Şimdi Ara

Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS] (5. sayfa)

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
98
Cevap
17
Favori
19.733
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
149 oy
Öne Çıkar
Sayfa: önceki 12345
Sayfaya Git
Git
Giriş
Mesaj
  • Her zaman ki gibi farkınızı ortaya koymuşsunuz, tebrik ederim. Aramızda böyle yüksek kabiliyetli cg artist olması bizide şevklendirmiyor değil.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • konuya girmez olaydım
    sınırsız internetimin kotası bitti
    ramlerden biri istifa etti
    işlemci su verin bana diyor
    mouse un topu artık dönmüyor
    chrome u silmek için sebep arıyordum alışkanlıktan kullanıyordum, şuan bir sebebim oldu.
  • Gayet güzel olmuş umarım birgün Steam de görürüz

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Böyle bir oyuna özel bölüm bile açmalılar.
    Elinize sağlık, büyük bir emek söz konusu. Umarım tamamlarsınız ve iyi yerlere gelirsiniz.
  • Yok artık

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Mükemmel olmuş
  • Hocam çok güzel yapmışsınız elinize sağlık oyunu çıkarın oynayalım :)
    Size birkaç sorum olacak.Küçüklüğümden beri her oyun oynayan kişinin hayalidir oyun yapmak veya hazırlamak.Sizin gibi birisini bulmuşken sormak istediğim sorular var cevap verirseniz sevinirim.İleride hobi olarak bu tarz işlerle uğraşmak istiyorum.

    *Bu oyunu tasarlamak için ne kadar süre harcadınız ?
    *Bu oyunu tasarlarken bu kadar bilgiyi,yaratıcılığı ve doku hazırlamayı nasıl öğrendiniz ?
    *Tek başınıza mı yaptınız yoksa bir ekibiniz var mı ?
    *İnternet üzerinden mi yoksa üniversitedeki akademik konular sayesinde mi öğrendiniz ?
    *Hangi programları kullandınız ?
    *3d şekillendirme yaparken kullandığınız materyaller veya markası ?
    *Üniversite okuduysanız üniversite ve bölüm ?
    *Bu konular hakkında akademik olarak önerdiğiniz bölüm ?



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi gevreksimit -- 26 Ocak 2020; 14:53:4 >
  • Çok güzel bir çalışma olmuş hocam, çalışmalarınızın devamını dilerim.
  • Ellerinize sağlık çalışmalarınız harika gözüküyor. Eminim çokça soran olmuştur, bu tecrübeye ulaşmak totalde ne kadar sürüyor? Bende bu tarz işlerle ilgilenmek istiyorum ve cg sanatına gerçekten ilgi duyuyorum.
  • Artık oyunlar evrimleşmesi lazım . Oyunu ekranda oynamak değil yaşamak lazım . Daha gelişmiş bir VR ve oyun için özel bir yelek düşmandan veya zombiden aldığımız darbeyi bize hissettiren . Ve pilatform yürüyormuş hissi veren .20 yıl önceki oyunla şimdiki oyun arasındaki fark görsellik başka bişey varmı aynı kolla ekrana bakıyoruz



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi portrey -- 26 Ocak 2020; 16:1:2 >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • nadir mesaj yazarım yazmak istedim gerçekten elinize sağlık
  • Eline sağlık bence gayet başarılı.
  • Efsane bir şey ya, seni tebrik ediyorum, fazlasıyla başarılı :)
  • Kolay gelsin

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Yıllardır oyun oynayan birisi olarak oynanış videosu izledim ve bana göre değiştirilmesi gereken noktalar var. Dileğim oyun gold sürüme ulaşır ve güzel bir oyun olur. Eğer düşüncelerimi dinlemek isterseniz anlatabilirim.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Çok güzel görünüyor ama bir sorun var. Ben korkmadım videoyu izlerken
  • Ozellikle bu isin kiyisindan kosesinden gecmis insanlar su projede ne kadar emek harcandiginin farkindadir. Diger arkadaslarin da guzel dileklerini gormek beni mutlu etti. Metal Gear hocama bu projeyi bizimle paylastigi icin cok tesekkur ederim. Forumda abuk subuk seyler yerine boyle guzide insanlarin emeklerini gordugumuz konularin cogalmasi tek dilegim.

    Projeye gelecek olursam benim gordugum tek sorun optimizasyon. Makina ozellikleri fx9590 gtx1080 olmasi lazim Evren hocanin. Sahneler duragan oldugu halde fena bir kasma var. Bu da malesef Unreal Engine la calisirken hep yasanan bir durum. Matinede animasyon curveleri degistirip biraz dengeleniyor genelde ama bunun icin karakteri disaridan gormek zaruri. FPS oldugunda tek care malesef objeleri retopoloji yontemiyle yeniden tasarlamak ve Texture mappingin cozunurlugunu azaltmak, ortam isiklarini kullanmayip isiklarin tamamini bake etmektir. Global illumination kullanilabilir.


    Projenin geri kalan kisimlari her ne kadar benim sevdigim bir tur olmasa da cook ama cook cok iyi.




  • 
Sayfa: önceki 12345
Sayfaya Git
Git
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.