Bildirim
Texture Hakkında ?
Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir - 2 Masaüstü
Giriş
Mesaj
-
-
- fotograf cekersın,onu poligonlara yamarsın.
- sclupt eder ve texture map larını cıkartırsın.(renk,specular,ao,normal map gibi)
- acarsın ps yada gımp gıbı programlarda cızersın polıgonların ustune.(3d rogramdan bos polıgonları cıktı alıp bu polıgonların ustunu boyuyacan.)
- yada acarsın body paint yada eşdeger bir programı.direk 3d modelin uzerine boyama yaparsın.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kasezo -- 21 Mart 2015; 7:52:40 > -
ilk işlemin adı unwrap'tır, bu modellemesi bitmiş obje üzerinden alınır. Her programda farklı adımları olsa da benzer işlemlerle sağlanıyor.
ikinci işlem ise boyamanın veya elbisenin veya başka bir texture verilmesi aşamasıdır. Bunu da Second life olarak isimlendirmişler.
Her ikisi içinde aşağıda videolar var. Boyama veya texture aşaması Photoshop altında yapılıyor. Ancak bunun için grafik tablet
uygun sonuçları almakta büyük katkı sağlar. Mouse hareketleri ile yapmak biraz zahmetlidir.
Ayrıca üst photoshop versiyonlarında 3D özelliği olduğundan modeli obj olarak photoshop'a alarak orada bu işlemleri de yapmak mümkündür.
-
zbrushdaki high poly modelinde sculpt çalışırken zaten bu detayları veriyorsun. sonra modeli retopo edip low poly aktarırken kıvrımlar vs. detayların hepsi projection yöntemiyle low poly modeline normal map ile aktarılacak. sen sadece karekterin diffuse(color) kanalını boya, sonrada photoshopda normal map ile birleştir.
tutorial istersen zbrush spotlight veya marvelous designer işini görebilir.
http://www.digitaltutors.com/tutorial/1430-Texture-Painting-in-ZBrush
http://pixologic.com/zclassroom/homeroom/lesson/spotlight/
https://www.youtube.com/watch?v=d2_9UhjyZDY
http://www.marvelousdesigner.com/learn/
ben genelde çizgi film karekterleri modelliyorum. o yüzden fazla foto gerçekçilik gerekmiyor. birde kaplamasını yaparken, karekterin UV haritasını düzgün çıkarman lazım. benim kullandığım program "headus UVLayout"
https://www.uvlayout.com/
http://www.digitaltutors.com/tutorial/1390-Introduction-to-UVLayout
-
-
Mouse ile fırça hareketlerinde sıkıntı çıkıyor, iyi bir tablet bu işi hızlandırır. Ancak tabletler ilk kullanım için zordur.
Wacom Intuos Pro serisi öneririm. Hepsi bir yana bu işlemler biraz deneme, yanılma gerektiyor. Boyama, renklendirme vs için
çok uğraşılmalıdır. Zaten grafik tableti hemen alıp, 1-2 saat içinde sonuç almak imkansızdır. Tablet'i photoshop ile ilişkilendirip,
bir sürü kullanım tekniği geliştirmek gerekiyor. Sadece boyama değil, gönderdiğim video'larda desenler de var, bunların
yaratılması için ayrıca Illustrator, Coreldraw gibi araçlarında kullanılmasına ihtiyaç var. Tabii bu desenlerin binlercesi internette
mevcut. Konu uzun, sabırlı olmak ve bolca deneme yapmak lazım. Kolay gelsin... -
@cinoktahan yaptığın texturede teknik olarak bir problem göremiyorum. second life veya benzeri bir platform için yapıyorsan bence gayet iyi. modeline color, specular, glossiness ve normal map kanallarınıda ekleyip, render için güzel bir ışık ve hdr ile gayet güzel sonuçlar alabilirsin. bilmiyorum başka arkadaşlar neder ama bence gayet yeterli.
iyi çalışmalar -
Teşekkürler..
Sayfa:
1
Ip işlemleri
Bu mesaj IP'si ile atılan mesajları ara Bu kullanıcının son IP'si ile atılan mesajları ara Bu mesaj IP'si ile kullanıcı ara Bu kullanıcının son IP'si ile kullanıcı ara
KAPAT X
Bu mesaj IP'si ile atılan mesajları ara Bu kullanıcının son IP'si ile atılan mesajları ara Bu mesaj IP'si ile kullanıcı ara Bu kullanıcının son IP'si ile kullanıcı ara
KAPAT X