÇ İŞLERKEN ONU SEVİYESİNİ KORUMAK


Suç işlerken onur seviyeniz düşmesin istiyorsanız bandana veya maske takıp yüzünüzü gizlemeniz lazım.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Oyunda suç ve ceza sistemi bulunuyor. Bu sistem eğer oyunda suç işlerseniz kafanıza ödül koyuyor ve siz suç işlemeye devam ettikçe ödülü artırmaya devam ediyor. Bu sistemin nasıl işlediği ve nasıl ilerlediği hakkında O Rly Dude ve Doancrula isimli üyeleri güzel ve detaylı bir çalışması var. Bu çalışma sayesinde sistemin nasıl işlediğini daha rahat anlayabilirsiniz. Bu çeviriyi ve resmi hazırladıkları için kendilerine teşekkür ediyorum.





BAŞA KONAN ÖDÜLDEN NASIL KURTULUNUR?





Eğer suç işleyip başınıza ödül konduysa bundan kurtulmanın iki yolu var. Bu yöntemlerden ilki teslim olmak fakat bu yöntem sadece düşük miktarda başınıza ödül konarsa geçerli oluyor. Eğer başınızda 20-30 dolar gibi küçük ödüller varsa polise teslim olarak bu ödülden kurtulabiliyorsunuz. Teslim olmak için L2’ye basıp Surrender seçeneği kullanmanız lazım.







İkinci yöntem ise postaneye gidip başınıza konan ödülü ödemeniz. Başınızda ödül varken herhangi bir postaneye gidip başınızdaki ödülü ödeyebilirsiniz.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________



















______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________








RDR’den aşina olduğumuz Stranger görevleri RDR 2’de de aynı şekilde devam ediyor. Bu görevler tamamen opsiyonel ve her zaman yapılabilecek görevler yani çete üyeleri görevleri gibi süreli değiller, ister Chapter 2’de isterseniz de Chapter 6’da yapabilirsiniz, her ne kadar bazıları Epilogue’de de yapılabilse de bazıları Epilogue’de yapılamıyor. Bu görevlerde RDR 2 dünyasının acayip ve renkli figürlerini yakından tanıma şansına sahip oluyorsunuz. Oyunda bu görevlerden toplamda 27 Stranger görevi bulunmakta bazıları Chapter 2’de, bazıları 3’de ve bazıları ise 4’de başlıyorlar. Bu görevlerden bazıları sabah, bazıları gündüz ve bazıları gece vakti açık oluyor yani gece yapılması gereken bir görev sabah vakti haritada belirmiyor, o görev için geceyi beklemeniz gerekiyor.





Bu görevleri yukarıdaki resimde gördüğünüz gibi haritada beliren beyaz soru işaretlerini görerek tanıyorsunuz. Bu beyaz soru işaretini gördüğünüzde bilin ki orada bir Stranger ve sizin için renkli bir görevi var.

27 Stranger görevinin 6’sı toplanabilir şeyleri toplamaktan ibaretken geriye kalan 21’i bahsetmiş olduğum figürler ve onların hikâyesi hakkında oluyor. Bazıları tek seferde biterken bazıları zamana yayılıyor. Mesela bir savaş gazisinin kaçan atını ona götürmek görevin ilk ayağı olurken bu görevi tamamladığınızda, kendisi size birkaç gün sonra şuraya gel balık tutalım diyor ve oyunda birkaç gün geçtikten sonra o görevin bir sonraki kısmı geliyor. Bu 21 görevin çoğu bu şekilde devam ediyor tabii bazıları dediğim gibi tek seferlik oluyor. Toplanabilir Stranger Görevleri hakkındaki bilgilere kendi başlığından ulaşabilirsiniz.


Birden fazla aşaması olan görevlerin bazıları haritada hemen belirirken bazıları bazı hikâye görevlerini tamamladıktan sonra açılıyor. Yani Chapter 2’de başlamış olduğunuz bir görev Chapter gereken görevi yaptıktan sonra devam ediyor.


Aşağıda Stranger görevlerinin isimleri, başlangıç Chapter’ları, ve yerleri yazıyor. Bunları inceleyerek daha rahat bir şekilde bu görevleri bulabilirsiniz. Eksikler var ekleyeceğim.





CHAPTER 2 GÖREVLERİ


The Noblest of Men, and a Woman


Bu görev çoğu kişinin aldığı ilk Stranger görevi oluyor. Bu görevde efsanevi kovboy Jim Calloway ve onun hayatını konu alan bir roman yazan Theodore Levin ile tanışıyorsunuz. Bu ikili sizi Valentine’daki barın içerisinde bekliyorlar. Gidip onlarla konuşmak görevi başlatıyor. Theodore görevde sizden Jim’in eski arkadaşlarıyla irtibata geçmenizi ve Jim hakkındaki düşüncelerini öğrenmenizi istiyor. Jim’in arkadaşlarının yerini öğrenmek için envanteri açıp Theodore’un size verdiği fotoğraflara bakmalısınız, Jim’in arkadaşlarının yeri fotoğrafların arkasında yazıyor.


All That Glitters


Bu görevi Flatneck Station’ın yakınlarında alıyorsunuz. Bu görevde Máximo isimli bir hazine arayıcısı sahip olduğu hazine haritasını satıyor. Bu hazine haritasıyla beraber değeri 500 dolar olan 2 tane altın külçe buluyorsunuz.


The Smell of the Grease Paint


Bu görev oyunda en çok keyif aldığım Stranger görevlerinden bir tanesiydi. Görevi Miss Marjorie’den alıyorsunuz, kendisi bir şovda çalışıyor ve kendisiyle beraber çalışan iki tane arkadaşı daha var. Bu arkadaşlarından bir tanesi Marjorie’yi terk ediyor ve bu durum Marjorie’yi sinirlendiriyor. Marjorie’e Arthur’dan kendini terk eden arkadaşı Magnifico’yu bulmasını istiyor.


Arcadia for Amateurs


Bu görevde fotoğrafçı Albert Mason’a doğada bulunan vahşi hayvanların resmini çekmesinde yardımcı oluyorsunuz. Kendisi kurt, timsah gibi hayvanların fotoğraflarını çekmeye pek meraklı fakat bu hayvanlara yaklaşmanın risklerin farkında değil. Albert’in her görevi arasında birkaç günlük ara oluyor, her birkaç günde bir haritanın başka bir noktasında görevi beliriyor. Görevin başlangıç noktası Riggs Station’ın yanları.


Fundraiser


Buna aslında pek görev diyemem ama oyundaki Stranger görevleri arasında bulunuyor. Bu görevde Saint Denis’de bulunan bir kadına bağış yapıyorsunuz, bu bağışı yaparsanız isminiz şehirde yapılacak olan bir anıta ekleniyor. Görevi Saint Denis sokaklarında gezerken bulabilirsiniz. Bu görev Epilogue bölümünde yapılmıyor en geç Chapter 6’da yapmanız lazım.


American Dreams


Bu görevin herhangi bir başlangıç noktası yok, oyunun dünyasının çeşitli yerlerinde ortadan ikiye ayrılmış ve bir yerlere asılmış cesetler buluyorsunuz. Bu cesetlerin yakınlarında harita parçaları bulunuyor ve 3 harita parçasını bulduğunuz vakit buna sebep olan seri katilin yerini öğreniyorsunuz. Seri katili öldürmek görevi tamamlamanızı sağlıyor.


A Fine Night For It


Bu görevi Lagras’ın üst taraflarında yaşayan Old Cajun’dan alıyorsunuz. Bu görevi alabilmeniz için bu bölgede bulunan ve zombiye benzeyen Gece Halkıyla en az bir kez karşılaşmış olmanız gerekiyor. Eğer karşılaşmayı yaşadıysanız Lagras’ın üst taraflarında akşam saat 10’dan sabah 5’e kadar görev açık oluyor, bu vakit arası bu bölgeye gelebilir ve Old Kajun’dan bu görevi alabilirsiniz.





CHAPTER 3 GÖREVLERİ


He’s British, of Course


Bu görevi Bluewater Marsh’ın batısında bulunan Margaret’dan alıyorsunuz. Bu görevde yapması baya keyifli ve zevki olan görevlerden bir tanesi. Bu görevde “Zebra, Aslan” gibi özel hayvanlarıyla şov yapan Margaret’ın kaçan hayvanlarını arıyorsunuz. Margaret’ın 3 tane hayvanı bulunuyor, bunları bulup ona tekrar getirmeniz lazım.


The Iniquities of History


Bu görevde elindeki her şey banka tarafından alınmış olan Jeremiah Compson’a yardım ediyorsunuz. Kendisi Rhodes’de sarhoş bir şekilde bulunuyor. Gidip onunla konuşmalı ve sonrasında onun için hatıra değeri taşıyan bazı eşyaları almanız lazım.


No Good Deed Stranger


Bu görevi Doktor Alphonse Renaud’dan alıyorsunuz. Kendisinin vagonu bir grup haydut tarafından kaçırılmış, bu görevde Alphonse’nun vagonunu haydutlardan kurtarıp kendisine tekrar götürmeniz lazım. Kendisi Rhodes’de bulunuyor fakat görevi yapabilmeniz için The Course of True Love ana görevini tamamlamanız lazım.





CHAPTER 4 GÖREVLERİ


Oh, Brother


Bu görevi ikiz kardeşler olan Proetus ve Acrisius’dan alıyorsunuz. Bu ikiz kardeş Valentine’da ismi Helen olan bir kadın için kendilerini kanıtlamaya çalışıyorlar. Arthur onlara bu kendilerini kanıtlama yarışında yardımcı oluyor. Bu görevin açılması için Chapter 4’deki Gilded Cage görevini tamamlamış olmanız lazım. Bu görevde keyifli ve ilginç olan görevler arasında yer alıyor.


A Bright Bouncing Boy


Bu görevi Chapter 4’deki The Joys of Civilization görevinden sonra gündüz vakitlerinde Marko Dragic’den alıyorsunuz. Kendisi bir mucit ve yeni yapmış olduğu bir icadını yatırımcılara tanıtmak için hazırlanıyor. Arthur ona yeni icadını tanıtması sırasında yardımcı oluyor ve sonrasında olaylar gelişiyor. Bu görevin ikinci ayağı akşam vakitlerin geçiyor.


The Mercies of Knowledge


Bu görev içinde ilk önce The Joys of Civilization görevini tamamlamanız lazım. Sonrasında Profesör Andrew Bell Saint Denis’de bulunabiliyor. Andrew’in sizden ilk istediği bir vagon kaçak içki oluyor, bunu yeni hazırladığı projesi için istediği söylüyor devamında ise olaylar çok farklı gelişiyor.


The Artist’s Way


Oyundaki keyifli ve renkli Stranger görevlerinden bir tanesi de bu, özellikle görevi veren Charles Chatenay tam bir üçkâğıtçı ve renkli bir tip. Kendisiyle yine The Joys of Civilization görevini tamamladıktan sonra Saint Denis’deki küçük olan barda karşılaşıyorsunuz. Yanınıza gittiğinizde size kendisi için bir içki ısmarlamanızı istiyor ve eğer ısmarlarsanız muhabbet başlıyor.


The Ties That Bind Us


Bu görevde keyifli görevlerden bir tanesi, bu görevde hapishaneden kaçan Mr.Black ve Mr.White’ı birbirleriyle kavga ederken yakalıyorsunuz. Onları ayırdıktan sonra size kendilerinin suçlu olmadıklarını ve buna rağmen tüm Rhodes’de “Aranıyor” posterlerinin asılı olduğunu söylüyorlar. Arthur bu görevde Rhodes’de bulunan 5 tane posteri bulması ve imha etmesi lazım. Bu görevin 3. ve 4. ayağı haritada direk belirmiyor, haritada belirmesi için bu karakterlere yakın bir noktada olmanız lazım. Görevin 3. Ve 4. Ayağı Rhodes’in kuzey taraflarında bulunuyor.


Help a Brother Out


Bu görevi Saint Denis’de misyonerlik yapan Brother Dorkins’den alıyorsunuz. İlk karşılaşmanızda sizden fakirleri doyurmak için küçük bir yardım ediyor, yardım etmeyi kabul ederseniz kendisi sizden daha büyük bir yardım istiyor ve olaylar gelişiyor.


Idealism and Pragmatism for Beginners


Bu görevi Chapter 4’deki Gilded Cage görevinden sonra alıyorsunuz. Görev sonrası size görevi verecek olan karakter tarafından bir posta geliyor. Bu posta geldiğinde aşağıda bulunan resimdeki gibi bir mesaj beliriyor ekranınızda. Bu mesajı aldığınızda postaneye gidiyor ve size gelen mektubu okuyorsunuz. Sonrasında görev başlıyor, bu görev sadece gece vakitlerinde yapılıyor yani akşam 10’dan sabah 5’e kadar.






______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________




Oyunda 7 tane toplanabilir stranger görevi bulunuyor, bunların hepsi de oyunu %100 bitirmeniz etki ediyor.


CHAPTER 2


Geology for Beginners (Toplanabilir)


Bu görev toplanabilirleri konu alan 6 Stranger görevinden bir tanesi. Görevi Strawberry’nin kuzey batı kısmında bulunan küçük bir kulübenin yakınlarında Francis Sinclair’den alıyorsunuz. Bu görevde Francis sizden oyunda bulunan 10 farklı kaya oynamasının yerini istiyor, bir kaya oyması bulduğunuz vakit yerini not alıyor ve postaneye gidip bu karaktere yolluyorsunuz. 24 saat geçtikten sonra size görevin bu kısmının ödülü geliyor.

Kaya Oymalarının Yerini Gösteren Video:

9.30’dan sonrasını izlemeyin spoiler içeriyor.




A Test of Faith (Toplanabilir)

Bu görevi New Hanover’da bulunan The Heartlands bölgesinde alıyorsunuz. Görevi Deborah MacGuiness veriyor ve sizden istediği oyunda bulunan 30 tane dinozor kemiğinin yeri, bu yerleri bulduğunuzda yerini not alıyor ve kendisine postalıyorsunuz. Aynı Francis’deki gibi 24 saat sonra ödülünüz postaneye geliyor ve sizi bekliyor.

Bu görevi oyunu bitirince yapmanızı tavsiye ederim zira bu görevi video izlemeden yapmanız imkânsız gibi bir şey ve bazı kemikler New Austin bölgesinde yani sadece oyunu bitirdiğinizde ulaşabileceğiniz bir bölgede. Aşağıya kemiklerin yerini gösteren bir video koydum, videoda oyunun sonuyla alakalı spoiler bulunuyor bu yüzden sadece oyunu bitirenler izlesin. 19.15 sonrası görevle alakalı spoiler içeriyor.




Smoking and other Hobbies (Toplanabilir)


Bu görevi de New Hanover’daki The Heartlands bölgesinden alıyorsunuz. Bu görevi size Phineas T. Ramsbottom veriyor ve sizden 12 farklı Sigara Kart koleksiyonunu tamamlamanızı istiyor. Her kart koleksiyonunda 12 kart bulunuyor, toplamda ise 144 tane kart bulunuyor.

Sigara Kartları haritanın dört bir yanına dağılmış durum etrafı arayarak bunları bulabilirsiniz ayrıca aldığınız her Premium Sigara paketi için bir tane kart daha bulmuş oluyorsunuz bu yüzden gördüğünüz her Premium sigara paketini cebe atın. Ben uğraşmak istemiyorum diyorsanız da General Store’da belli bir ücret karşılığında Premium sigara satılıyor, buradan sürekli alarak tüm kartları toplayabilirsiniz.

Eğer bir kart koleksiyonunu tamamen tamamlarsanız yine postaneye gidiyor ve bu karaktere yolluyorsunuz. Her koleksiyonun değeri 200 dolar.


Wildlife Art Exhibition


Öncelikle bu görevi kesinlikle oyunu bitirdikten sonra yapmanızı tavsiye ediyorum zira bir kısmını yapabilmeniz için oyunu bitirmiş olmanız şart. Görevi Valentine’daki postane binanın içerisinde duvara asılı olan bir ilanı alarak alıyorsunuz. İlanda Hunter Sought! Yazıyor, bu ilanı aldığınız vakit görev başlamış oluyor. Bu görevin ilk ayağını oyunu bitirmeden yapabilirsiniz fakat tamamlamak için dediğim gibi oyunu bitirmeniz şart.


Görevin ilk ayağında Ms. Hobbs sizden bunları istiyor:

1 tane Perfect kondisyonda tavşan
1 tane Perfect kondisyonda sincap


Bunları avladıktan sonra postaneye gidip kendisine yolluyorsunuz. Bu görevde ilk önce Satchel’ınıza direk koyabildiğiniz sincap, sıçan gibi küçük hayvanları avlayın zira tavşan, kokarca gibi avlayıp atınızın üzerine astığınız hayvanlar 24 saat içerisinde çürüyorlar ve siz 24 saat içinde bu ölüleri posta yoluyla yollamazsanız tekrar avlamak zorunda kalıyorsunuz.


İlk görevin isteklerini yolladıktan 24 saat sonra size yeni bir mektup geliyor, bu mektupta MS.Hobss’un yeni istekleri beliriyor:

1 tane Perfect kondisyonda Cardinal
1 tane Perfect kondisyonda Sıçan
1 tane Perfect kondisyonda Woodpecker


Bunları da kendisine iletince Ms. Hobbs sizden üçüncü olarak şunları istiyor:

1 tane Perfect kondisyonda Chimpunk
1 tane Perfect kondisyonda Opossum (Son olarak bunu yakalayın yoksa çürür.)
1 tane Perfect kondisyonda Oriole
1 tane Perfect kondisyonda Robin


Bunları da ilettiğinizde dördüncü mektubu yolluyor ve bu mektubunda şunları istediğini söylüyor:

1 tane Perfect kondisyonda Songbird
1 tane Perfect kondisyonda Sparrow
1 tane Perfect kondisyonda Toad
1 tane Perfect kondisyonda Skunk (Son olarak bunu yakalayın.)
1 tane Perfect kondisyonda Bullfrog


Dördüncü isteği de tamamladığınız vakit son istek geliyor:

1 tane Perfect kondisyonda CedarWaxwing
1 tane Perfect kondisyonda Bat
1 tane Perfect kondisyonda Blue Jay
1 tane Perfect kondisyonda Crow
1 tane Perfect kondisyonda Beaver (Son olarak bunu yakalayın.)


Bu istekleri tamamlayınca görevin ilk ayağını bitirmiş oluyorsunuz. Bu noktadan sonra spoiler olacak bu yüzden sadece oyunu bitiren arkadaşlar okusunlar.

Tüm istekleri yerine getirince Ms. Hobbs sizi evine davet ediyor, evinde size sizin tarafınızdan avlanan hayvanların doldurulmuş cesetlerini çeşitli canlandırmalar altındaki sunumu gösteriyor ve size son olarak bir tane doldurulmuş sincap veriyor. Bu sincabı John’un Beecher’s Hope’daki evine götürüp salondaki şöminenin üzerine koymanız lazım.
Sincabı şöminenin üzerine koyduktan sonra çiftliği 24 saatliğine terk etmelisiniz. Dışarıda kamp kurabilir veya yerleşim yerleri arasında seyahat edebilirsiniz. 24 saat tamamladığında eve gelip sincabın yerine tekrar bakın, sincabın orada olmadığını göreceksiniz.

Sincap sürekli sizin koyduğunuz yerden kaybolup başka bir yerde beliriyor, bu görev içerisinde 6 kere oluyor ve her kayboluşu için koyduktan sonra en az 24 saat çiftliğin dışında beklemeniz gerekiyor. Aşağıda her kayboluşu sonrası nerede bulunduğunu yazdım.

İlk kayboluşun ardından John’un yatak odasındaki sandığın içerisinde bulunuyor.

İkincisinde John’un yatak odasında bulunan şöminede bulunuyor.

Üçüncüsünde mutfaktaki merdivenden ulaşabildiğiniz tavan arası katındaki sandıkta bulunuyor.

Dördüncüsünde çiftlikte koyunların bulunduğu bölümdeki masa üzerinde bulunuyor.

Beşincisinde çiftliğin içerisindeki ahırın merdivenle çıkabildiğiniz üst katındaki sandığın içerisinde bulunuyor.

Son olaraksa Strawberry’nin üst kısmında yer alan Mount Shann’ın tepesinde bulunuyor.

Görev karmaşık bir görev olduğundan aşağıya nasıl yapıldığını detaylıca gösteren bir video koydum. İzlerseniz sincabı daha rahat bulabilirsiniz. Dediğim gibi her koyuşunuzdan sonra çiftliğin dışında en az 24 saat beklemelisiniz yoksa kaybolmaz.




CHAPTER 3


A Fisher of Fish (Efsanevi Balıklar)


Bu görevi ünlük balıkçı Jeremy Gill’den alıyorsunuz. Görev Flatneck Station’ın doğusunda bulunuyor, bu bölgede Jeremy’i balık tatarken yakalıyorsunuz. Kendisi size 13 farklı efsanevi balığın yerini gösteren bir harita veriyor ve bu balıkları yakalamanızı istiyor. Bu balıkları yakaladığınız vakit Jeremy’e postaneden balıkları yollamanız lazım.
Detaylı bilgi için Balıklar başlığındaki Efsanevi Balıklar kısmını inceleyin.


CHAPTER 4


Duchesses and other Animals (Toplanabilir)


Bu görevi Chapter 4’deki Gilded Cage görevi sonrasında Algernon Wasp’dan alıyorsunuz. Kendisinin dükkânı Saint Denis’in üst taraflarında bulunuyor. Algernon sizden orkide gibi özel bitkiler ve heron, spoonbill gibi özel kuşların tüylerini istiyor. Bu tüyleri ve bitkileri bulduğunuzda götürüp ona vermelisiniz. Oyunun en can sıkıcı görevlerinden bir tanesi bu görev, aşağıda sırasıyla neler yapacağınızı yazdım.


Görevler sırasında egzotik kuş tüyleri toplayacaksınız. Egzotik kuşlar Lemoyne bölgesine dağılmış durumdalar aşağıda nerede hangi bölgede bulunduklarının resmi var, inceleyebilirsiniz.
Algernon’un istediği özel bitkilere ise Bitkiler başlığına bakarak nereden ulaşıldığını görebilirsiniz.


Egzotik Kuşların Bulunduğu Bölge:





İlk olarak Algernon sizden aşağıdaki isteyecek:

5 tane Snowy Egret Plumes (Tüy)
5 tane Little Egret Plumes (Tüy)
5 tane Reddish Egret Plumes (Tüy)
15 tane Lady of the Night Orchids (Bitkiler)


Bu isteklerini yerine getirdikten sonra sizden ikinci olarak bunları isteyecek:

20 tane Heron Plumes (Tüy)
7 tane Lady Slipper Orchids (Bitkiler)
10 tane Mocassin Flower Orchids (Bitkiler)


Bunları da yerine getirince sıra gelecek üçüncü isteklerine:



25 tane timsah yumurtası, bunlar egzotik kuşların bulunduğu bölgede bulunuyorlar. Eagle Eye kullandığınızda sarı tozlarla birlikte parlıyorlar, neye benzediklerine yukarıdaki resme bakarak görebilirsiniz.

3 tane Acuna’s Star Orchids (Bitkiler)
7 tane Cigar Orchids (Bitkiler)
5 tane Ghost Orchids (Bitkiler)


Herif usanmayacak ve istemeye devam edecek:

30 tane Spoonbill Plumes (Tüy)
5 tane Night Scented Orchids (Bitkiler)
10 tane Rat Tail Orchids (Bitkiler)
5 tane Spider’s Orchids (Bitkiler)


Arsız herif son olarak sizden bunları isteyecek:

5 tane Clamshell Orchids (Bitkiler)
5 tane Dragon’s Mouth Orchids (Bitkiler)
5 tane Queen’s Orchids (Bitkiler)
10 Sparrow’s Egg Orchids (Bitkiler)


Bu isteklerin hepsini yerine getirince görevi tamamlamış olacak ve bu can sıkıcı görevden kurtulacaksınız.




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________





Oyunda 6 farklı hazine avcılığı serisi bulunuyor. Bunlardan bir tanesi ön sipariş hediyesi olan haritayken diğerlerin hepsini oyun içerisinde bulabilirsiniz. Aşağıda hazinelerin listesi bulunuyor, her birinin videosunu da ekledim isterseniz izlersiniz. Hazine haritalarının başlangıçlarını videolarda bulabilirsiniz sonrasında kendini bulmak isterseniz yine arayabilirsiniz. Baya dikkatli olup detaylara önem vermeniz lazım kendiniz bulmak istiyorsanız.


Hazine Serileri:


Jack Hall Gang Treasure Map



Poisonous Trail Treasure Map



High Stakes Treasure Map



Le Tresor Des Morts Treasure Map

Ön sipariş hediyesi olarak gelen harita bu eğer oyunu 15 Ağustos’dan sonra aldıysanız maalesef sahip olamıyorsunuz. Tabii Special veya Ultimate sürüm aldıysanız sorun olmuyor.



Torn (Mended) Treasure Map

Oyunu bitirince yapın zira New Austin’e gitmeniz gerekiyor ayrıca aşağıdaki video spoiler içeriyor.



Chick’s Treasure Map

Money Lending and other Sins görevinin Chapter 2’deki ayaklarının birinde bu haritayı alıyorsunuz. Hazine haritayı aldığınız yerin çok yakınında bulunuyor.


______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________





Oyunun en uğraştırıcı görevleri bu görevler, toplamda 90 tane bulunuyor ve %100 tamamlamak istiyorsanız bu görevlerin hepsini yapmanız lazım. 90 görevinin hepsi 9 farklı başlıkta toplanıyor.

Bunlar: Bandit, Explorer, Gambler, Herbalist, Horseman, Master Hunter, Sharpshooter, Survivalist, Weapons Expert

Bu 9 başlığın hepsini de aşağıda detaylıca anlattım. Bu 9 challenge’ı yapınca ne olacak peki diyorsanız. Her challenge’ı tamamladığınızda o challenge’ın setini kazanıyorsunuz bu setler Trapper’da Equipment başlığı adı altında satılıyor. Setin her parçasının kendince artısı bulunurken, her setin tamamlanmasının da kendince bir artısı bulunuyor bazı setleri tamamlamak genel can değerinizi artırırken bazılarını tamamlamak genel enerji değerinizi, dead eye değeriniz artırıyor. Oyunda genel can, enerji ve dead eye barını normal şeyleri yaparak en fazla 8.seviyeye çıkarabiliyorsunuz, 8’den sonrası ise challengeları yapmakta bitiyor. Tüm genel değerlerinizin 10.seviyeye yani en üst seviyeye çıkmasını istiyorsanız bu challengeların hepsini yapmanız lazım. Challengeların hepsini yaptığınızda Legend of the East kıyafetini kazanıyorsunuz ayrıca. Bu kıyafet soğuktan ve sıcaktan etkilenmezken Eagle Eye özelliğinizin çapını artırıyor ve core dead eye değerinin daha yavaş azalmasını sağlıyor. Bunlara ek olarak her challenge görevi küçük bir miktarda para ve ilgili alan için tecrübe puanı sağlıyor.

Bu challenge görevlerini oyunu bitirince yapmanızı tavsiye ederim çünkü bazıları için New Austin bölgesine gitmeniz gerekiyor ve bu bölgeye sadece oyun bitince ulaşabiliyorsunuz ayrıca video rehberlerin neredeyse hepsi oyun bitince çekildiğinden spoilerlar içeriyor. Ben her başlığa bir tane video rehber koydum, bunlar spoiler içeriyor izlemek istiyorsanız haberiniz olsun.





Bu görevleri yaparken onur barınız net bir şekilde azalacak bu yüzden ne kadar erken yaparsanız o kadar iyi tabii oyunun sonuna bırakırsanız da problem olmuyor, ben öyle yaptım açıkçası.

İlk Görev:

Halktan 5 kişiyi soymanız lazım. Silah doğrultup tehdit ettikten sonra soyabilirsiniz. Bu görevde ödül olarak Bandit Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

İkinci Görev:

İki tane Stagecoach’ı doğrudan soymalı veya Vagon Fence’e satmalısınız. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

24 saat içerisinde 4 tane satıcı soymanız gerekiyor. Bu görevi tamamladığınızda Bandit Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Dördüncü Görev:

24 saat içinde 3 tane Stagecoach çalıp Vagon Fence’e satmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

Herhangi bir bölgede 250 dolar değerinde kafanıza ödül koydurmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

5 tane at çalıp Horse Fence satmanız lazım. Vahşi olmayan tüm atlar sayılıyor, isterseniz gidip bir çiftlikten çalın isterseniz de yoldan geçenleri attan indirip atlarını çalın. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

Halkı soyarak 50 dolar kazanmanız lazım. Saint Denis’in sağ üst kısımlarında zenginler yaşıyor, her birinden en az 3-4 dolar çıkıyor bu görevi yaparken burayı kullanmanızı tavsiye ederim hem daha kısa sürüyor hem de onur barınız çok azalmıyor. Bu görevi tamamladığınızda Bandit Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Sekizinci Görev:

Yedi tane vagon çalıp Vagon Fence’e satmanız lazım. Herhangi bir at arabası işinizi görür, at arabalarının hepsi sayılıyor. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

3 kişiyi kementle bağlayıp tren raylarına bırakmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 20 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Son Görev:

5 tane tren soymalı ve soyarken de hayatta kalmalısınız. Burada soygun kelimesi sizi yanıltmasın bir trene atlayıp girilmesi yasak olan arka taraftan herhangi bir şey aldığınızda oyun otomatik olarak o treni soyduğunuzu var sayıyor, yani kasa patlatmaya veya her şeyi almaya gibi bir durumunuz yok. En rahat tren Riggs Station’da bulunuyor, buraya gelip gelen trenlere atlayabilir veya tren bileti alıp buraya gelip sonrasında trene tekrar binerek soyabilirsiniz. Bu görevleri yaparken fark edilmemeye çalışın yoksa çok fena ödül koyuyorlar kafanıza, bana bir tanesinde 500’ü dayadılar ne olduğunu anlamadım. Bu görevi tamamladığınızda Bandit Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Video Rehber:







Bu görevlerde tek yapmanız gereken hazine bulmak, bulduğunuz her hazine de bu görev bir adım ileriye gidiyor, toplamda 9 tane hazine bulmanız lazım. Hazineler hakkında daha detaylı bilgiyi Hazine Avcılığı Başlığında bulabilirsiniz.

İlk Görev:

Hazine haritası bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda Explorer Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

İkinci Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevde ödül olarak Explorer Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Dördüncü Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda Explorer Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Sekizinci Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 20 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Son Görev:

Hazine bulmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda Explorer Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Video Rehber:







Oyunun en lanet görevleri bunlar arkadaşlar, daha kötülerini bulamazsınız. Bunlar kadar uğraştıranlar var fakat bunlar kadar sinir bozucu olanları yok özellikle sekizinci ve dokuzuncu görevler hayatta ne kadar şanslı olduğunuzu gösterecek sizlere.

İlk Görev:

5 el poker kazanmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda Gambler Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

İkinci Görev:

Blackjack oyununda Double Down ile 5 kere kazanmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

Five Finger Filet’de 3 oyun kazanmanız lazım, en kolayı Valentine’daki küçük barda olan. Bu görevde ödül olarak Gambler Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Dördüncü Görev:

Poker masasındayken bir oyuncuyu tüm parasını kaybettirerek masadan kaldırın. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

3 Domino raundunu taş çekmeden kazanın. En kolay domino oyunu Emerald Ranch’de oynanıyor, en basit kurallar onda geçerli. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

Rhodes ve Van Horn’da birer el Blackjack oyunu kazanmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

Strawberry, Valentine ve Van Horn’da birer Five Finger Filet oyunu kazanmanız lazım. Bu görevi tamamladığınızda Gambler Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Sekizinci Görev:

Evet, sizi hayata küstürebilme ihtimali olan görev bu görev, 3 hit yaparak 3 kere Blackjack oyunu kazanmanız lazım yani kasadan 3 kez kart isteyeceksiniz ve elinizdeki 5 kart 21’i geçmeyecek. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

Sizi hayata küstürebilecek ikinci görev de bu, 3 kere art ardına domino oyunu kazanmanız lazım. Seri bozulursa görev sıfırlanıyor bu yüzden bir oyun kazandıktan sonra bir sonraki oyunda kaybedeceğinizi hissederseniz oyundan çıkın, oyundan çıkmak kayıp sayılmıyor. Bu görevi tamamladığınızda 20 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Son Görev:

3 el art ardına Poker oyunu kazanın. Bu görevi tamamladığınızda Gambler Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Video Rehber:







Bu görevler genel olarak bitkileri toplama ve onları kullanma üzerine kurulu. Bitkiler hakkında daha detaylı bilgilere ulaşmak istiyorsanız Bitkiler Başlığını kontrol edebilirsiniz.

İlk Görev:

6 tane Yarrow toplamanız lazım.Bu görevi tamamladığınızda Herbalist Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

İkinci Görev:

4 farklı tipte Berry toplayıp yemeniz lazım. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

Sage bitkisini kullanarak 7 farklı eşya craftlayın. Bu görevi tamamladığınızda Herbalist Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Dördüncü Görev:

5 mantar toplayın ve bunları atınıza yedirin. Atınıza istediğiniz şeyi yedirmek için atınızın yanında veya üstündeyken L1’e basıp Horse sekmesine gelerek sol taraftan mantarı seçin. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

Indian Tobacco kullanarak 9 eşya craftlayın. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

15 farklı türde bitki toplayın. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

5 kere Special Miracle Tonic craflayın ve kullanın. Tarifini Fence’den satın alabilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda Herbalist Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Sekizinci Görev:

Oleander Sage kullanarak 6 farklı silah oluşturun. Zehirli fırlatılabilir bıçak, zehirli ok gibi şeyler üretmeniz lazım. Zehirli ok tarifini fence’den alıp rahatlıkla üretebilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

Oyunda bulunan her bitkiden en az bir tane toplayın. Bu görevi tamamladığınızda 20 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Son Görev:





Oyunda 11 farklı tipte et bulunuyor, etlerin listesi ve hangi hayvanlardan çıktığı aşağıda yazıyor. Bu etler elinizde varsa kamp ateşi kurduğunuzda eti normal pişirmek yerine DPad’den sağ yaparak yukarıdaki resimde gördüğünüz gibi sol üstünde bitki olan baharatlı tarifini pişirin yoksa sayılmaz.

Oyunda bulunan et tipleri:

Exotic Bird Meat – Pelican gibi egzotik kuşları avlayıp elde edebilirsiniz.
Pork – Kasaplardan satın alabilirsiniz.
Plump Bird Meat – Turkey, Chicken veya Goose kuşlarını avlayıp elde edebilirsiniz.
Big Game Meat – Timsah avlayarak elde edebilirsiniz.
Prime Beef – Kasaplardan satın alabilirsiniz.
Succulent Fish Meat – Redfin, Bluegill gibi küçük balıkları yakalayarak elde edebilirsiniz.
Game Meat- Herhangi bir kuşu avlayarak elde edebilirsiniz.
Flankey Fish- Lake Sturgeon, Channel Catfish gibi büyük balıkları yakalayarak elde edebilirsiniz.
Crustacean Meat – Yengeç avlayarak elde edebilirsiniz. Yakalayınca Break Down edip etine ulaşabilirsiniz.
Mutton- Keçi ve koyunları avlayarak elde edebilirsiniz.
Venison – Kasaplardan satın alabilirsiniz.

Bu görevde ödül olarak Herbalist Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Video Rehber (9:20’den sonrası spoiler içeriyor.)







İlk Görev:

At üstündeyken 5 tane tavşan avlayın. Bu görevi tamamladığınızda Horseman Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

İkinci Görev:

3 engelin üzerinden 15 saniye içerisinde atınızla beraber atlayın. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

Atınızı sürerek Valentine’dan Rhodes’a 5 dakikadan kısa bir sürede ulaşın. Bu görevi tamamladığınızda Horseman Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Dördüncü Görev:

Kementle yakaladığınız bir karakteri 3300 feet(Yaklaşık 1 km) sürükleyin. Karakterin ölmesi sorun değil ölüsü veya dirisini 3300 feet sürüklemeniz yeterli. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

At üzerindeyken 5 tane hayvanı tepeleyerek öldürün. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

Strawberry’den Saint Denis’e 9 dakikadan kısa bir sürede suya değmeden atınızı sürün. Bunu yaparken sulu herhangi bir yola değmemeniz lazım, atınızdan düşmemeniz lazım. Yağmurlu havalarda ne olur ne olmaz diye çıkmayın denemeniz yalan olabilir. Attan kesinlikle düşmeyin, düştüğünüz an yalan oluyor. Tren raylarını kullanarak rahatlıkla ulaşıyorsunuz bu yüzden tren raylarını kullanmanızı tavsiye ederim. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

Attan inmeden 7 tane düşman öldürün. Bu görevde ödül olarak Horseman Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Sekizinci Görev:

At üzerindeyken 9 tane yırtıcı avlayın. Bayou’ya gidip timsah avlayabilirsiniz, birkaç dakika da bitirirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

Van Horn’dan Blackwater’a 17 dakikadan kısa bir sürede suya değmeden atınızı sürün. Altıncı görevde yazdıklarımı yine aynı şekilde uygulayın sorunsuz bir şekilde tamamlarınız. Bu görevi tamamladığınızda 20 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Son Görev:

Bu görev 9 farklı vahşi atı ehlileştirmeniz lazım. Atlar aşağıda yazıyor. Atların nerede bulunduğunu ise Atlar Başlığındaki videoyu izleyerek öğrenebilirsiniz.

American Paint
American Standardbred
Appaloosa
Hungarian Halfbred
Kentucky Saddler
Morgan
Mustang
Nakota
Tenessee Walker

Bu görevi tamamladığınızda Horseman Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Video Rehber: (5:40’dan sonrası spoiler içeriyor.)







İlk Görev:

3 ceylanı avlayıp derisini yüzün. Bu görevi tamamladığınızda Master Hunter Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

İkinci Görev:

3 tane perfect kondisyonda tavşan avlayın ve derilerini yüzün. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

10 tane farklı hayvanı dürbününüzü kullanarak takip edin. Dürbünü kullanırken hayvanı gördüğünüzde Track seçeneğini kullanmanız yeterli. Bu görevde ödül olarak Master Hunter Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Dördüncü Görev:

5 hayvanı Call seçeneği ile çağırıp Clean Kill silahını kullanarak avlayın. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

3 tane ayı avlayın ve derilerini yüzün. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

5 tane jaguar’ı yay ve ok kullanarak öldürüp derilerini yüzün. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

Herbivore ve Predator bait kullanarak birer tane hayvan öldürün. Bu görevi tamamladığınızda Master Hunter Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Sekizinci Görev:

3 tane balığı olta kullanmadan yakalayın. Suyun sığ olduğu yerlerde silahınızı kullanarak balığı öldürüp alabilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

Ölü taklidi yapan Opossum’ı taklidini yaparken öldürün. Ölü taklidi yapması için takip etmeniz yeterli, bir anda kendini yere bırakıyor o sırada öldürün. Bu görevi tamamladığınızda 20 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Son Görev:

Efsanevi Panter Giaguaro’yu bulun ve öldürün. Yerine Hayvanlar başlığına bakarak ulaşabilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda Master Hunter Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Video Rehber:







İlk Görev:

3 tane uçan kuş avlayın. Bu görevde ödül olarak Sharpshooter Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

İkinci Görev:

Aynı Dead Eye içerisinde iki farklı türde hayvan öldürün. Kuşları öldürerek çok rahat yapabilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

Hareket eden bir trenin üzerinde 5 tane kuş öldürün. Bu görevi tamamladığınızda Sharpshooter Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Dördüncü Görev:

80 feet uzaklıktan bir düşmanı Tomahawk kullanarak öldürün. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

Aynı Dead Eye içerisinde 6 tane hayvan öldürün, silahı yeniden doldurmadan yapmanız lazım bu yüzden Repeater gibi fazla mermi kapasitesi olan silahları kullanın. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

Rolling Rifle gibi uzun menzil dürbünü olan silahları kullanarak düşmanlarınızı uzaktan öldürün. Öldürülen düşmanların toplam uzaklığı 660 feet olmalı, tek seferde yapmanız mümkün değil zaten ayrı ayrı yaptığınızda toplam mesafe 660’a ulaşmalı. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

Art ardına 7 tane headshot alın. Bu görevi tamamladığınızda Sharpshooter Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Sekizinci Görev:

3 tane düşmanı aynı Dead Eye içerisinde silahsız bırakın. Bu yapması uzun süren bir şey, Dead Eye içerisinde karşınızda en az 3 düşman varken ellerine sıkıp ellerindeki silahları düşürmeniz lazım. İster R1 ile işaretleyerek isterseniz de işaretlemeden sıkarak yapabilirsiniz, işaretlemeden daha rahat yaparsınız. Bunu yapmadan önce Potent Snake Oil içmenizi tavsiye ederim çünkü uzun sürebiliyor. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

Aynı Dead Eye içerisinde 3 tane düşmanın şapkasını uçurun. Yine karşınızda en az 3 düşman varken ve Dead Eye barınız tamken düşmanların şapkalarına sıkıp şapkalarını uçurmanız lazım. Büyük şapkaların yan taraflarına, uzun şapkalarında üst tarafına sıkarak bunu yapabilirsiniz, bu 3 düşmanı silahsız bırakmaktan daha kolay. Bu görevi tamamladığınızda 20 dolar ve genel dead eye değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Son Görev:

Rolling Rifle gibi uzun menzilli silahlar kullanarak 3 kez art ardına uçan kuş vurun. Bu görevi tamamladığınızda Sharpshooter Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Video Rehber:







İlk Görev:

3 tane Bluegill yakalayın. Bu görevi tamamladığınızda Survivalist Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

İkinci Görev:

Trapper veya Pearson’a 5 tane hayvan cesedi verin. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

Varmint Rifle kullanarak 5 hayvan avlayın. Bu görevi tamamladığınızda Survivalist Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Dördüncü Görev:

Tüm ok tiplerinden en az bir tane craflayın. Tarifilerin hepsi Fence’de satılıyor. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

Bayou bölgesinde bir bot üzerinde ve tren rayları üzerinde dururken birer tane balık yakalayın. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

5 tane leşçil hayvanı ölü hayvan cesetlerini yerken öldürün. Öldürdüğünüz bir hayvandan çok uzak olmayacak şekilde uzaklaşın ve birkaç dakika bekleyin bir kuş veya çakal gibi bir leşçil gelip cesede çöküyor. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

Small Game ok tipini kullanarak 8 tane hayvanı art ardına öldürün. Küçük kuşlar, tavuklar veya horozları öldürürseniz daha rahat tamamlarsınız. Bu görevde ödül olarak Survivalist Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Sekizinci Görev:

En az bir tane Homing Tomahawk, Improved Tomahawk, Fire Bootle ve Volatile Dynamite craftlayın. Tarifleri Fence’den satın alabilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

19 lbs’den daha ağır bir balık yakalayın. Bu görevi tamamladığınızda 20 dolar ve genel enerji değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Son Görev:

Efsanevi balıklar dışındaki 15 türdeki balıktan en az birer tane yakalayın. Balıklar başlığını inceleyerek yerlerini öğrenebilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda Survivalist Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Video Rehber:







İlk Görev:

3 tane düşmanı bıçak kullanarak öldürün. Bu görevi tamamladığınızda Weapons Expert Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

İkinci Görev:

10 saniye içerisinde 3 tane düşmanı sadece fırlatılabilir bıçak kullanarak öldürün. Zorlanırsanız 3 tane düşmanı bağlayıp yavaş yavaş öldürebilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda 5 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Üçüncü Görev:

Avlanan 3 tane kuşu Tomahawk kullanarak öldürün. Survival Challenge 6’daki gibi bir hayvanı öldürün ve bekleyin birkaç dakikaya çöküyorlar cesedin üzerine özellikle kartal ve akbabaların olduğu yerlerde daha kısa sürüyor. Bu görevi tamamladığınızda Weapons Expert Gun Belt kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde revolverlar ve tabancalar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Dördüncü Görev:

10 tane düşmanı crafladığınız özel mermilerle öldürün. Tariflere Fence’den ulaşabilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Beşinci Görev:

At üstündeki 5 düşmanı sadece 1 tane fırlatılabilir bıçak kullanarak öldürün. Bu görevi tamamladığınızda 10 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Altıncı Görev:

4 tane düşmanı 1 tane dinamitle öldürün. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Yedinci Görev:

4 tane düşmanı aynı Tomahawk’ı kullanarak öldürün. Bunu en rahat elinizde 1 tane Tomahawk varken yaparsınız, elinizdekini düşmanın kafasına atıp hemen geri alıp tekrar atarak rahatça yapabilirsiniz. Bu görevi tamamladığınızda Weapons Expert Off-Hand Holster kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde silahlarınız daha az sıklıkla bakıma ihtiyaç duyuyor.

Sekizinci Görev:

15 tane düşmanı namlusunu uzattığınız bir tabancayla öldürün. Bu görevi tamamladığınızda 15 dolar ve genel can değeri için tecrübe puanı kazanıyorsunuz.

Dokuzuncu Görev:

9 tane düşmanı arkalarından sessizce yay kullanarak öldürün. Çete karargâhlarına gidip 1 düşman öldürüp sonra bir dakikalığına uzaklaşıp tekrar dönerek bu görevi rahatlıkla yapabilirsiniz.

Son Görev:

Bir tane boz ayıyı hasar almadan ve sadece fırlatılabilir bıçak kullanarak öldürün. Bu görevde ödül olarak Weapons Expert Bandoiler kazanıyorsunuz, bu parça sayesinde shotgun, rifle ve repeater türündeki silahlar için daha fazla mermi taşıyabiliyorsunuz.

Video Rehber:





______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________







Oyunda Stranger görevleri dışında yan görev olarak Çete Üyesi görevleri de bulunuyor. Bu görevler belli bir süre için açık oluyor ve o süre içerisinde yapmazsanız ortadan kayboluyorlar. Bu görevlerin çıkması için kampın keyfinin yerinde olması lazım, kampın keyfi yerinde olursa grup üyeleri de bu görevlerle Arthur’a gelerek ondan yardım istiyorlar. Bu görevler her ne kadar önemli değilmiş gibi görünseler de çete üyelerini yakından tanımak için çok iyi fırsat oluyorlar. Pearson ile kerevit avlamaya gittiğinde kendisinin bir süre donanmada çalıştığını, donanmada ne yaptığını öğreniyorsunuz ya da Micah ile fayton soygununa gittiğinizde bir kardeşi olduğunu ve bir süredir konuşmadıklarını öğreniyorsunuz.









Bu görevler çıktığında yukardaki resimdeki gibi semboller kamp içerisinde beliriyor. Bu görevleri görür görmez gitmenizi tavsiye ederim çünkü dediğim gibi kısa süreli oluyorlar ve gitti mi bir daha gelmiyorlar.









Bu görevlerin bazıları aksiyon dolu görevler olurken bazıları da balık tutma, ava çıkma gibi sakin görevlerde oluşuyor. Bu görevlerin odak noktası çete üyelerini tanımak ve eğer onları tanımak istiyorsanız bu görevleri kaçırmamanız gerekiyor.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________







Çete üyesi istekleri, oyundaki yan görevlerden bir tanesi oluyor. Her ne kadar çete üyesi görevleri ve Stranger görevleri kadar büyük çaplı olmasa da bu görevlerinde kendilerince artıları var. Bu görevleri alabilmeniz için kampta bir süre vakit geçirmeli, çeşitli aktiviteler ve muhabbetlere katılmanız lazım. Karakterler kendi aralarında muhabbet ederken onlara kulak verip dinlemeniz lazım.





Bu görevlerin hepsi çete üyeleri için bir eşya bulup onlara getirmeniz şeklinde ilerliyor. Bu görevleri yukarıdaki resimde olduğu gibi DPad’din sol tuşuna basarak açtığınız Task menüsünde görüntüleyebilirsiniz.


Mesela Lenny ve birkaç çete üyesi akşam vakti toplanmış muhabbet ediyorlardı. Söz Lenny’e geldi, geçimişinden bahsetti. Babasından ona kalan köstekli saatinden ve onu Blackwater’da kaybettiğinden bahsetti. Sonrasında oyun Lenny için yeni bir Çete Üyesi istek görevi oluşturdu. Görevde amaç Lenny için köstekli bir saat bulmak ve ona vermekti.


Ya da Sadie’nin görevi, o da kamp içerisinde kendisiyle muhabbet ederken eski günlerinden bahsetti ve eskiden mızıka çaldığını ve mızıka çalmanın hoşuna gittiğinden bahsetti. Oyun bu konuşma sonrası Sadie için mızıka bul görevini verdi.





Bu görevleri tamamladığınızda kampa geri dönüp sizden istekte bulunan çete üyesini bulmanız lazım. İsteğini yerine getirdiğiniz çete üyesi mini map’de restimdeki gibi beyaz yuvarlak içinde bir ünlem işaretiyle temsil ediliyor.





Grup üyesini bulduktan sonra yanına gidip L2’ye basarak Give Request seçeneği seçip görevi tamamlayabilirsiniz. Görevin tam anlamıyla tamamlanması içinse isteğini yerine getirdiğiniz karakterin isteği karşılığında size verdiği ödülü almanız lazım. Bu ödülleri görevi tamamlamanızdan bir süre geçtikten sonra çadırınız gidiyor, bu ödüller çadırınızın dibindeki küçük gri noktayla temsil ediliyor. Bu ödülleri almazsanız bu görevleri tamamlamamış sayılıyorsunuz.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Kelle avcılığı oyunda yapabileceğiniz aktivitelerden bir tanesi. RDR’de de kelle avcılığı bulunuyordu fakat RDR 2’de çok daha kaliteli ve güzel sunuma sahip bu aktivite. Kelle avcılığı yapabilmeniz için onur seviyenizin eksi seviyelerde olmaması lazım, yani şerifler sizi sevmeli çünkü bu görevleri şerifin ofisinden gidip onunla konuşarak alıyorsunuz.





Haritada eğer uygun bir kelle avı görevi varsa yukarıdaki gibi haritada beliriyor.





Bu işareti gördüğünüz yere gidiyor ve şerifin ofisinden avlayacağınız suçlunun posterini alıyorsunuz.





Burada isterseniz şerif ile konuşarak suçlu hakkında bilgi alabiliyorsunuz.





Posteri aldıktan ve şerifle konuştuktan sonra haritada yukarıdaki işaretin olduğu yere gidiyorsunuz.





Aldığınız posterde eğer Wanted Dead or Alive yazmıyorsa, suçluyu canlı yakalamanız lazım, bunun içinde en ideal çözüm kementinizi kullanmak ama isterseniz gidip 2-3 yumruk atarak yere de serebilirsiniz.





Suçluyu yakaladıktan sonra kendisini şerif ofisine tekrar getiriyorsunuz ve ödülünüzü alıyorsunuz.




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






RDR 2’de Arthur’a giydirebileceğiniz yüzlerce kıyafet bulunuyor, bunlarla oluşturacağınız kombinasyonlar ise tamamen sizin hayal gücünüze bağlı, aklınızdaki kovboyu oluşturmanız için oyunda her şey var.

Oyunda 3 farklı kıyafet satan yeren var. Bunlar: General Store, Tailor ve Trapper


General Store, Tailor’ın olmadığı yerleşim yerlerinde kıyafet satışlarını üstleniyor. Kıyafet setlerinden şapkalara, şapkalardan ayakkabı aksesuarlarına her şey bulunabiliyor. Genelde Tailor ile aynı kıyafetlere sahip olsa da kendine has kıyafet setleri de bulundurabiliyorlar.







Tailor’lar, oyundaki her yerleşim yerinde bulunmuyor, Saint Denis gibi büyük ve kalabalık yerleşim yerlerdi bulunuyorlar. Oyunda sadece 2 tane Tailor bulunuyor, bunlardan bir tanesi Blackwater’da diğeri Saint Denis’de bulunuyor. Buralardaki General Store’lardan kıyafet alamıyorsunuz çünkü bu satıcılar kıyafet satışını üstleniyorlar doğal olarak. Kıyafetler pek farklılık göstermeseler de Tailor’lar da daha kaliteli kıyafetler ve kıyafet setleri bulunuyor, tabii doğru orantılı olarak bu durum fiyatlara da yansıyor.





Tailor ve General Store dışında kıyafet alabileceğiniz 3.yer Trapper’lar. Bu satıcılardan kıyafet almak General Store ve Tailor’dan kıyafet almaktan çok daha zor çünkü bu satıcılar size sattığı kıyafetleri hayvan postlarından yapıyorlar ve bu satıcıların istediğiniz kıyafeti yapabilmesi için gerekli olan hayvanı Perfect kondisyonda bulup Perfect kondisyonda postunu yüzmeniz lazım. Perfect kondisyon dışındaki hayvan postları kıyafet yapımında kullanılmıyor, sadece perfect kondisyondaki postlar kıyafet yapımında kullanılıyor.





Trapper’lar kıyafet setlerinin yanı sıra özel şapkalar, yelekler ve pantolonlar da yapıyor, tabii bunları da yapabilmesi için yine aynı şekilde perfect kondisyonda hayvan derilerine ihtiyacınız var.


KENDİ KIYAFET SETİNİZİ OLUŞTURUN











Oyunda aldığınız tüm kıyafet parçalarıyla çeşitli kombinasyonlar yapabilir ve kafanızdaki kovboy’u istediğiniz görünüme kavuşturabilirsiniz. Bunun için kamptaki çadırınıza gitmeli ve kıyafetlerinizin bulunduğu sandığa yaklaşıp Change Clothing seçeneğini seçmelisiniz. Burada şapkalardan başlayarak Talismanlara kadar 17 farklı kategori bulunuyor, bu kategorilerden istediğiniz parçaları seçerek Arthur’u istediğiniz görünüme oluşturabilirsiniz. Kıyafet parçalarını bir araya getirdiğinizde bu kıyafeti Custom Outfitlere kaydedebilirsiniz ve bu kıyafetleri atınıza koyabilirsiniz.





Atınıza koyduğunuz kıyafetleri atınızın üstündeyken veya yanındayken L1’e basıp R1 ile Horse sekmesine geçerek ve en alttaki seçeneği değiştirerek değiştirebilirsiniz. Bir kıyafet seti atınızın üzerindeyse o setin yanında eğer işareti oluyor.





Size tavsiyem hem sıcak hava hem de soğuk hava için iki farklı kıyafet seti hazırlamanız çünkü oyunda sıcaklık Core can değerini etkiliyor ve daha çabuk düşmesine sebep oluyor. Eğer soğuk havada ince, sıcak havada kalın giyinirseniz Core canınız daha çabuk tükeniyor.


ŞAPKALAR







Oyunda birçok farklı şapka bulunuyor, bunların bazılarını yukarıda bahsettiğim 3’lüden alınabiliyorken bazıları özel yerlerde ve özel karakterler oluyor. Bu şapkaların özel olduğunu parlamasından anlıyorsunuz. Özel şapkalar yerde dururken parlıyor ve eğer o şapkayı alırsanız o şapka tamamen sizin oluyor ve ister attan isterseniz de gardırobunuzda istediğiniz vakitte şapkaya ulaşabiliyorsunuz.


SAÇ VE SAKALA ŞEKİL VERME


Saç ve sakalınıza iki farklı yerde şekil verebiliyorsunuz. Bunlar: Kamp alanındaki çadırınız ve berberler







Kamp alanındaki çadırınıza veya odanıza gidip Shave seçeneği ile sakalınıza şekil verebiliyorsunuz. Tabii şöyle bir durum var kampta saçınıza şekil veremiyorsunuz ayrıca sakalınıza da sadece kısaltarak şekil verebiliyorsunuz.









Berbere gittiğinizde ise olay tamamen değişiyor. Saç ve sakalınız için birbirinden farklı kesim tarzlarına erişiminiz oluyor, sakalınızın çene ve yanak kısımlarını, bıyık kısmına ayrı ayrı kesim şekli verebiliyorsunuz. Ayrıca isterseniz tam kesim tarzlarını da seçebiliyor, tüm sakalınıza birden şekil verebiliyorsunuz.


SAÇ VE SAKALI HIZLI UZATMAK





Rockstar saç ve sakalını hızlıca uzatmak isteyen oyuncular için düşünceli davranmış ve bunları hızlıca uzatmaya yarayan Hair Tonic isimli bir toniği oyuna koymuş. Bu tonikleri 3-4 dolara General Store’lardan alıyorsunuz ve düzenli olarak içiyorsunuz, oyun içi 7-8 güne gür saçlarınız, balta girmemiş ormandan hallice sakallarınız oluyor. Hair Tonic’i envanterinizin Kit kısmında bulabilirsiniz.




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Oyunda kamp kurma ve crafting iç içe çünkü kamp ateşi kurmadan tam anlamıyla craft yapamıyorsunuz. Hızlı craft seçeneği mevcut fakat bu craft yöntemiyle kamp ateşindeki kadar çok şeyi craftlayamıyorsunuz.


KAMP KURMA





Oyunda kamp kurabilmeniz için yollardan ve yerleşim yerlerinden uzak olmanız lazım. Eğer yeteri kadar uzaksanız L1’e basıp Items menüsünden en alttaki kamp ateşi seçeneği seçerek kampınızı kurabiliyorsunuz.





Kampınızın başında isterseniz uyuyabiliyor isterseniz de craft yapabiliyorsunuz.







Kampta uyumak isterseniz oyundaki vakte göre Sabaha, Öğlene, Akşama ve Geceye kadar uyuyabiliyorsunuz. Kampınızda uyuduğunuzda tüm core ve genel değerleriniz sonuna kadar doluyor. İstersenizde kamp ateşi başında çadır kurabiliyorsunuz.





Kamp ateşinin başında craft yapmak isterseniz de burada Craft seçeneğine tıklayarak tarifine sahip olduğunuz her şeyi craftlayabiliyorsunuz tabii gerekli malzemeler elinizde var. Kamp ateşi başında kahve yapabilir Dead Eye’nızı doldurabilirsiniz, avladığınız hayvanlardan çıkan etleri pişirip oyundaki en kaliteli yiyecekleri envanterinizde depolayabilirsiniz. Bunlara ek olarak hem kendiniz hem de atınız için tonikler, çeşitli ok ve mermi tipleri de craftlayabilirsiniz.


KAMPI TOPLAMA





Oyunda kamp ile işiniz bittiği vakit, kampınızı toplayıp kaldırmanız lazım yoksa başka bir yere kamp kuramazsınız bunun için kampın başından kalktığınızda Tear Down Camp seçeneğini kullanmanız gerekli.


HIZLI CRAFT YAPMA





Hızlı craft yaparken dediğim gibi her şeyi yapamazsınız fakat yapmak istediğiniz şeyi hemen hazırlayabilirsiniz bilhassa ok craftlamak istiyorsanız kamp kurmak yerine hızlı craft seçeneğini kullanmak çok daha uygun oluyor. Hızlı craft yapabilmek için kamp ateşi seçeneğine gelip R2 yapıyorsunuz ve Crafting Tools seçeneğini seçiyorsunuz.







Bu seçenek sayesinde craft işini çok daha hızlı tamamlayabiliyorsunuz fakat dediğim gibi her şeyi bu yöntemle craftlayamazsınız.





______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Fence oyunda Chapter 2’de Hosea ile yaptığınız vagon soygunu görevi sonrası açılıyor. Fence mücevher, altın külçesi gibi değerli eşyaları satın alırken size çeşitli eşya tarifleri satıyor ve özel talismanlar ve trinketler yapıyor.


FENCE’IN SATTIKLARI





Silahlar


Fence değerli eşyaları satın almasının yanı sıra dinamit, Molotof, pala gibi kendisinden başka hiçbir yerde satılmayan özel silahlar satıyor.


Trinketler





Fence eğer doğru craft parçalarına sahipseniz, bunlar genelde efsanevi hayvan parçaları oluyor. Sizin için özel trinketler yapıyor, bunlar genel canınızı, enerjinizi vb. özelliklerinizi belli bir miktarda artırıyor.


Talismanlar





Bunlarda Trinketler gibi gerekli craft parçalarına sahip olduğunuzda Fence tarafından yapılıyor. Trinketler gibi ekstra bonuslar veriyor, Trinketlerle arasındaki fark ise Talismanlar karakterinizin üzerinde görünebilir oluyorlar.

Resimde Recipe kısmında Talisman’ı yapmak için nelere ihtiyaç duyduğunuz yazıyor. Sağ taraftaki Info seçeneğini kullanırsanız da bu Talisman’nın bonuslarını görebiliyorsunuz.


Araçlar ve Satcher’lar





Fence kilit açmanızı sağlayan Lock Breaker gibi araçlar, avlanma sırasında kullanabileceğiniz tuzaklar ve eğer oyunu bitirmeden önce craftlayamadıysanız tüm Satchel’ları size satabiliyor.


Maskeler





Maske kullanarak suç işlerken onur seviyenizin düşmesini engelleyebiliyorsunuz. Fence size farklı görünümlerde maskeler satabiliyor.


Tarifler





Fence’de birçok tarif bulunuyor gerek farklı tipte ok craftlamanızı sağlayan gerekse de özel tonikler craftlamanızı sağlayan birçok tarifi size satabiliyor. Bu tarifleri alıp okursanız ve gerekli malzemelere sahipseniz tarifleri craftlayabiliyorsunuz.


FENCE’İN SATIN ALDIKLARI





Fence yukarıda da belirtiğim gibi mücevher, altın külçesi, sigara kartı gibi birçok değerli eşyayı sizden satın alabiliyor. Bu eşyaları satarken dikkat etmeniz gereken birkaç husus var.

Bunlar:





Elinizde bulunan Unique eşyayı satmayın, ileri de işinize yarayabilir. Unique eşyaların bilgi kısmında unique olduğu yazıyor.





Elinizde sadece bir tane bulunan Sigara Kartlarını satmayın, yoksa yeniden bulmanız gerekir ki bu da uzun bir süre sürebilir çünkü oyunda 144 tane Sigara Kartı bulunuyor.





Craft için kullanılabilen mücevherleri satmayın, kaliteli Talismanlar ve Trinketlerin yapımı esnasında kullanmak size daha çok fayda sağlar.


FENCE'İN BULUNDUĞU YERLER
Oyunda toplam 4 tane Fence bulunuyor. Chapter 2’deki Pouring Fourth Oil görevi sonrası Emerald Ranch’de ilk Fence beliriyor. Bu görev sonrası yine Van Horn Trading Post’da, Rhodes’da ve Saint Denis’de diğer Fence’ler beliriyor.




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Oyunda dikkat etmişsinizdir Arthur’un boynundan astığı bir tane bel çantası var. Oyunda Satchel olarak geçiyor bu çanta. Satchel oyundaki envanteriniz oluyor, envantere ulaşmak için Dpad’den sağ tuşuna uzunca basmanız yeterli oluyor. Oyunda neredeyse her şeyi envanterinizde taşıyabiliyorsunuz. Envanter eklenen eşya tipinin bir sınırı yok fakat envantere eklenen her aynı eşyanın bir sınırı var. Mesela aynı anda en fazla 20 tane sigara taşıyabiliyor ya da 5 tane konserve yiyecek taşıyabiliyorsunuz.


Envanterin 8 alt kısmı bulunuyor.

Bunlar: Recent, Provisions, Tonics, Ingridients, Materials, Kit, Valuables ve Documents





RECENT BÖLÜMÜ

Adından da anlaşılabileceği üzere bu kısımda en son aldığınız eşyalar bulunuyor. Bu kısımda en son aldığınız 16 eşyaya ulaşabiliyorsunuz.





PROVISIONS BÖLÜMÜ

Bu kısımda yiyecekleriniz ve içecekleriniz bulunuyor, bu kısımda bulunan şeyler özellikle core değerlerinizi artırıyorlar.





TONICS BÖLÜMÜ

Bu kısımda tonikleriniz bulunuyor, hem Arthur için hem de atınız için olan toniklere bu kısımdan ulaşabiliyorsunuz.





INGREDIENTS BÖLÜMÜ

Bu bölümde avladığınız hayvanlardan topladığınız etler ve etraftan topladığınız bitkiler bulunuyor. Zehirlediğiniz vakit bu kısmı açıp elinizdeki zehirli olmayan bitkilerle zehirden kurtulabilirsiniz.





MATERIALS BÖLÜMÜ

Bu bölüm avladığınız hayvanlardan düşen tüyler, postlar, boynuz, vb. gibi şeylerin toplandığı yer oluyor. Kuş tüyleri resimde de gördüğünüz gibi Crafting Feathers başlığı altında toplanıyor. Bazıları Plumes’lar başlığında bulunuyor.





KIT BÖLÜMÜ

Bu bölümde oyunda sahip olduğunuz araçlar, tuzaklar, silah temizliği için kullandığınız yağ, vb. şeyler bulunuyor. Saçlarınızın ve sakalınızın hızlı uzamasını sağlayan Hair Tonic ve saçlarınıza parlaklık kazandıran Hair Pomade eşyaları bu kısımda bulunuyor. Yine avlanma için kullandığınız Predator Bait gibi av tuzakları bu bölümde bulunuyor.





VALUABLES BÖLÜMÜ

Bu bölümde oyunda topladığınız mücevherler, altın külçe ve parçaları, özel bitkiler, özel yumurtalar bulunuyor. Bu bölümdeki eşyaları Fence’e satabiliyorsunuz. Fakat resimde de gördüğünüz gibi Unique eşyalara dikkat etmeniz lazım, sattınız mı bir kere tekrar bulamazsınız.





DOCUMENTS BÖLÜMÜ

Bu bölümde oyunda topladığınız gazete kupürleri, mektuplar, hazine haritaları, sigara kartları ve daha fazlası bulunuyor. Bu bölümde eşyalar belli başlıklar altında toplanmış durumdalar. Mesela hazine haritalarına bakabilmek için Treasure Maps’e gelip açmalısınız, açtığınız vakit sahip olduğunuz tüm hazine haritalarını görüyorsunuz.


ENVANTER GELİŞTİRME







Kamp İşleyişi başlığında da değinmiştim. Oyundaki Satchel’ınızı kampta bulunan Pearson’nın yanına gidebilir ve Crafting Upgrades seçeneğinden geliştirebilirsiniz. Toplamda 7 farklı Satchel bulunuyor, bunların 6 tanesi belli eşya tiplerinin envanterdeki tutulma sınırını artırırken tüm Satchel’ları yaptığınız vakit açılan Legend of the East Satchel’ı tüm eşyalardan 99 taneyi envanterinizde tutma şansını veriyor.





Eğer oyunu bitirip bu çantaları yaptırmadıysanız sıkıntı etmenize gerek yok, Fence’e gidip bu çantaların hepsini para karşılığında satın alabiliyorsunuz.


ENVANTERDEKİ EŞYALARA HIZLI ERİŞME





Envanterdeki eşyaların hepsine hızlı erişim şansınız olmasa da çeşitli yiyeceklere, toniklere ve araçlara L1’e basıp Items seçeneğine gelerek ulaşabiliyorsunuz. Bu menüde hangi kısımda hangi eşyaların bulunduğunu yukarıdaki resme bakarak görebilirsiniz.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________



















______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________















______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Oyunda 3 farklı yol ile fast travel yapabiliyorsunuz.

Bunlar: Kamptan Fast Travel, Stagecoach Kullanarak Fast Travel ve Tren Kullanarak Fast Travel


KAMPTAN FAST TRAVEL







Kampınızdan fast travel yapabilmeniz için ilk önce kampın Ledger’ındaki Lodging kısmından ilk First Things First geliştirmesini yapmalısınız sonrasında ise Next in Line geliştirmesini yaparak Kamptan Fast Travel Seçeneğini açıyorsunuz. Daha detaylı bilgi Kamp İşleyişi bölümünde Lodging Geliştirmeleri başlığı altında mevcut.


STAGECOACH KULLANARAK FAST TRAVEL







Mutlaka dikkat etmişsinizdir kasabalarda elektrik direğine benzer semboller oluyor, bunlar Stagecoachların bulunduğu yeri temsil ediyor. Stagecoachları kullanarak oyundaki yerleşim yerleri arasında fast travel yapabilirsiniz.


TREN KULLANARAK FAST TRAVEL







Postanelere gidip tren bileti satın alarak tren istasyonları arasında fast travel yapabilirsiniz.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________





Red Dead Redemption 2’de 43 tane bitki bulunuyor. Bu bitkiler ile zehirlenme etkisinden kurtulabilir, çeşitli tonikler yapabilir, yemeklerinize baharat ekleyebilir ve özel bir bitkiyse para karşılığında satabilirsiniz. Hayvanlar için olduğu gibi Bitkiler içinde özel Compendium sayfası bulunuyor. Compendium’a girip Plants seçeneğini seçerek oyunda bulduğunuz bitkileri görüntüleyebilir haklarında bilgiler alabilirsiniz. Aşağıda bu bitkilerin bir listesi, nerede bulundukları ve ne işe yaradıklarına dair bilgiler bulunmakta, inceleyip daha çok şey öğrenebilirsiniz. Sizi zehirden kurtaran bitkilerin yanına parantez içerisinde “Z” harfi ekledim. Bitkilerin resimlerine ve haklarında daha detaylı bilgilere ulaşmak isteyen arkadaşlar aşağıdaki bağlantıyı kullanarak bilgileri ve resimleri görebilirler. Oyunda bulunan nadir bitkiler için ayrı başlık hazırladım, bu başlık altında nerede bulunduklarının resimleri var. Ayrıca bitkiler listesinin altında bulunan video tüm bitkilerin yerlerini gösteriyor, izleyip bitkilerin nerede çıktığını görebilirsiniz.

Resimler ve daha detaylı bilgiler için:

https://wafflecomposite..._compendium/plants.html

Alaskan Ginseng (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Miracle Tonic formülü için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. West Elizabeth’in kuzey kısmında ve Ambarino bölgesinde bulunur.

American Ginseng (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Miracle Tonic formülü için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. West Elizabeth bölgesinden New Hanover bölgesinin uç sınırlarına kadar neredeyse her yerde bulunabilir.

Bay Bolete (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Herbivore Bait formülü için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Tall Trees, West Elizabeth, Caliban’s Seat ve New Hanover bölgelerinde bulunabilir.

Blackberry (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Predator Bait formülü için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Genel olarak West Elizabeth bölgesinden bulunurken, Dakota River’ın kıyılarında da görebilirsiniz.

Blackcurrant

Bu bitkiyi Special Snake Oil yaparken malzeme olarak kullanabilirsiniz. Gaptooth Ridge, New Austin’deki Cholla Springs bölgelerinde bulunabilir.

Burdock Root

Bu bitkiyi Special Bitters yaparken malzeme olarak kullanabilirsiniz. Great Plains bölgesinin batısında bulunurlar genelde.

Chanterelles (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Herbivore Bait formülü için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. New Hanover’ın doğusunda ve Lemoyne ormanlarında bulunur.

Common Bulrush

Bu bitkiyi Horse Ointment yaparken malzeme olarak kullanabilirsiniz. Özel bir konumu yok, neredeyse her göl kenarında denk gelirsiniz.

Creeping Thyme

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Thyme Big Game tarifini pişirirken baharat olarak kullanılabilir. Özel bir konumu bulunmuyor, her yerde denk gelebilirsiniz.

Desert Sage

Bu bitkiyi Horse Ointment yaparken malzeme olarak veya core enerji değerinizi artırmak için kullanabilirsiniz. Gaptooth Ridge’in batı bölgesinde bulabilirsiniz.

English Mace

Bu bitkiyi atınızın core enerji değerini artırmak ve Special Health Cure toniği yapımında kullanabilirsiniz. Rio Bravo bölgesinde nehir kıyılarının yakınlarında bulabilirsiniz.

Evergreen Huckleberry (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Predator Bait formülü için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Kamassa River etrafında bulunabilir.

Golden Currant

Bu bitkiyi Special Snake Oil yaparken malzeme olarak ve core dead eye barınızı doldurmak için kullanabilirsiniz. West Elizabeth’in akarsuları etrafında ve New Hanover bölgesinin kuzey doğusunda bulabilirsiniz.

Hummingbird Sage

Bu bitkiyi kullanarak core enerji değerinizi artırabilirsiniz. Kammasa River etrafında ve Lemoyne’da yeşilliğin sık olduğu bölgelerde bulunabilir.

Indian Tobacco

Bu bitki core dead eye değerinizi artırır ve Potent Miracle Tonic formülü için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. West Elizabeth, Ambarino ve Lemoyne bölgelerinde bulabilirsiniz.

Milkweed (Z)

Bu bitkiyi kullanarak core can değerinizi artırabilirsiniz. Bayou Nwa’nin nehir kıyılarının yakınlarında ve Lemoyne’de yer alan Dewberry Creek bölgesinde bulunur.

Oleander Sage

Zehirli bitkidir, yemeyin. Zehirli ok, bıçak vb. yapımında kullanılır. Bayou Nwa’nin nehir kıyılarının yakınlarında bulabilirsiniz.

Oregano

Bu bitki core enerji değerinizi artırır ve Oregano Plump Bird tarifini pişirirken baharat olarak kullanılabilir. Özel bir konumu bulunmuyor, her yerde denk gelebilirsiniz.

Parasol Mushroom

Doğrudan yemeyin, zehirli mantardır. Doğru tarifler içerisinde kullanıldığında core can değerinizi artırır. Bu bitkiyle Herbivore Bait ve Special Horse Reviver yapabilirsiniz.

Prairie Poppy

Bu bitki core dead eye değerinizi artırır ve Special Snake Oil yapımı için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Great Plaints ve West Elizabeth bölgelerinde tren raylarının yakınlarında bulunurlar genelde.

Ram’s Head (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Herbivore Bait yapımı için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. West Elizabeth ve Ambarino bölgelerindeki ormanlarda bulunabilir.

Red Raspberry (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Herbivore Bait yapımı için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Bu bitkinin belli bir bölgesi yok her yerde denk gelebilirsiniz.

Red Sage

Bu bitki core enerji değerinizi artırır ve Bitters yapımında kullanılır. New Austin bölgesinin Rio Bravo kısmında bulunabilir.

Vanilla Flower (Z)

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Herbivore Bait yapımı için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Bayou Nwa bölgesinde ağaçların üzerinde bulunabilir.

Violet Snowdrops

Bu bitki core enerji değerinizi artırır ve Potent Herbivore Bait yapımı için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Ambarino bölgesinin kuzey kısımlarında bulunabilir.

Wild Carrot

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Horse Meal yapımı için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Belli bir bölgesi bulunmuyor, her yerde karşınıza çıkabilir.

Wild Feverfew

Bu bitki core enerji değerinizi artırır ve Bitters yapımında kullanılır. New Austin bölgesinin Cholla Springs kısmında bulunabilir.

Wild Mint

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Minty Prime Beef tarifini pişirirken baharat olarak kullanılabilir. Belli bir bölgesi bulunmuyor, her yerde karşınıza çıkabilir.

Wintergreen Berry

Bu bitki core can değerinizi artırır ve Potent Predator Bait yapımı için gerekli olan malzemelerden bir tanesidir. Ambarino ve New Hanover bölgelerinin kuzey kısımlarında bulunabilir.

Yarrow (Z)

Bu bitkiyi atınızın core can değerini artırmak ve Potent Health Cure toniği yapımında kullanabilirsiniz. New Hanover ve Lemoyne bölgelerinde ovalarda bulunabilir.


NADİR BİTKİLER

Bu kısımdaki bitkilerin diğer bitkiler gibi core değerlere bir etkisi bulunmuyor ve craft malzemesi olarak kullanılmıyorlar. Bu bitkiler değerli ve nadir bitkiler diğer bitkilere kıyasla çok daha pahalılar, Fence satıp para kazanabiliyorsunuz. Ayrıca bu bitkiler Toplanabilir Stranger görevlerinden olan Duchesses and other Animals için gerekliler. Aşağıda listeleri ve nerede çıktılarının resimleri bulunuyor.


Acuna's Star Orchid

Bulunduğu yerler:



Cigar Orchid

Bulunduğu yerler:



Clamsheel Orchid

Bulunduğu yerler:



Dragon’s Mouth Orchid

Bulunduğu yerler:



Ghost Orchid

Bulunduğu yerler:



Lady of the Night Orchid

Bulunduğu yerler:



Lady Slipper Orchid

Bulunduğu yerler:



Moccassin Flower Orchid

Bulunduğu yerler:



Night Scented Orchid

Bulunduğu yerler:



Queen’s Orchid

Bulunduğu yerler:



Rat Tail Orchid

Bulunduğu yerler:



Sparrow’s Egg Orchid

Bulunduğu yerler:



Spider Orchid

Bulunduğu yerler:



BİTKİLERİN BULUNDUKLARI YERLER:





______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________





Oyunu %100 tamamlamak istiyorsanız baya bir zaman harcamayı ve bazı durumlarda sabır taşı olmayı göze almanız lazım çünkü bazı gereksinimler sadece şans gerektiriyor ve şansınız iyi değilse olması gerekenden çok daha uzun sürebiliyor.

%100 Tamamlama 5 Başlık Altında Toplanmış:

Missions and Events
Collectables
Compendium
Player
Miscellaneous

Her başlık kendi içerisinde farklı tiplerde gereksinimler istiyor. Aşağıda sırasıyla başlıklar altında nelerin gerektiğini yazdım.

MISSIONS AND EVENTS

Yapması en keyifli olan gereksinimler bunlar, genelde görevler ve diğer karakterlerle etkileşim istiyor.

Missions: Oyundaki tüm hikâye görevlerini tamamlayın.

Strangers: En az 10 tane Stranger görevi tamamlayın.

Bounties: En az 5 kere kelle avcılığı yapın.

Chance Encounters: Oyunun dünyasında en az 25 farklı tipte karşılaşma yaşayın. Dilenciler, yolda yardıma ihtiyacı olan insanlar, kendini yılana sokturan garibanlar hepsi bu sınıfa giriyor.

Bushwhacked: En az bir kere bir çete tarafından pusuya düşürülün ve sağ çıkın.

Gang Hideouts: Oyundaki tüm çete karargâhlarını bulun. İlgili bilgiler Çeteler başlığında bulunabilir.


COLLECTABLES

En uzun süren gereksinimlerin bazıları toplanabilirler başlığı altında bulunuyor bu yüzden bu başlık altındaki çoğu gereksinimi oyun bitince yapmanızı tavsiye ederim.

Points of Interest: Oyunda mutlaka dikkatinizi çeken bir yapı görmüşsünüzdür, bunlardan bazıları Arthur tarafından günlüğüne not ediliyor ve haritada belirebiliyor. Bunun olması için o yapının yanına gidip Inspect yapmanız lazım, bunu 1 kere yapmanız bu gereksinimi karşılayacak.

Sadece oyunu bitirenler baksın:

Graves: Hikâye boyunca ölen karakterlerin mezarlarını ziyaret edin. Karakterler hikâyede öldükleri yerlere yakın oluyorlar, arayıp bulabilirsiniz yani ben 7-8 tanesini kendim buldum ama uğraşmak istemiyorsanız aşağıda video var, isterseniz izleyebilirsiniz.






Cigarette Card Sets: Smoking and other Hobbies görevini tamamlayın yani oyunda bulunan tüm sigara kartlarını bulun. Detaylı bilgi Toplanabilir Stranger Görevleri başlığında mevcut.

Dinasour Bones: A Test of Faith görevini tamamlayın yani 30 dinozor kemiğinin hepsini bulun. Detaylı bilgi Toplanabilir Stranger Görevleri başlığında mevcut.

Legendary Fish: A Fisher of Fish görevini tamamlayın ve göreve dâhil olan tüm efsanevi balıkları yakalayın. Detaylı bilgi Toplanabilir Stranger Görevleri başlığında mevcut.

Exotics: Duchesses and other Animals görevini tamamlayın. Detaylı bilgi Toplanabilir Stranger Görevleri başlığında mevcut.

Rock Carvings: Geology for Beginners görevini tamamlayın. Detaylı bilgi Toplanabilir Stranger Görevleri başlığında mevcut.

Hunting Requests: Wildlife Art Exhibition görevini tamamlayın. Detaylı bilgi Toplanabilir Stranger Görevleri başlığında mevcut.

Treasure Hunter: 1 tane hazine haritası serisini tamamlayın. Detaylı bilgi Hazine Avcılığı başlığında mevcut.

Dreamcatchers: Oyunda bulunan 20 tane Dreamcatcher’ı bulun ve sırlarını çözün. Detaylı bilgi Toplanabilir Stranger Görevleri başlığında mevcut.


COMPENDIUM

Adından da anlaşıldığı üzere Compendium sayfasındaki başlıkların bir kısmını tamamlamanız gerekiyor.

Animals: 50 farklı hayvan keşfedin.

Equipment: 10 tane ekipman bulun. Trinketler, Talismanlar ve Challenge’lardan gelen set parçaları ekipman olarak sayılıyor.

Fish: 10 farklı balık keşfedin.

Gangs: Oyunda bulunan 6 çeteyle de en az bir kere karşılaşın ve Compendium sayfalarını açın.

Horses: 10 farklı at keşfedin.

Plants: 20 farklı bitki keşfedin.

Weapons: 59 silahtan 48’ini bulun. Detaylı bilgi Silahlar başlığında mevcut.


PLAYER

Collectables gibi bu başlıkta epey bir uğraştırıyor çünkü Challengeların hepsini yapmanız lazım.

Reach maximum Helath, Stamina and Dead Eye: 3 değerde en yüksek seviyeye ulaşabilmeniz için tüm Challengeları tamamlamalı ve o Challenge’lardan kazandığınız setleri Trapper’dan satın almalısınız.

Horse Bonding: Atınızla aranızdaki bağı en yüksek seviyeye çıkarın.

Challenges: Oyundaki tüm challengeları tamamlayın. Detaylı Bilgi Challenge Görevleri başlığında bulunuyor.


MISCELLANEOUS

Shacks: Oyunda çeşitli sırlar barındıran 19 tane kulübe bulunuyor bunlardan 5 tanesini bulun. İlgili videoyu aşağıda paylaştım.



Legendary Animals: 5 tane efsanevi hayvan avlayın.

Table Games: En az bir el Domino, Poker, Blackjack ve Five Finger Fillet oynayın.

Ranters, Ravers, and Campaigners: Oyunda çeşitli bölgelerde bu 3 tipten karakter bulunuyor, bunlardan en az 5 tanesini bulmanız lazım.

Annesburg’de Doctor Macintosh bulunuyor, onunla konuşun.
Dorothea’a var Saint Denis, oy atmak için can atan bir kadın, usanmadan oy vermek istediğini bağıra çağıra açıklıyor.
Strawyberry’de papaz efendi var, saat sabah 8’den akşam 5’e kadar vaaz veriyor.
Annesburg’un üst kısımlarında yaşayan bir hermit var.
Tumbleweed şerefi de bu karakterlerden sayılıyor, oyunu bitirince gidip ziyaret edebilirsiniz.

Bath: En az bir kere banyo yapın, otellerde yapabilirsiniz.

Show: En az bir tane şov izleyin.

Theater: Saint Denis’de Vaudville tiyatro salonu bulunuyor buraya gelip en az bir kere özel şovu izleyin. Baya güzel bir şov pişman olmazsınız.

Recipes: 1 tane yemek tarifi, 1 tane tonik, 1 tipte mermi veya ok, 1 tane at için eşya ve bir tane silah (fırlatılabilir bıçak, Tomahawk, Molotof, Dinamit)

Robberies: En az 1 kere Vagon soygunu, ev soygunu, dükkân soygunu ve tren soygunu yapın.



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________






Oyunun toplamda 52 tane kupası bulunuyor. Bu kupaların şuan için sadece 34 tanesi alınabiliyor geriye kalanlar RDR Online ile alakalı olduğundan ve RDR Online hala çıkmadığından şimdilik alınamıyorlar. Kasım ayının sonunda açık betası başlayacak fakat kupalar aktif olur mu bilinmiyor şimdilik. Bu kısımda alınabilen 34 tane kupanın nasıl alındığını sizlere açıklayacağım.

HİKÂYE KUPALARI

Back in the Mud
Chapter 1’i tamamlayın.

Just a Scratch
Enter, Pursued by a Memory görevini tamamlayın.

To Greener Pastures
Chapter 2’yi tamamlayın.

Settling Feuds
Chapter 3’ü tamamlayın.

Washed Ashore
Chapter 4’ü tamamlayın.

No Traitors
Chapter 5’i tamamlayın.

Third Time Lucky
Goodbye, Dear Friend görevini tamamlayın.

Redemption
Red Dead Redemption görevini tamamlayın.

Cowboy Builder
A New Jerusalem görevini tamamlayın.

Endless Summer
Epilogue Part 1 ve 2’yi tamamlayın.


KAÇIRILABİLİR KUPALAR

Lending a Hand

Bu kupanın açıklaması spoiler içeriyor bu yüzden okuyanlar dikkat etsinler.

Bu kupa için birden çok Chapter’da birden çok şey yapmanız lazım. Aşağıda sırasıyla neler yapmanız gerektiğini yazdım.

Chapter 2:

İlk olarak Leopold Strauss’dan Money Lending and Other Sins görevini almalı ve ilk 3 ayağını tamamlamanız lazım.

Good, Honest, Snake Oil kelle avcılığı görevini alıp tamamlamanız lazım. Valentine’dan alıyorsunuz.

We Loved Once and True görevinin ilk 3 ayağını tamamlamanız lazım.

Pouring Forth Oil görevinin 4 ayağını da eksiksiz tamamlamanız lazım. Bu görevi John Marston veriyor, görev çıktığı anda buna odaklanın sadece.

Chapter 3:

The Course of True Love görevinin ilk 3 ayağını yapmanız lazım.

Money Lending and Other Sins görevinin 4.ayağını yapmanız lazım. Yine Leopold Strauss’dan alıyorsunuz.

Chapter 4:

Help a Brother Out stranger görevini yapmanız lazım. Görev Saint Denis’de bulunuyor, detaylı bilgi Stranger Görevleri başlığında mevcut.

Brothers and Sisters, One and All görevini yapmanız lazım. Help a Brother Out görevinin devamı oluyor. Help a Brohter Out’u tamamladıktan 1 gün sonra Saint Denis’de ortaya çıkıyor.

Angelo Bronte, a Man of Honor görevinden sonra Arthur’un çadırına gidip mektubu okumalı ve Fatherhood and Other Dreams görevinin iki ayağını da yapmanız lazım.

Money Lending and Other Sins görevinin 5.ayağını yapmanız lazım. Yine Leopold Strauss’dan alıyorsunuz.

Chapter 6:

Do Not Seek Absolution görevinin iki ayağını yapmanız lazım. Bu görevi yapabilmeniz için ilk önce onur seviyenizin en az 4 olması gerekiyor. Görev Annesburg’da bulunan Edith Downes ile başlıyor, ilk ayağı tamamlandıktan kısa bir süre sonra ikinci ayağı ortaya çıkıyor. İki ayağını da yapmanız lazım.

Of Men and Angels görevinin iki ayağını da yapmanız lazım. Görevi Brothers and Sisters görevinden tanıdığınız Rahibe Calderon’dan alıyorsunuz.

Archaeology for Beginners görevini yapmanız lazım. Bu görev A Rage Unleashed veya The Delights of Van Horn görevinden sonra ortaya çıkıyor.

Honor, Amongst Thieves görevini yapmanız lazım. Bu görevi alabilmeniz için Archaeology for Beginners görevi esnasında Captain Monroe’a yardım etmeyi kabul etmeniz lazım.

Money Lending and Other Sins görevinin altıncı ve yedinci ayaklarını yapmanız lazım. Yine Leopold Strauss’dan alıyorsunuz.

Mrs. Sadie Adler, Widow görevinin iki ayağını da yapmanız lazım. Chapter 6’nın sonlarında ortaya çıkıyor ve adından anlaşılacağı üzerine Sadie tarafından veriliyor. The Last Boy görevinden önce yapılması lazım yoksa yapılmıyor.

Yukarıda yazdıklarımı sırasıyla ve eksiksiz bir biçimde yaparsanız kupayı rahatlıkla alabilirsiniz.



DİĞER KUPALAR

Best in the West
Oyunu %100 tamamlayın. Detaylı bilgi için %100 Tamamlama başlığını inceleyin.

Gold Rush
70 tane hikâye görevinde altın madalya alın. Altın madalya alabilmeniz için bir görevin tüm opsiyonel şartlarını yerine getirmeniz lazım. Bunlar hiç can artıran eşya kullanma, en az %70 isabet oranı tuttur gibisinden şeyler oluyor genelde. Oyunun menüsünden Progress seçeneğini seçip Story kısmına girerek buradan istediğiniz Chapter’ın istediğiniz bölümünü açıp altın yapabilirsiniz.

Friends With Benefits
Çeteyle beraber her kamp kurduğunuz yerde en az bir tane Çete Üyesi Görevi yapın. Detaylı bilgi Çete Üyesi Görevleri başlığında mevcut.

Hobby Horse
En az bir kere domino, five finger filet, blackjack ve poker oynayın.

Breaking and Entering
4 tane çiftlik evi soyun.

Artificial Inteligence
A Bright Bouncing Boy stranger görevini tamamlayın. Detaylı bilgi Stranger Görevleri başlığında bulunuyor.

Take From the Rich
250 dolar değerinde bir soygun veya loot yapın.

Give to the Poor
Kampın bağış kutusuna 250 dolar veya daha fazla bağış yapın.

Pony Up
Oyundaki satıcılarda 5000 dolar değerinde harcama yapın.

Extreme Personality
Onur barını ya en tepeye çıkarın ya da en dibe düşürün.

Western Stranger
10 tane Stranger görevi tamamlayın.

Bouintiful
Oyundaki tüm bölgelerde en az 250 dolarlık ödül kafanızdayken 3 gün hayatta kalın. Oyunu bitirdiğinizde yapın.

Collector’s Item
Toplanılabilir başlıklarından bir tanesini tamamlayın. Toplanabilir Stranger görevlerinden bir tanesini yapmanız yeterli.

Errand Boy
5 tane Çete Üyesi İsteği yerine getirin. Detaylı bilgi Çete Üyesi İstekleri başlığında bulunuyor.

It’s Art
Toplanabilir Stranger görevlerinden Wildlife Art Exhibition’ı tamamlayın. Detaylı bilgli ilgili başlıkta bulunuyor.

Self Suffcieint
30 tane özel eşya craflatın. Trapper’dan giysi, Fence’den trinket veya talisman, Pearson’dan satchel gibi şeyler craftlatmanız lazım.

Skin Deep
Hayvanlar başlığında bulunan ve yanında Skin Deep yazan hayvanların hepsini öldürün ve derisini yüzün, tüyün toplayın veya sadece toplayın.

Zoologist
Hayvanlar başlığındaki tüm hayvanları gözlemleyin.

It was THIS Big!
16 lbs’den büyük bir balık yakalayın.

Locked and Loaded
1 tane revolver veya tabanca ve bir tane uzun-orta menzilli silahı sahip olduğu tüm geliştirmeleri satın alarak geliştirin.

Grin and Bear it
18 boz ayı karşılaşmasından sağ kurtulun. Aşağıda video var nasıl yapacağınızı anlatıyor.




Trusty Steed
Atınızla aranızdaki bağı en yüksek seviyeye çıkarın.

SADECE OYUNU BİTİRENLER BAKSIN

Paying Respect
Hikâye süresi boyunca ölen karakterlerin mezarlarını ziyaret edin. %100 Tamamlama bölümünde ilgili kısımdaki videoyu izleyerek yapabilirsiniz.


______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________








< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 23 Kasım 2018; 20:25:13 >


En Beğenilenler Tüm Yorumları Aç

KAKÁ - 2 yıl önce
RockStar düzeltti platformları,

(Görsel)

Natroid - 2 yıl önce
Oyun PC'ye cıkmayınca MS ve Sony size para mı ödüyor? Bu kada körü körüne konsolları savunmanızı anlamıyorum.
Kendomen - 2 yıl önce


Oyunu bitirdiğimde daha kapsamlı yapıp konusunu açmayı planlıyorum. Şimdilik sadece avlanmadan bahsettim çünkü oyunda önemli bir yer tutuyor. Eksikleri varsa söylerseniz eklerim. Dediğim ...
CheKD - 2 ay önce
Amerikalıyla,Avrupalıyla aynı fiyata oyunu alacaksam,açar Amazon'dan,US PSN'den alırım,yabancı kazansın bu üç kağıtçılar kazanacağına.Bir de The Last Of Us örneği veriyor,beyefendi lütfetmi...
CheKD - 8 ay önce
''senin gibi artik hayatim forumdan ibaret degil'' - KAKÁ (23.380 Mesaj)
ReflexAction - 5 ay önce
Bu kadar uzun bir mesaj yazmam doğru mu bilmiyorum, yasak ise kaldırabilirim.
Bugün yayınlanan 79 RDR 2 Detayını biraz acemice de olsa Türkçeye çevirdim.
1) Arthur'un saçı ve sakalı oyunda ge...
sp0Oky - 3 ay önce
Yayınlanan her bir trailer/tv reklamlarını yaklaşık 70 çeşit yapmışlar, en son editörler neye karar verdiyse onu yayınlamışlar.
* Ana hikaye 65 saatmiş.
* 2,200 gün motion capture yapılmış.
* Ana h...
filojistoN - 2 ay önce
RockStar?

(Görsel)

Natroid - 2 yıl önce

Barni Moloztaş
5 Eylül 2016; 21:33:13
Demek oluyor ki 2 geliyor?!



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >

Buna gelen 1 yanıtı gör.


KAKÁ
5 Eylül 2016; 21:36:49
quote:

Orijinalden alıntı: Barni Moloztaş

Demek oluyor ki 2 geliyor?!

Zaten redemption 2. oyun, evet 2. oyunun remastered'ı geliyor



PleasantSinger0
5 Eylül 2016; 21:51:30
Aynı grafiklerle gelse bile razıyım efsane oyundu



lordkisame
5 Eylül 2016; 21:52:00
İnşallah bi remastered yaparlar hakikaten. İlk oyunu oynamamış benim gibi insanlar için muazzam bir fırsat olurdu



< Bu ileti 'DH Mobil Uygulama BETA'sından atıldı >

Buna gelen 1 yanıtı gör.


Hyponsoinage
5 Eylül 2016; 22:29:47
Buralar değerlenir. Xbox ta bitirmiştim tadı damağımda kalmıştı



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >



GoldPunch
5 Eylül 2016; 22:34:16
Çok iyi olur ben de bekliyorum. PS4'e özel olmaz muhtemelen.



ayhankaldırım
5 Eylül 2016; 22:34:34
Allahım inşallah gelir diyorum ps3 te bitirmiştim zamanın da ama tekrar güncellenmiş grafiklerle oynamayı isterim



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >



Remaster oyunlar ile geçiyor bu dönem resmen.Yap RDR2 yi işte.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >



Nınja
5 Eylül 2016; 22:38:29



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >



T R A G I C
5 Eylül 2016; 22:48:28

quote:

Orijinalden alıntı: lordkisame

İnşallah bi remastered yaparlar hakikaten. İlk oyunu oynamamış benim gibi insanlar için muazzam bir fırsat olurdu

Bende oynamadim acikcasi oynamak isterim.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >



Luffy1907
5 Eylül 2016; 23:27:19
Ne zaman yeni oyun yapacaklar valla iyice geçmişten geçinmeye başladı piyasa



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >



Yûnus
5 Eylül 2016; 23:47:58
Gelsinde kuru kuruya duyurmasınlar Rockstar'dan artık yeni nesile oyun bekliyoruz.



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >



BlackLead
5 Eylül 2016; 23:55:48
rdr2 gelsin hacı gına geldi remaster remaster tamam ps4'te ayrı bir zevk ama oyunların bildiğim hikayelerini bildiğim özelliklerini tekrar tekrar oynamaktan sıkıntı geldi valla.

Buna gelen 1 yanıtı gör.


ganyotcu1453
6 Eylül 2016; 1:22:53
Gel artık kac sene oldu ha geldi ha gelicek geldi geliyo gelebilir gelmen lazım



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >



ekostros
6 Eylül 2016; 1:31:03
Haber doğrudur. E3'te gösterilceği kesinleşmişti zaten tam hatırlamıyorum bir saldırı falan olmuştu amerika'da son anda çıkarıp yeni zombi oyunlarını 2. kere gösterdiler. Konsolla beraber ses getircek bir kaç oyun şart



TaKo
6 Eylül 2016; 2:24:09
Haber doğruysa harekete geçin RDR Remastered'a Türkçe altyazı yakışır.

Buna gelen 1 yanıtı gör.
Bu mesajda bahsedilenler: @venomtrk, @23_Studios


Nınja
6 Eylül 2016; 2:36:08
Nerde o günler



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @TaKo


downrock
6 Eylül 2016; 2:41:43
Kesinlikle Remastered olmayı hak eden bir oyun Multiplayer modu bile inanılmaz eğlenceliydi, oynamayı çok özledim




CoreGame
6 Eylül 2016; 3:17:01
Rockstar artık sadece yeni nesil için bir oyun duyurmalı geç bile kalındı bence.Ps etkinliğinde rdr remastered ve rdr 2 bekliyorum açıkçası sürpriz olmaz



< Bu ileti 'DH Mobil Uygulama BETA'sından atıldı >



RED DEAD REDEMPTION 2 [ PS ANA KONU ] [TÜRKÇE REHBER]